Re: [問題] 補品回復比例實裝了嗎?
※ 引述《SuWeiLin (酥酥)》之銘言:
: 已爬文, 好像沒討論過, 請教一下各位大大.
: 現在補品的回復比例不曉得是否已經全部實裝了呢?
: 就是補品會依照原始base點數的Vit & Int, 影響實際回復量.
: 舉例:白色藥水會依照Vit的高低, 有不同的sp回復值.
: -----------------------------------------------------------
: 不過, 我的疑問在於, 這關係並非線性(linear)?
: 我以兩隻150/50的角色,Vit剛好是50跟100,
: 理論上回復的值應該是要 x+y*增額比例 , x=基礎回復量
: y=Vit
: 但結果並非是這樣, 而且後面的增額比例其實不高, 就算配戴RWC2010也相差不多.
: -------------------------------------------------------------------------
: 另外, 我用150/50跟99/50的角色(Int都是99,其他變數均相同), 發現藍水的回復量
: 竟然有差, 理論上會影響回復量的因素(fact)只有原始base的點數,
: 沒想到等級也會影響? (空身,且輔助回復的技能都一樣)
不知道你計算的時候是套到哪個公式,印象中回復公式好像沒改過。
舊版的公式是基本回復量*(1+VIT*100%+技能加成+裝備或卡片加成)
^ ^ ^
或INT 禪心或快速回復 RWC之類的
如果把裝備跟技能略掉不看的話以你的V100跟V50的差別就是:
基本回復量*2跟基本回復量*1.5的差別,假設白水平均回1000大概就是差500左右。
不知道你測出來的結果是如何,可以貼出來討論看看,再來推推看公式是不是有更改。
因為基本回復量會飄動,如果要精準的話還是多喝幾次紀錄一下回復量。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.15.198
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