Re: [閒聊] 捨命聖殿

看板RO作者 (像個小孩子一樣...)時間15年前 (2009/03/06 12:00), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《lightshade (囧뜩》之銘言: 以下純屬個人意見 可以參考就好 以城戰為前提 : 一轉: : 快速回復   10 : 挑釁     10 : 霸體     10 : 狂擊     10 : 怒爆     1 : ----------------- : 共 41 點 : 二轉: : 騎乘術    1 : 騎兵修練   5 : 信任     10 : 聖十字攻擊  6 : 聖十字審判  4 : 自動防禦   10 : 盾擊     3 : 迴旋盾擊   3 : 光之盾    5 : 反射盾    10 : 犧牲     5 : 捨命攻擊   5 : ----------------- : 共 67 點 : 一轉42轉可以嗎? 基本上影響不大 不過我覺得既然二轉都以job60以上來配了 一轉job50也不會很難吧? 單手劍修練這種被動技能不點可惜啊XD (當然用處是很小啦...) : 二轉技能點出捨命後再把犧牲光反自防點滿之後 : 就沒有剩下幾點了 : 若有幸練到70 是否剩下的拿去點神之威壓!? : 可火王戒指本身就有威壓說~"~ 以自防犧牲光反盾滿的配法 最後兩點我可能考慮丟在迴盾(加射程配四狀態刀丟) 低dex威壓的用處不是很大... 我自己是練過捨命+聖音雙修(兩種點滿之後剩下6點,補滿反盾和1點自防) 單純以捨命傷害、防禦技能和犧牲來說是較差一點 不過聖音在某些時候還不錯用(運氣成分大) : 第一次在腦中配捨命啦 : 其實很多配點都沒有實際去玩過 : 都是腦內自行思考的 : 請有經驗的大大賜教ˇˇ (以下看看就好,因為去年8月後就沒玩了,或許又有改變或新增裝備) 其實有點要注意的是 城戰技能傷害剩下60%(包括捨命) 捨命打空裝的人大概剩下3k5的傷害(衣服需防冰) 打沒盾hp沒過萬且沒反制或減傷的職業殺傷力還夠 或是配上隊友偷襲和補刀 又以AVD的配點來看 就是強調提高aspd來達到讓對方來不及喝水的目的(這點受城戰60%影響很大) 以抗人60%計算的話5下總傷害在8k5上下 因此單對單只要對手hp超過9k且配上走位、減傷、反制、逃跑技能的話 殺敵率可能會下降 且在此情況下aspd的影響會變小 5刀之後需要重新使用捨命再加上追敵的時間會稀釋掉高aspd的效率 當然agi點滿或許有機會靠卡片裝備達到aspd190 這點也是吸引人的地方就是了XD 個人是會考慮降一點agi補在int和str提高續戰力(各補個10點左右應該不會太花點數?) 其他部分就留待更有經驗的人解答吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.77.22

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感謝賜教
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野牛角 刺針盾牌
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原來已經配了 汗))
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