[問題] 槍手的技能配點

看板RO作者 (摩斯Bug!!!!!!!)時間14年前 (2010/04/04 22:19), 編輯推噓2(205)
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小弟我已經有爬文看過一些有關槍手的技能了 大致上會這樣配 AD槍手 單槍9 連鎖10 五連7 亡命10 格林10 裝滿硬幣4 瘋狂凱斯樂1 瞄準5 彈片3 全面9 轟然1 總共70點剛好 請問全面破壞是單體技能還是群體技能? 現在在考慮要不要把轟然1 移去把全面點滿= =" 還是要捨棄散彈把五連點滿? (五連跟全面傷害差300%?) 因為第一次玩槍手這職業 所以槍手現在技能不知道該先把什麼點出來 EX:像小服都是先把天賜點出來再點加速 對吧? 而我卻是沒爬文的狀態下先把傳陣點出來 才去點天賜 PS:路過北門才發現哥不靈鄉民真的很多XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.39.186

04/04 22:23, , 1F
如果是以技能為主的 格林最好不要點
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04/04 22:24, , 2F
why?
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04/04 22:34, , 3F
其實格林只有聲音上的爽度而已 orz
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04/04 22:36, , 4F
另外雖然五連跟全面帳面上趴數差300%
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04/04 22:38, , 5F
但手槍跟散彈槍的基本傷害會讓兩者的輸出立判高下
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04/04 23:40, , 6F
轟然丟掉 單體很難暈到人要硬幣而且有後延遲 還蠻難用的
04/04 23:40, 6F

04/05 01:49, , 7F
格林傷害太低 普攻還是手槍穩 凱子樂不能移動有點傷
04/05 01:49, 7F
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文章代碼(AID): #1Bk9_XKC (RO)
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