[問題] 有關修羅武器的配點計算

看板RO作者 (OH MY GOD)時間15年前 (2011/02/19 00:18), 編輯推噓2(2014)
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貓窩的計算機有算過了 一般修羅都拿霹靂鐵錘 而我算插2邪弓跟插2拉鏈熊來比較 插2拉鏈熊打出來的數字略勝一籌(雷光.爆散) 既然求高傷害 但很多玩家都插2邪弓 那不是很矛盾嗎 還是大家因為不喜歡副作用-SP 才選擇邪弓? 難道ATK高到幾百以上時 插2邪弓效果就可以贏過2拉鏈? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.192.6 terryone:3洞的霹靂哪裡找? 已修正 02/19 00:18 ※ 編輯: assfacemanx 來自: 180.177.192.6 (02/19 00:20) ※ 編輯: assfacemanx 來自: 180.177.192.6 (02/19 00:21)

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看加幾吧??
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還有總ATK
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我印象中邪弓的公式跟種族卡是不一樣算法的
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邪弓吃全段 種族只吃武器ATK
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三赤蒼鍋子就能練到亮了 霹靂弄一把海葵一把深淵就好了
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另外屬性有對到的話種族會贏邪弓不少 拉鏈則是大輸這兩個
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但是五樓說種族只吃武器ATK耶 這樣會略贏?
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因為屬性也只吃武器atk 只+武器atk的種族會贏+全段的邪弓
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要求高傷難免吃肯燒錢 修羅真是條不歸路= =
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如果不吃肯的話 種族對到 也略贏邪弓吧?
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貓窩的計算機有點精簡 建議去查公式用Excel算比較準一些
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假如S120 D100 L10的話 沒屬性的話邪弓種族幾乎沒差多少
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原來如此 那麼多人選擇邪弓應該就是想一把吃透透
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懶得準備一堆武器 練攻還得對照種族
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但到了研究所勢必準備霹靂海葵了
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風屬雷光打研二小服剩75% 打商人90% 這時邪弓反而贏海葵
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文章代碼(AID): #1DNfkwTJ (RO)
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