Re: [閒聊] 韓國更新有感..(2)

看板RO作者 (Naoki)時間14年前 (2011/04/15 20:26), 編輯推噓1(100)
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回一下推文的迴旋十字斬圖,個人無聊試算了一下: 借貼:http://img695.imageshack.us/i/110kq.jpg/ 以下公式取自路邊貓窩,將圖中看到的人物素質與等級代入,武器看圖飾猜測是KVM秘刃 素質ATK= ( 120/1 ) + ( 1/3 ) + ( 150/4 ) + ( 80/5 ) = 174 總武器ATK= 140 *( 1 + 0.6 + 0.2 ) + 9*7 *( 1 + 0.2 ) = 327 拳刃修練部分=(327 + 30) * 1.2 = 428 總ATK= ( ( 428 * 100% ) *種族卡裝(1.7) +素質ATK(174)*2 ) = 1075 公式有把沒用到的項目修改,都用最大值計算,無條件捨去計算到整數。 按這樣計算得到的ATK套到傷害裡去看,倍率竟然高達50倍左右。 所以接下來來計算一下50倍是如何出現的,修改部分說明增加AGI與等級修正。 但是不清楚是否有更改修正方式,所以當作與之前的技能相同,也就是: AGI每+1則倍率增加1%,等級則假設100級時為1倍,150級為1.5倍。(純推測的數字) 則得到技能倍率1為 ( 400% + 500% <=此項為10次迴旋斬加傷部分 + 120%) * 1.5<=等級修正 = 1530% 跟用ATK套出來的數字相差3500%左右。 如果再把技能倍率的運算子修改一下看看: 倍率2 ( 400% + 120%) * 5 * 1.5 = 3900% 跟上式的差異在把迴旋斬加傷提到後面改為對全段增加,但算出來的數字還是有差異。 所以再修改一次,把AGI加成也提出來: 倍率3 400% * 5 * 1.2 * 1.5 = 3600% 比上面更低OTL 以1來說就算加上天怒可能也無法達到圖中數字,所以比較有可能是2或3加上天怒的效果 但也有可能是AGI跟等級的修正不是我想像的樣子,無論如何,實在是個謎。 文中有引用錯誤的部分請指教,這個5W傷害實在讓人心神不寧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.85.130 編輯補上圖片 ※ 編輯: bien0417 來自: 118.168.85.130 (04/15 20:28)

04/15 23:27, , 1F
推心神不寧XDD
04/15 23:27, 1F
文章代碼(AID): #1Dg3cGZR (RO)
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