Re: [問題] 雙刀斬首素質配裝問題
※ 引述《geniushowie (howie)》之銘言:
: 剛剛 拿了遊俠來實測攻速與ASPD的關係
: 一開始的想法是 去測ASPD+3%(天羽) 跟 A+2 A+3 A+4 之間的關係
: 如果 裝備A+3 ASPD能+1 天羽不行
: 或是 裝備天羽 ASPD能+1 A+3不行
: 則可證明 他們之間的效益關係
: 但是 最後實測結果如下
: 當A+2不行 A+3可以ASPD+1時 只裝備天羽 也可ASPD+1
: 當A+3不行 A+4可以ASPD+1時 只裝備天羽 無法ASPD+1
: 我從攻速180左右 跟 192左右 都有找到 可以證明此關係的組合
: 切過各式各樣的武器 還有附魔ASPD的武器 也都可以發現以上規則
: 真是太~神奇了 0.0
遊戲裡面現在所有加攻速的東西中只要寫的是增加%,就代表增加的是攻擊次數。
但如果寫的是+1+2之類的,就是直接增加素質欄的攻擊速度的數字。
而素質欄的數字要代入公式才能得到正確的攻擊次數,上升也不是線性的。
意思就是:170跟175,或者180跟185雖然一樣是差5,但攻擊次數增加是不一樣的。
正確的攻擊次數算法要代到公式:每秒攻擊次數 = 50 / ( 200 - ASPD )
增加%類的就是直接乘到這個算出來的攻擊次數中。
以最好算的190來舉例,代入公式得到每秒攻擊次數=5次,假設在190的狀態吃+20料,
那攻擊次數就會變成5*1.2=6次。
這個6介於191與192之間,遊戲中會顯示為191,但實際的次數會比191的5.55次/秒較多。
所以一樣是吃+20料裡,原始攻速不同的狀態下吃的攻速數字增加量也不同,但實際增加
的攻擊次數比例是一樣的。
每秒2次吃了會變2.4次,每秒5次吃了會變6次,一樣是增加20%。
我相信我主張的這個A+1=ASPD+1%應該不是完全精確,因為這也只是經驗加上不詳盡的推
導得到的結果,不過實際上應該跟真實情況非常接近,至少到現在還沒遇過例外的情形。
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12/09 00:55, , 1F
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