Re: [問題] 補品回復比例實裝了嗎?

看板RO作者 (Naoki)時間13年前 (2012/09/29 19:45), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《SuWeiLin (酥酥)》之銘言: : 已爬文, 好像沒討論過, 請教一下各位大大. : 現在補品的回復比例不曉得是否已經全部實裝了呢? : 就是補品會依照原始base點數的Vit & Int, 影響實際回復量. : 舉例:白色藥水會依照Vit的高低, 有不同的sp回復值. : ----------------------------------------------------------- : 不過, 我的疑問在於, 這關係並非線性(linear)? : 我以兩隻150/50的角色,Vit剛好是50跟100, : 理論上回復的值應該是要 x+y*增額比例 , x=基礎回復量 : y=Vit : 但結果並非是這樣, 而且後面的增額比例其實不高, 就算配戴RWC2010也相差不多. : ------------------------------------------------------------------------- : 另外, 我用150/50跟99/50的角色(Int都是99,其他變數均相同), 發現藍水的回復量 : 竟然有差, 理論上會影響回復量的因素(fact)只有原始base的點數, : 沒想到等級也會影響? (空身,且輔助回復的技能都一樣) 不知道你計算的時候是套到哪個公式,印象中回復公式好像沒改過。 舊版的公式是基本回復量*(1+VIT*100%+技能加成+裝備或卡片加成) ^ ^ ^ 或INT 禪心或快速回復 RWC之類的 如果把裝備跟技能略掉不看的話以你的V100跟V50的差別就是: 基本回復量*2跟基本回復量*1.5的差別,假設白水平均回1000大概就是差500左右。 不知道你測出來的結果是如何,可以貼出來討論看看,再來推推看公式是不是有更改。 因為基本回復量會飄動,如果要精準的話還是多喝幾次紀錄一下回復量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.15.198

09/29 20:04, , 1F
感謝這篇! 我知道問題在哪了,我的假設是基本回復量是
09/29 20:04, 1F

09/29 20:04, , 2F
定值~ 天啊原來我玩了這麼久還不知道! 大感謝~ Orz
09/29 20:04, 2F

09/29 20:05, , 3F
不過順帶問一下,基本回復量會飄的原因是??
09/29 20:05, 3F

09/29 20:10, , 4F
遊戲設定呢..
09/29 20:10, 4F

09/29 21:25, , 5F
基本回復量會飄好像是遊戲設定的關係?!
09/29 21:25, 5F

09/29 22:05, , 6F
會飄是物品關係....馬果超飄
09/29 22:05, 6F

09/30 01:49, , 7F
瑪果 日版基本回復量400-599 最大是最小的1.5倍夠飄了吧...
09/30 01:49, 7F

09/30 02:05, , 8F
話說有人做過濃縮白水來補的嗎
09/30 02:05, 8F

09/30 13:17, , 9F
濃縮白水依照DS的說明來看,固定補1000HP,沒有依照VIT
09/30 13:17, 9F

09/30 13:18, , 10F
增加補血量,不過有持續500秒,HP自然恢復量增加20%
09/30 13:18, 10F

09/30 13:40, , 11F
堂本堂也這樣寫,不過還是想看有沒有實測@@
09/30 13:40, 11F

09/30 14:49, , 12F
剛剛無聊就做了100瓶來實測...的確沒有依照VIT增加補量
09/30 14:49, 12F

09/30 14:58, , 13F
了解那就沒有想做了XD
09/30 14:58, 13F
文章代碼(AID): #1GPjzPzA (RO)
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