Re: [問題] 傷害完整公式?
※ 引述《raitainz (小無)》之銘言:
: 我爬過文了
: 但是有幾個疑問
: 我知道簡單的傷害公式是
: (str+精練...etc)*(種族卡)*(體型)
: 我的疑問是
: 種族卡加成部分
: 例如我拿拳刃打大型怪
: 種族體型傷害是75%
: 所以我插對大型怪加乘的卡片
: 是0.75+0.15
: 還是乘數是在此公式的後面才乘0.75?
傷害加成卡(體型、種族、屬性、%數加成技能、二刀連擊、六和拳) 一律放在最後面才乘
也就是當你的基本攻擊力被對方的DEF加加減減完了以後才開始乘
體型傷害的部份只有去修正武器的ATK 你本身的STR並不受限於這部份
舉個例子:
你今天STR總和100 DEX總和40 LUK總和5
拿洞刺殺插種族加成卡
打小形怪 對方DEF10+10
簡易傷害計算如下(不計算DEX的浮動):
STR傷害值部份為 100+10*10=200
DEX傷害值部份為 40/5=8
LUK傷害值部份為 5/5=1
此部分"不受"對方的體型影響 但會被DEF影響 +ATK的卡片效果會算進這邊
武器傷害部份 140*0.75=105
此部分"受"對方的體型影響
所以你的攻擊傷害值總計 200+8+1+105=314
然後以這個傷害值去扣抵對方的DEF 所以得到以下的式子
314*(1-0.1)-10=272.6 ←這就是你打對方的基本傷害值
接著再去乘卡片的加成 如果有%數傷害技能的加持也是算在這
272.6*1.2(種族卡加成)=327.12 ←這就是你的最終攻擊力
之後如果有技能支援再去計算(EX:音投、二刀、六合、二連)
: ========================================
: 另外
: 爆擊的傷害是怎麼算?
取武器ATK的最大值 跟本身STR下去做計算
所以爆擊的傷害是不會飄的 而且無視對方DEF
如果你今天看到你的爆擊攻擊力會飄 那是因為對方DEF中的減算部份會變動
像是冰洞中的冰巨人 DEF的減算部份就沒有固定 所以爆擊會飄動
: 紙妖卡又是怎麼算?
就是爆擊時的傷害+20%
: 如果是爆刺,假設全爆的情況下
: 插紙妖卡跟插種族卡有什麼不同?
都是插一張的時候沒有差別 兩張時有差別
一紙妖+一種族 傷害值加成是 1.2*1.2=1.44
二種族 傷害值加成是 1+(0.2*2)=1.4
雖然一紙妖+一種族傷害較高
但是因為有插了種族卡反而會使得紙妖卡有所限制
所以通常還是不要把紙妖跟其他傷害加成卡合併使用
RO的傷害加成卡只要針對的解釋對象不同就是用"乘"的
針對的解釋對象相同就是用"加"的
所以說今天洞刺殺有對人型+50%傷害
如果今天插的是海葵卡就會變成用加的
因為解釋對象相同 都是對人型傷害+20% 所以傷害值計算變成50%+20%=70%
但是今天插的是礦工卡就會變成用乘的
因為解釋對象不同 礦工是對中型傷害+15% 所以傷害值計算變成1.5*1.15=1.725
: (上面這句的疑惑是針對"+10洞刺殺=插礦工"的疑惑QQ)
因為泛用 人型怪高比率是中體型的怪
而+10洞刺殺多半是攻城跟PVP殺人用 人又是被算進中體型的 所以才會這樣子說
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