[閒聊] 妖術配點
轉生後 預計練ID大法型 有要玩GVG
三轉技能 除精神波 黑洞 加熱滿外
其他沒啥頭緒(雖然三轉J很難練)
但假使不洗點的話 還是要先算好 = = (因為關係到2轉的技能配點
看到前面大大的心得 和自己去醬糊的翻文
醬糊那普遍說
鑽石 附加凍僵的機率很低/但他們打GVG好像也蠻常在用的 不知道為甚麼
岩槍 前置點很多 但可抓隱匿 詠唱快 /GVG也常用
雷槍 暈人機率普普 而且要把屬附+打擊強化打滿 比較有效果
上述的威力很大一部分是看 相對應屬附的等級
目前配點大概長這樣 http://tinyurl.com/29aele3
比較有疑問的是
一轉:
暗壁點滿實用性? 醬糊的影片中 妖術沒再放的= =
但要點滿(或8.9點) 冰火箭 勢必只能點個5.6點
衝 轉生會很累~~
二轉:
屬附點滿 因為要配打擊強化/雷槍(風附)/鑽石(水附) 的威力
岩槍放棄 因為點下去 屬附滿不了
龍知識 點滿 為了那+3INT = =
自由施法只能點到6
二轉看起來 整個長得很奇怪
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所以第二套配點 是點岩槍 不點雷槍
但相對的 屬附會滿不了(打擊強化效果不好
http://tinyurl.com/2brolwk
只點滿水.地附
因為要點風精出來 雷槍會浪費三點 這是缺點
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看完辛苦了~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.128.69
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