Re: [問題] 修羅槌子的選擇

看板RO作者 (30CM起跳)時間12年前 (2011/09/16 21:25), 編輯推噓2(2016)
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※ 引述《ocaen2000 (30CM起跳)》之銘言: : 相信大部分的人都有用DS雙視窗 而在遊戲裡的物品功能他都有額外的解說 : 令我不解的的是這把武器 : 勇士的日星錘(應該有些人不知道這把武器 這是從KVM戰場換取的) : ATK 130 四級武器 : 對人類型魔物物理傷害值增加75% : 無視人類型魔物的DEF的20% : 絕對不會被破壞 : 精煉值6以上時,人類型魔物的DEF無視+5% , ASPD+5% : [虐殺] Lv1 : 精煉值9以上時,普通攻擊時一定機率暈眩 , ASPD+5% : 這是參考堂本堂的說明 : ============================================================================== : 以下是裝了DS雙視窗後在遊戲裡看到的的說明 : 打人型種族追加75%的物理傷害 : 打人型種族無視20%物理防禦 : 絕對不會被破壞 : 條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦 : ASPD+5% : ◎打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害 : 只追加到+14為止 : +9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 , ASPD+5% : 如果說 今天精煉到+13了 那◎這項的功能 會變成(13-4)*(13-4)=81 : 就是追加81%的物理傷害 那加上原本的75% : 81%+75%=156% : 以及原本的無視20%防禦&+6的額外5%無視防禦 : 20%+5%=25% : 最後功能就變成 打人型種族追加156%的物理傷害 無視25%物理防禦 : 天啊 那這樣這把槌子不是超強嗎? 更別說精煉度+13 增加的ATK了 : 如果修羅的羅剎用這把在丟 這樣怎麼擋? : 另外想問一下 如果+13勇士的日星錘 VS +13霹靂鐵鎚[海葵卡*2] : 哪把的羅剎傷害會比較高 如果都是在同樣人物狀態素質下 : 另外DS雙視窗的說明可以相信嗎.. : 有請版眾解答~ 自問自解來了 最近商城又出了一把強化鐵錘 讓我們來測試一下哪把比較威 技能為修羅最IMBA的兩招 羅剎破凰擊&阿修羅霸凰拳 還有 如果有錯 請指正 大家一起討論 ============================================================================== +13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65 +13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91 +13霹靂鐵錘 2S ATK+240 雙鬥志9=ATK+60 +13勇士的日星錘 ATK+221 註:精練實際上增加的ATK是浮動的 打人型種族追加75%的物理傷害 但這邊用平均值計算 打人型種族無視25%物理防禦 打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害 羅剎破凰擊 LV10:5000%,遠距離 baseLv150:2500%+1500 (1500計算到後段傷害) MaxSP:3000 使用前剩餘SP:3000 (後段增加7200傷害) MaxHP:50000 剩餘HP:20000 (後段增加30000傷害) 總和:7500%,有視迴避 + 38700,無視迴避 (前段) (後段) +13商城鐵錘 1S(海葵*1) ATK+315 315*7500%=23625 ; 23625+(23625*20%)=28350 +13雙鬥志9 黃金槌 2S(海葵*2) ATK+261 261*7500%=19575 ; 19575+(19575*40%)=27405 +13霹靂鐵錘 2S(海葵*2) ATK+240 240*7500%=18000 ; 18000+(18000*40%)=25200 +13勇士的日星錘 人型+156% ATK+221 221*7500%=16575 ; 16575+(16575*156%)=42432 P.S.計算出的結果再加上38700,就是全段羅剎的傷害 結論:+13勇士的日星錘 >>>>>>>>>>>> +13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘 但是+13勇士的日星錘入手難度 幾乎等於0% ============================================================================== +13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65 +13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91 +13霹靂鐵錘 2S ATK+240 精練實際上增加的ATK是浮動的 但這邊用平均值計算 阿修羅霸凰拳 ATK*(8+SP/10)+1000 MaxSP:3000 +13商城鐵錘 1S(深淵*1) ATK+315 315*(8+3000/10)+1000=98020 ; 98020+(98020*25%)=122525 +13雙鬥志9 黃金槌 2S(深淵*2) ATK+261 261*(8+3000/10)+1000=81388 ; 81388+(81388*50%)=122082 +13霹靂鐵錘 2S(深淵*2) ATK+240 240*(8+3000/10)+1000=73920 ; 73920+(73920*50%)=110880 結論:+13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘 P.S. 但+13雙鬥志9 黃金槌為LV4武器 所以在浮動的ATK上有機率會有較大的增幅 所以有時傷害會超過+13商城鐵錘 補上功能: 商城鐵錘1S ATK80 三級武器 當精煉值每+1時,ATK+10 / 治癒量+1%。 當角色等級為70以上:BaseLV每+10時,則ATK額外再+5 勇士日星錘 ATK130 四級武器 打人型種族無視20%物理防禦 打人型種族追加75%的物理傷害 絕對不會被破壞 條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦 ASPD+5% 打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害 只追加到+14為止 +9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 SPD+5% (K錘是從遊戲裡面看的) 霹靂鐵錘2S ATK175 三級武器 就只是霹靂.. 黃金槌2S ATK110 四級武器 絕對不會被破壞 ============================================================================== 以上為不負責任計算 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.9.91 ※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 21:26) ※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 21:27) ※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 21:37) ※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 21:42)

