[閒聊] 韓國更新有感..(1)

看板RO作者 (沐熙)時間13年前 (2011/04/13 17:33), 編輯推噓31(31035)
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首先先感謝小謙大大的翻譯 聽說他弄了整晚=_= http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/main.htm 然後小謙本人有同意我來貼0.0ˊ 所以就一樣一樣講吧 盧恩騎士 ▶ 魔力劍  - 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。  - 追加傷害值公式變更了。 >> 這個本來就超級音霸,我是說對低等級人而言.. >> 有改沒改影響大概就是從可以超帥氣無裝戳300變成只能戳20吧 >> 練新手有影響,對兩光流的主教也是哭哭點 ▶ 百矛穿刺  - 詠唱時間變更了。  - 傷害值公式修正了。 >> 不熟..不過修正傷害的意思大概就是讓他比較像三轉技一點 >> 搭配上憂鬱一天應該不錯,不過小鳥哭哭 ▶ 致命爆裂  - 傷害值公式修正了。 >> 嗯..傷害原本算不錯吧,上修下修不知道,不多做評論 ▶ 盧恩石相關內容變更了。  - 貝爾卡諾盧恩石   持續時間變更了。(300秒 → 180秒)  - 萊德赫盧恩石   技能發動形式變更為輔助形式了。   發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。   1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。   武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)  - 那特席茲盧恩石   使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。   HP 恢復 25%。   除去所有的負面效果。   → 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍     深沉睡眠、著火、冰結、冷凍   → 十字斬首者的毒系列技能   → 深淵沼地 (咒術士技能)   → 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能) >> 比萬能藥還萬能,超爽的一定要多帶幾顆                 - 突里薩茲盧恩石   持續時間變更了。  - 哈卡拉茲盧恩石   持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。   持續時間變更了。 >> 對線上主殺手職業原本就沒什麼用的..  - 伊札盧恩石   持續時間變更了。  - 艾伊瓦茲盧恩石   持續時間變更了。(300秒 → 180秒) >> 團隊Nerf,不過原本會用盧恩石的大概就小眾 基本上對盧恩本身而言算是影響不大,甚至Buff,只是無法理解 最該動刀的龍火/螺旋怎沒動到.. 龍火GVG而言跟舊版暴風一樣令人鎖裝的技能,再加上不斷唱 ,不Nerf有點難以理解,至於螺旋的話...不予置評 -------------------------------------------------- 斬首不熟,跳過 -------------------------------------------------- 大主教 ▶ 慈悲術  - 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)  - 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。 >> 嗯,終於有點他的價值在了...不然就是前置點 ▶ 純白百合花  - 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)  - 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。 >> 依照主教job的不足,這招buff了我還是不會去點他... ▶ 燦爛聖光  - 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)  - 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。 >> Buff,但依然是前置的存在 ▶ 感恩歌  - 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))  - 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加 >> Buff,不過單練無敵狀況不改這招改再強都沒屁用 ▶ 羔羊歌頌  - 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。 >> 主教在GVG作用正式突顯,也是繼聖典後第二個有用的存在技能 ▶ 折枝讚頌  - 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。 >> 同上,主教有用了 ▶ 解除  - 狀態異常解除追加了致命傷口。 >> 不可對敵人,只可同組隊,除解新毒外想不到用途..還有成功率 我解自己人都把他狀態吃光了還要看成功率 搞什麼!? ▶ 贖罪  - 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。 >> 早就藉Wpe可以達成了,不過也算是主教功用增強,效果嘛.. 對人並不特別顯著,原因為第一線傷害技能主要都不是會受防禦大幅影響的 小結 : 主教這次是大BUFF,但是在練功上沒有Buff,形成一個更可笑的狀況 以前是聖典就夠了,現在沒兩個讚頌沒用,但是主教想快速上來,吃屎吧。 ------------------------------------------------- 咒術士 ▶ 白色監獄  - 技能被解除的條件變更了。   → 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除   → 變更 : 受到念屬性傷害值解除  - 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。 >> 很怪的改法,血靈魔劍Bye 痊癒原本就可以解,這邊修正不知道在修正哪招的。 ▶ 魔法省悟  - 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))  - 技能冷卻時間變更了。  - 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒) >> 不知道具體方向,略過 ▶ 毀滅慧星  - 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)  - 技能(固定) 詠唱時間變更了。  - 技能冷卻時間變更了。  - 全球冷卻時間變更了。  - 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,   傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。 >> 看似很帥氣的大招,打出來很好笑,至於最後一點的修正是 1. 總傷害固定,分散均攤 2. 大家都受到同樣固定傷害? 不得知,具體應該是buff (吧)? ▶ 連鎖電擊  - 傷害值公式修正了。  - 根據打擊次數修正為第一發傷害值增加了。 >> 隱匿夾氾濫的年代,傷害我從來只吃過第一段,沒三段全吃過 該修正是彈跳速度..無法理解 ▶ 地牛翻身  - 技能射程距離變更了。(3格 → 6格) >> Buff ▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊  - 技能持續時間變更了。 >> ?? ▶ 閱讀魔法書  - 技能(固定) 詠唱時間變更了。  - 素質(變動) 詠唱時間變更了。  - 技能冷卻時間刪除了。 >> 無冷卻,對沒程式的是好事,對開程式的無所謂 小結 : 整體而言是做了大buff,不過咒術除了傷害很可笑之外, 體質也很可笑,塔奧咒術+外套還是被修羅羅剎秒,傷害滿檔還是沒羅剎快 練功清怪效率又輸人,只能說從慘劇變成悲劇,還不到持平的狀況。 ---------------------------------------------------------- 機匠不熟,目前看到的就只會無腦自爆,無法評論 ---------------------------------------------------------- 魅影追蹤者 ▶ 透明術  - 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。   → 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%   → 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%  - 變更為不會被偵查技能解除效果了。 >> 會被範圍傷害,在官方轉蛋狂蟻威能下這招只能稱為燒藍水術 ▶ 面具-無力 ▶ 面具-憂鬱 ▶ 面具-無知 ▶ 面具-懶散 ▶ 面具-不幸 ▶ 面具-衰弱  - 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。 >> 早該改了,部分未實裝的效果不知道會不會裝上,值得期待 ▶ 人孔  - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。  - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。 >> 打爛活用性,組隊保護緩衝的功能不見了, 這招我仍是認為, 1. 野外地圖 >> 隊友、一般怪物有效;非隊友、boss無效 2. GVG/PVP地圖 >> 全體有效 3. 中招者不會強中第二次導致完全控場。 ▶ 異次元之門  - 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。 >> 方便,處理方式正確 ▶ 血腥欲望  - 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。  - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。 >> 從不知道在幹嘛變成有用,但是要確認Bug的存在 有幾個待釐清的點。 1. 狂槍後離開是持續還是狂槍消失 2. 狂槍後是否會出現仍可以使用技能的bug ▶ 虛擊炸彈  - 技能施展時一部份效果變更了。   → 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避   → 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避 >> 算是buff了..但是傷害好歹也上修吧大哥..你一顆分身炸彈不要炸死人好歹也炸個 跟爆裂一樣啊..炸兩千是哪招阿? 小結 : 魅影整體沒太大改變,主要修正在技能濫用上,算nerf,但是都是有理的Nerf 該Buff的還是沒做到阿...三角射擊...傷害是怎樣? 三角褲射擊是不是? 黑線呢? 加個延遲時間不過分吧! 都無唱了!! 還有致命威脅對boss脅持呢?? 我要亂王就帶命中裝然後致命脅持狂按就好了嗎? --------------------------------------------------- 好累,第二篇晚點再說或有人要發嗎? 細部時間的話要解檔,這個就留給高人去弄吧,小謙去休息比較實在= = 另外有收到黑暗情報,似乎有打算對天果天芽動cd刀 看看就好,不一定有 -- → Deus:真 太子妃 04/12 → magician:好嗆....... 04/12 → Isabel99:夠嗆 04/12 ckhgduck:只是覺得現在不少人腦袋都怪怪的 不被酸最好的方法 04/12 pigfoxdog:就是給他戴綠帽 04/12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.65.116

