Re: [問題] 雙刀斬首素質配裝問題

看板RO作者 (Naoki)時間14年前 (2011/12/07 16:42), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《geniushowie (howie)》之銘言: : 剛剛 拿了遊俠來實測攻速與ASPD的關係 : 一開始的想法是 去測ASPD+3%(天羽) 跟 A+2 A+3 A+4 之間的關係 : 如果 裝備A+3 ASPD能+1 天羽不行 : 或是 裝備天羽 ASPD能+1 A+3不行 : 則可證明 他們之間的效益關係 : 但是 最後實測結果如下 : 當A+2不行 A+3可以ASPD+1時 只裝備天羽 也可ASPD+1 : 當A+3不行 A+4可以ASPD+1時 只裝備天羽 無法ASPD+1 : 我從攻速180左右 跟 192左右 都有找到 可以證明此關係的組合 : 切過各式各樣的武器 還有附魔ASPD的武器 也都可以發現以上規則 : 真是太~神奇了 0.0 遊戲裡面現在所有加攻速的東西中只要寫的是增加%,就代表增加的是攻擊次數。 但如果寫的是+1+2之類的,就是直接增加素質欄的攻擊速度的數字。 而素質欄的數字要代入公式才能得到正確的攻擊次數,上升也不是線性的。 意思就是:170跟175,或者180跟185雖然一樣是差5,但攻擊次數增加是不一樣的。 正確的攻擊次數算法要代到公式:每秒攻擊次數 = 50 / ( 200 - ASPD ) 增加%類的就是直接乘到這個算出來的攻擊次數中。 以最好算的190來舉例,代入公式得到每秒攻擊次數=5次,假設在190的狀態吃+20料, 那攻擊次數就會變成5*1.2=6次。 這個6介於191與192之間,遊戲中會顯示為191,但實際的次數會比191的5.55次/秒較多。 所以一樣是吃+20料裡,原始攻速不同的狀態下吃的攻速數字增加量也不同,但實際增加 的攻擊次數比例是一樣的。 每秒2次吃了會變2.4次,每秒5次吃了會變6次,一樣是增加20%。 我相信我主張的這個A+1=ASPD+1%應該不是完全精確,因為這也只是經驗加上不詳盡的推 導得到的結果,不過實際上應該跟真實情況非常接近,至少到現在還沒遇過例外的情形。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.67.251

12/09 00:55, , 1F
R版ASPD是無條件捨去 189 = 189.5 = 189.9 至少日版是這樣
12/09 00:55, 1F
文章代碼(AID): #1EtoSE3b (RO)
文章代碼(AID): #1EtoSE3b (RO)