Re: [問題] 修羅槌子的選擇
※ 引述《ocaen2000 (30CM起跳)》之銘言:
: 相信大部分的人都有用DS雙視窗 而在遊戲裡的物品功能他都有額外的解說
: 令我不解的的是這把武器
: 勇士的日星錘(應該有些人不知道這把武器 這是從KVM戰場換取的)
: ATK 130 四級武器
: 對人類型魔物物理傷害值增加75%
: 無視人類型魔物的DEF的20%
: 絕對不會被破壞
: 精煉值6以上時,人類型魔物的DEF無視+5% , ASPD+5%
: [虐殺] Lv1
: 精煉值9以上時,普通攻擊時一定機率暈眩 , ASPD+5%
: 這是參考堂本堂的說明
: ==============================================================================
: 以下是裝了DS雙視窗後在遊戲裡看到的的說明
: 打人型種族追加75%的物理傷害
: 打人型種族無視20%物理防禦
: 絕對不會被破壞
: 條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦
: ASPD+5%
: ◎打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害
: 只追加到+14為止
: +9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 , ASPD+5%
: 如果說 今天精煉到+13了 那◎這項的功能 會變成(13-4)*(13-4)=81
: 就是追加81%的物理傷害 那加上原本的75%
: 81%+75%=156%
: 以及原本的無視20%防禦&+6的額外5%無視防禦
: 20%+5%=25%
: 最後功能就變成 打人型種族追加156%的物理傷害 無視25%物理防禦
: 天啊 那這樣這把槌子不是超強嗎? 更別說精煉度+13 增加的ATK了
: 如果修羅的羅剎用這把在丟 這樣怎麼擋?
: 另外想問一下 如果+13勇士的日星錘 VS +13霹靂鐵鎚[海葵卡*2]
: 哪把的羅剎傷害會比較高 如果都是在同樣人物狀態素質下
: 另外DS雙視窗的說明可以相信嗎..
: 有請版眾解答~
自問自解來了
最近商城又出了一把強化鐵錘 讓我們來測試一下哪把比較威
技能為修羅最IMBA的兩招 羅剎破凰擊&阿修羅霸凰拳
還有 如果有錯 請指正 大家一起討論
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+13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65
+13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91
+13霹靂鐵錘 2S ATK+240 雙鬥志9=ATK+60
+13勇士的日星錘 ATK+221 註:精練實際上增加的ATK是浮動的
打人型種族追加75%的物理傷害 但這邊用平均值計算
打人型種族無視25%物理防禦
打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害
羅剎破凰擊 LV10:5000%,遠距離
baseLv150:2500%+1500 (1500計算到後段傷害)
MaxSP:3000 使用前剩餘SP:3000 (後段增加7200傷害)
MaxHP:50000 剩餘HP:20000 (後段增加30000傷害)
總和:7500%,有視迴避 + 38700,無視迴避
(前段) (後段)
+13商城鐵錘 1S(海葵*1) ATK+315 315*7500%=23625 ; 23625+(23625*20%)=28350
+13雙鬥志9 黃金槌 2S(海葵*2) ATK+261 261*7500%=19575 ; 19575+(19575*40%)=27405
+13霹靂鐵錘 2S(海葵*2) ATK+240 240*7500%=18000 ; 18000+(18000*40%)=25200
+13勇士的日星錘 人型+156% ATK+221 221*7500%=16575 ; 16575+(16575*156%)=42432
P.S.計算出的結果再加上38700,就是全段羅剎的傷害
結論:+13勇士的日星錘 >>>>>>>>>>>> +13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘
但是+13勇士的日星錘入手難度 幾乎等於0%
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+13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65
+13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91
+13霹靂鐵錘 2S ATK+240 精練實際上增加的ATK是浮動的
但這邊用平均值計算
阿修羅霸凰拳 ATK*(8+SP/10)+1000
MaxSP:3000
+13商城鐵錘 1S(深淵*1)
ATK+315 315*(8+3000/10)+1000=98020 ; 98020+(98020*25%)=122525
+13雙鬥志9 黃金槌 2S(深淵*2)
ATK+261 261*(8+3000/10)+1000=81388 ; 81388+(81388*50%)=122082
+13霹靂鐵錘 2S(深淵*2)
ATK+240 240*(8+3000/10)+1000=73920 ; 73920+(73920*50%)=110880
結論:+13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘
P.S. 但+13雙鬥志9 黃金槌為LV4武器 所以在浮動的ATK上有機率會有較大的增幅
所以有時傷害會超過+13商城鐵錘
補上功能:
商城鐵錘1S ATK80 三級武器
當精煉值每+1時,ATK+10 / 治癒量+1%。
當角色等級為70以上:BaseLV每+10時,則ATK額外再+5
勇士日星錘 ATK130 四級武器
打人型種族無視20%物理防禦
打人型種族追加75%的物理傷害
絕對不會被破壞
條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦 ASPD+5%
打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害 只追加到+14為止
+9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 SPD+5%
(K錘是從遊戲裡面看的)
霹靂鐵錘2S ATK175 三級武器
就只是霹靂..
黃金槌2S ATK110 四級武器
絕對不會被破壞
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以上為不負責任計算 謝謝大家
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◆ From: 124.218.9.91
※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 21:26)
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