04/13 17:36, , 1F
慧星應該是指2個咒術以上全段5000%
04/13 17:36, 1F

04/13 17:40, , 2F
咒術的屬性球時間延長要讓漩渦好連放? orz...
04/13 17:40, 2F

04/13 17:42, , 3F
咒術的彗星 我的想法同1F
04/13 17:42, 3F

04/13 17:44, , 4F
應該是修正為全範圍同一傷害值
04/13 17:44, 4F

04/13 17:46, , 5F
同一傷害值那mdef計算又要看哪個目標的 這是我的疑問
04/13 17:46, 5F

04/13 17:47, , 6F
至於冷卻時間應該是縮短 以平衡修正後SP的消耗量
04/13 17:47, 6F

04/13 17:48, , 7F
斬首跳過......ORZ
04/13 17:48, 7F

04/13 17:48, , 8F
透明一樣渣.道具技能不能用.強制念屬物攻.sp5%秒扣
04/13 17:48, 8F

04/13 17:50, , 9F
慧星現在是3*3 5000% 7*7 3600%等等,改後應該是2人以上
04/13 17:50, 9F

04/13 17:50, , 10F
全段變中心傷害都5000%
04/13 17:50, 10F
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/13 17:51)

04/13 17:52, , 11F
機匠攻擊面是強化了.牽制面弱化了.不過解析強化讚
04/13 17:52, 11F

04/13 17:56, , 12F
看到斬首都淚了XDDD
04/13 17:56, 12F

04/13 17:58, , 13F
那特席茲盧恩石 太威了吧 睡著都能吃 一個5萬我也買
04/13 17:58, 13F

04/13 18:00, , 14F
八級盧恩石現在就差不多這樣啊,這次只是把時間從30s到60s
04/13 18:00, 14F

04/13 18:00, , 15F
遊俠表示:......
04/13 18:00, 15F

04/13 18:01, , 16F
遊俠要點點點的話 那魅影怎麼辦
04/13 18:01, 16F

04/13 18:04, , 17F
魅影欲哭無淚,排除白目,娛樂性質大大降低,爬塔免找了
04/13 18:04, 17F

04/13 18:05, , 18F
太誇張囧,看來只能對人玩混沌了,悶
04/13 18:05, 18F

04/13 18:05, , 19F
實裝後爬塔真的好像沒啥主要用途了....
04/13 18:05, 19F

04/13 18:12, , 20F
無知不能對王那對不玩pvpgvg玩家真的要變廢招了>"<...
04/13 18:12, 20F
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/13 18:16)

