Re: [閒聊] 這遊戲各方面都越來越差了
※ 引述《hhenry666 (HH)》之銘言:
: 看了前幾篇配點、二轉想到...
: 我覺得從進階二轉開放之後,平衡度就越來越低了
: 每次改版就幾個職業開始輪流當王...
: 然後到開放三轉的現在,已經變成秒人時代了!
: 以前你一件幽波衣(7.8張小朋友左右),至少扛得住大部分的攻擊
: 但也不至於你被圍毆不會死...1v2的情況下 你輸的機率也是蠻大的
: 現在有神裝1v4 對上那四個普通人 5秒之後就看不到那四人了
: 配點也是...等級開放到150等
: 所有職業先把v點到一百,剩下看你需要什麼就點一百!(反正點數多到爆)
: 也不會有什麼敏爆 力體騎之類的...你就是一直放範圍技能打怪就對了
: +4裝備 跟 +9裝備穿起來,你感覺不出來有什麼效能?(撇開卡片功能)
: 除了給別人看炫耀一下外
: 副本任務也是,永遠只需要那幾個職業
: 其他職業上來也不知道幹嘛,怪也輪不到你打
: 上來拍手兼任人體倉庫而已。
我也抱著同樣的看法
現在的RO我通常只是去哈拉
和朋友爬爬塔(無限&死塔),逛逛街欣賞RO地圖的風景
練等...偶爾吧可是不再像以前那樣瘋了......
以前的RO
從初心者戳怪戳得要死...一轉去吉北打蟲蛹練job
等級升高後,還要去找找不同資料網或是遊戲攻略的怪物/地圖資料
選擇自己適合的地方,經驗效率高的地方鍊等
最重要的是 組各種職業一起練等 啊
那時候的回憶真的很多
拖車真的要夠硬,不然很容易翻車 (現在真的很多V稱高就可以到處趴趴走
補師真的要夠奶,人擠一團要補準 (補師? 望向瑪果 天芽 天果 年糕
引怪的輸出的,也都要分配好 (走過去丟個範圍技 齁勝!
我覺得到進階二轉的時候我都還可以接受
改R版後的世界真的差太多
光從怪物的Exp/JExp看,真的覺得沒什麼樂趣
一堆怪的經驗都長一樣~"~......讓人覺得了無新意
再次是怪物等級的更動,許多地圖卻沒有跟著有配套更動
比如說無限塔好了,前面幾樓的樓層和怪物強度真的沒什麼關係…_
配點公式的改變也讓以前為了配點思考的樂趣也蕩然無存
(以前有str 10的倍數 增加攻擊力 等等等)
防具精煉的修改也讓人困惑…
PVP GVG 如同原PO所說
現在真的是個秒人的世界
或是圍毆圍不死,然後大軍湧入
GVG的幾次bug後,也令人不敢恭維
現在偶爾還上去一下RO
也只是懷念以前的時光吧?
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