Re: [閒聊] 捨命聖殿
※ 引述《lightshade (囧뜩》之銘言:
以下純屬個人意見
可以參考就好
以城戰為前提
: 一轉:
: 快速回復 10
: 挑釁 10
: 霸體 10
: 狂擊 10
: 怒爆 1
: -----------------
: 共 41 點
: 二轉:
: 騎乘術 1
: 騎兵修練 5
: 信任 10
: 聖十字攻擊 6
: 聖十字審判 4
: 自動防禦 10
: 盾擊 3
: 迴旋盾擊 3
: 光之盾 5
: 反射盾 10
: 犧牲 5
: 捨命攻擊 5
: -----------------
: 共 67 點
: 一轉42轉可以嗎?
基本上影響不大
不過我覺得既然二轉都以job60以上來配了
一轉job50也不會很難吧?
單手劍修練這種被動技能不點可惜啊XD
(當然用處是很小啦...)
: 二轉技能點出捨命後再把犧牲光反自防點滿之後
: 就沒有剩下幾點了
: 若有幸練到70 是否剩下的拿去點神之威壓!?
: 可火王戒指本身就有威壓說~"~
以自防犧牲光反盾滿的配法
最後兩點我可能考慮丟在迴盾(加射程配四狀態刀丟)
低dex威壓的用處不是很大...
我自己是練過捨命+聖音雙修(兩種點滿之後剩下6點,補滿反盾和1點自防)
單純以捨命傷害、防禦技能和犧牲來說是較差一點
不過聖音在某些時候還不錯用(運氣成分大)
: 第一次在腦中配捨命啦
: 其實很多配點都沒有實際去玩過
: 都是腦內自行思考的
: 請有經驗的大大賜教ˇˇ
(以下看看就好,因為去年8月後就沒玩了,或許又有改變或新增裝備)
其實有點要注意的是
城戰技能傷害剩下60%(包括捨命)
捨命打空裝的人大概剩下3k5的傷害(衣服需防冰)
打沒盾hp沒過萬且沒反制或減傷的職業殺傷力還夠
或是配上隊友偷襲和補刀
又以AVD的配點來看
就是強調提高aspd來達到讓對方來不及喝水的目的(這點受城戰60%影響很大)
以抗人60%計算的話5下總傷害在8k5上下
因此單對單只要對手hp超過9k且配上走位、減傷、反制、逃跑技能的話
殺敵率可能會下降
且在此情況下aspd的影響會變小
5刀之後需要重新使用捨命再加上追敵的時間會稀釋掉高aspd的效率
當然agi點滿或許有機會靠卡片裝備達到aspd190
這點也是吸引人的地方就是了XD
個人是會考慮降一點agi補在int和str提高續戰力(各補個10點左右應該不會太花點數?)
其他部分就留待更有經驗的人解答吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.77.22
推
03/06 12:14, , 1F
03/06 12:14, 1F
推
03/06 16:17, , 2F
03/06 16:17, 2F
→
03/06 16:18, , 3F
03/06 16:18, 3F
討論串 (同標題文章)