Re: [問題] 修羅裝備與技能取捨
在這邊趁機PO一下SVDI修羅131心得,先說一下我是之前的錯誤訊息的受害者,
當初以為散彈很強,練到J2X就去免費重置點散彈滿跟潛龍昇天,
想當然爾打出來的數字實在不能看,一度心灰意冷到跑去練皇家,
後來在稍微研究一下之後,決定來點雷光彈(當時技能有潛龍,散彈,旋風腿,吸氣攻)
點滿後發現實在是太好用了,裝備三紅蒼鍋子打火二怪都是兩發就KO。
利用躬身拖怪然後旋風腿接兩發雷光就能清光整個螢幕的怪,有點穴救連狂蓄氣都不用,
有吸魔裝的話開銷幾乎等於零,就這樣一路火二亂打就能練到131了。
在131之後火二經驗會被懲罰到很低,目前還在尋找好練的點,
打神殿一樓的話裝配好一點可以風肯雷光兩發,無二則是火肯雷光三發,或是散彈一發,
詳細裝備大概是+5邪弓霹靂鎚,飛空艇,三葉歐服以及雙戰場勳章即可達成。
不過我目前練這兩個地方效率都跟懲罰後的火二差不多,一本大概都15%左右,
假如練的順的話練到150基本上是沒有問題的。
而之後的技能則是會先點滿修羅身彈玩玩,GVG狀態可以打到接近4000%還能超遠連發,
不知道踩br後是直接減延遲還是變成攻速延遲,假如是後者的話沒AGI可能弱上不少,
最後JOB滿之後再洗掉練功技能轉成羅剎和其他打人技能。
目前的計畫大概就是這樣,也希望板上有修羅高手能提供一下心得囉。
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