04/13 18:24, , 21F
不PG的魅影可以放冰箱了..憂鬱有機率緩速脫鳥
04/13 18:24, 21F

04/13 18:25, , 22F
皇家和修羅也nerf不少,唯羅剎還buff(?
04/13 18:25, 22F

04/13 18:31, , 23F
羅剎連技增傷是該提高 但基礎傷害上就不太合理
04/13 18:31, 23F

04/13 19:01, , 24F
那特席茲...(  ̄ ﹁ ̄)..
04/13 19:01, 24F

04/13 19:07, , 25F
盧恩石不能交易 想買也買不到XD納特席茲目前有5mins冷卻
04/13 19:07, 25F

04/13 19:15, , 26F
最好是面具系列該改,這樣魅影除人戰用途幾乎少之又少
04/13 19:15, 26F

04/13 19:16, , 27F
不懂這樣該改的邏輯在哪,一堆技能只有人戰友用
04/13 19:16, 27F

04/13 19:16, , 28F
以後吃王或爬塔,魅影都是廢物,只能練等= =
04/13 19:16, 28F

04/13 19:17, , 29F
不玩GVG、PVP,玩魅影等於沒意義= =
04/13 19:17, 29F

04/13 19:20, , 30F
魅影只能拿來虧咩咩了囧
04/13 19:20, 30F

04/13 19:20, , 31F
有造型就該死嗎 嘖嘖嘖嘖
04/13 19:20, 31F

04/13 19:22, , 32F
斬首被無視XD
04/13 19:22, 32F

04/13 19:23, , 33F
不熟的職業妄下評論也不好,只好無視了(?)
04/13 19:23, 33F

04/13 19:26, , 34F
我的罩門...機匠跟刺客 其他不敢說很強 但是至少有一點水準
04/13 19:26, 34F

04/13 19:40, , 35F
.......這次的主教Buff對驅魔兩光(?)等於沒影響嘛= =
04/13 19:40, 35F

04/13 19:41, , 36F
對沒玩PPGG的讚美好像影響也不大 出火2一樣沒團...
04/13 19:41, 36F

04/13 19:46, , 37F
比較好奇的是慈悲額外Buff在服套的自詠天賜後還在不在
04/13 19:46, 37F

04/13 20:13, , 38F
呃 本來還在練流氓的 看到吃王技能都被搞掉 看來免練了
04/13 20:13, 38F

04/13 20:14, , 39F
魅影只剩帥度
04/13 20:14, 39F

04/13 20:17, , 40F
那麼有什麼職業值得玩的呢? 在盧恩、逐影、皇家被改之後
04/13 20:17, 40F

04/13 20:49, , 41F
遊俠!!! 重力社連改都懶的改了= =
04/13 20:49, 41F

04/13 21:56, , 42F
魅影這樣了還算沒太大改變嗎 根本就悲劇了囧
04/13 21:56, 42F
其實只是習慣了先無知然後連點燃燒吃王罷了吧? 反正在等差情況只會普攻的王不痛就算了,說不定還打不到 這種遊戲方式才是悲劇吧...

04/13 22:20, , 43F
魅影悲劇...
04/13 22:20, 43F

04/13 22:45, , 44F
這樣改呢 就可以考慮更多樣化的玩法 別在無知無知了
04/13 22:45, 44F

04/13 23:09, , 45F
這樣改呢 魅影打王根本就沒屁用 輸出低.功能性又0
04/13 23:09, 45F

04/13 23:21, , 46F
打王沒用的職業很多,魅影只是從很優勢到沒優勢而已
04/13 23:21, 46F

04/13 23:46, , 47F
魅影有混亂可以王怪分離!?
04/13 23:46, 47F
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/14 00:44)

04/14 02:00, , 48F
我看了看 血腥慾望感覺太強 該不會是翻譯問題?
04/14 02:00, 48F

04/14 02:00, , 49F
可能是詩舞狂歡週末夜附加的那個狂亂狀態 不是狂怒..
04/14 02:00, 49F

04/14 02:04, , 50F
也是有可能,就目前翻譯分析而已,
04/14 02:04, 50F
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/14 02:04)

04/14 03:15, , 51F
我可以問下buff nerf是什麼嗎...................
04/14 03:15, 51F

04/14 03:18, , 52F
人孔+異次元改了 在我眼中只看見這個人孔人孔人孔人孔改
04/14 03:18, 52F

04/14 03:19, , 53F
依照過去邪弓卡改的速度相信人孔過一個月差不多就會改了
04/14 03:19, 53F

04/14 03:31, , 54F
buff > 增益 nerf > 削弱
04/14 03:31, 54F

04/14 03:34, , 55F
原來如此
04/14 03:34, 55F

04/14 04:56, , 56F
希望在改人孔前..防外掛的先實裝吧..
04/14 04:56, 56F

04/14 12:23, , 57F
註解害我在圖書館一直想要科科笑...
04/14 12:23, 57F

04/14 12:47, , 58F
XD
04/14 12:47, 58F
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.81.172 (04/14 17:16)

04/14 21:49, , 59F
無知吃王僅限那幾隻王= =...其餘王還沒無知到就躺了
04/14 21:49, 59F

04/14 21:50, , 60F
改前改後魅影根本是兩種極端,哪來的平衡
04/14 21:50, 60F

04/14 21:50, , 61F
改前有助吃王,改後廢物,而且你看技能樹,幾乎都不能
04/14 21:50, 61F

04/14 21:51, , 62F
用了,整個技能樹都被限制,這樣玩魅影除了PPGG以外
04/14 21:51, 62F

04/14 21:51, , 63F
有何用= =?
04/14 21:51, 63F

04/14 21:52, , 64F
何必搞一種只能PPGG用的職業= =
04/14 21:52, 64F

04/14 21:52, , 65F
而且這樣說起來打MVP也限制太多,一堆技能被限
04/14 21:52, 65F

04/14 21:54, , 66F
理論上應該以機率修正,而不是以限用修正
04/14 21:54, 66F
文章代碼(AID): #1DfMtMa9 (RO)
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