[閒聊] 妖術配點

看板RO作者 ( )時間15年前 (2010/10/15 10:22), 編輯推噓13(13019)
留言32則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
轉生後 預計練ID大法型 有要玩GVG 三轉技能 除精神波 黑洞 加熱滿外 其他沒啥頭緒(雖然三轉J很難練) 但假使不洗點的話 還是要先算好 = = (因為關係到2轉的技能配點 看到前面大大的心得 和自己去醬糊的翻文 醬糊那普遍說 鑽石 附加凍僵的機率很低/但他們打GVG好像也蠻常在用的 不知道為甚麼 岩槍 前置點很多 但可抓隱匿 詠唱快 /GVG也常用 雷槍 暈人機率普普 而且要把屬附+打擊強化打滿 比較有效果 上述的威力很大一部分是看 相對應屬附的等級 目前配點大概長這樣 http://tinyurl.com/29aele3 比較有疑問的是 一轉: 暗壁點滿實用性? 醬糊的影片中 妖術沒再放的= = 但要點滿(或8.9點) 冰火箭 勢必只能點個5.6點 衝 轉生會很累~~ 二轉: 屬附點滿 因為要配打擊強化/雷槍(風附)/鑽石(水附) 的威力 岩槍放棄 因為點下去 屬附滿不了 龍知識 點滿 為了那+3INT = = 自由施法只能點到6 二轉看起來 整個長得很奇怪 ----------- 所以第二套配點 是點岩槍 不點雷槍 但相對的 屬附會滿不了(打擊強化效果不好 http://tinyurl.com/2brolwk 只點滿水.地附 因為要點風精出來 雷槍會浪費三點 這是缺點 ------------ 看完辛苦了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.128.69

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火地風那三屬的大法都要看屬附
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自由可以只點到5,就算點到10,跑的快的怪好像也沒法跑掉
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雷槍目前我是點到3,感覺是不太好用..
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打算點滿來用用看再,之後再來洗一次
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暗壁就沒在點了,三種箭10,火牆10.石化1,禪心1,冰凍1
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我覺得暗壁還是很好用阿@@
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好用是好用..只是前置要花12點..1轉點數不太夠用
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請問一下所謂 "醬糊"是指?
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雖然牧師2轉就算70點也不太夠用,只是比較會點而已
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k大的雷槍 也是過路喔 XD
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沒..我雷槍現在是打算滿
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我沒點黑洞
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我是精神波,大地,鑽石,聖槍都滿,水風地屬附滿
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精靈那邊全點到2,能幫精神波轉屬性就可以了
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看起來也要練了才知道好不好用= =
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就基本的攻擊力/屬性的考量而已,精靈方面比較需要自己用用
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看,資訊不多
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幾個原則:1.暗壁好用盡量滿 2.屬附滿 3.龍知識忘了他吧
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只有這樣你的點數才會寬鬆些...三小法各有優缺選喜歡即可
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為了+3int多浪費9點技能點數, 個人認為不划算就是...
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不過龍知識 另一個是打龍魔法+10% 但好像鮮少打龍洞 = =
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龍洞是不錯的練功點, 但也要考慮多點這幾點值不值得~
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如果想要龍洞龜到150當然是很值得點滿的~
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打波波打到快吐了 龍洞就算了吧 雖然顏色很多樣XD
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還有樓上, 四元素分析點1就可以了, 除非你很缺原石
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缺到要用寶貴的三轉技能點數來用10個礦做還機率失敗這樣
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恩恩 我點一沒錯
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點知識的原因都只是因為網子...
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10/17 23:12, , 31F
龍洞o_O???
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10/17 23:15, , 32F
abyss?
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