09/16 21:42, , 1F
你少算str對基本atk增加效果了 假設s300 武器atk130跟250
09/16 21:42, 1F

09/16 21:45, , 2F
就變成325跟625的差距(未記算精練及卡裝增傷)
09/16 21:45, 2F
※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 23:03)

09/16 23:13, , 3F
這樣來看的話 假如s140 對方防300(減傷40%)拿這幾把來算
09/16 23:13, 3F

09/16 23:15, , 4F
kvm:23K 元皮霹靂:23K 元皮雙鬥黃金22.5K 元靈強化23.5K
09/16 23:15, 4F

09/16 23:18, , 5F
KVM是用+156%下去算嗎 另外如果他無視25%防禦呢?
09/16 23:18, 5F

09/16 23:20, , 6F
s300的話則是 37K 36K 33.5K 34K 有塔奧的話大概多個3萬
09/16 23:20, 6F

09/16 23:22, , 7F
因為我防設定很高阿,s140拿二殘霹靂來算則是不到17k
09/16 23:22, 7F

09/16 23:33, , 8F
我是用自製試算表來算的 有興趣自己試試看吧 ppt.cc/~uxh
09/16 23:33, 8F

09/16 23:34, , 9F
沒計算傷害浮動 不過依照之前的經驗應該是不會差太多
09/16 23:34, 9F
※ 編輯: ocaen2000 來自: 124.218.9.91 (09/16 23:40)

09/17 00:12, , 10F
上面s140kvm打錯是26k 而就算是魔皮霹靂也要在對方防270
09/17 00:12, 10F

09/17 00:14, , 11F
左右才會贏過這把,所以說kvm真是超強,不過已經絕版了..
09/17 00:14, 11F

09/17 00:25, , 12F
那假如拿單雷腰S180左右 KVM傷害會再拉開差距嗎?
09/17 00:25, 12F

09/17 00:26, , 13F
這篇因為R大突然變的很專業的感覺..辛苦了
09/17 00:26, 13F

09/17 14:14, , 14F
這兩招不看武器等級加成嗎0.0
09/17 14:14, 14F

09/17 14:28, , 15F
問一下 商城鐵錘除了本身的80ATK 剩下根據精鍊以及等級
09/17 14:28, 15F

09/17 14:28, , 16F
所加成ATK 應該是屬於"白蟻卡"類型的ATK加成吧?
09/17 14:28, 16F

09/17 14:29, , 17F
如果是... 這類ATK不受str影響 因此總ATK會更低
09/17 14:29, 17F

09/17 16:01, , 18F
是的 商城鐵錘的武器基本ATK80就是比較弱勢的地方
09/17 16:01, 18F
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