Re: [狂人] 想問問研三怪應對法

看板RO作者 (feng)時間17年前 (2007/07/14 17:09), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《Ymiao (.)》之銘言: : 四人小團 : 嗯 看你的描述來說 組大團的滅團機會比較低 : 主要穩場是爆風雪 搭配重炮手2~3名 這樣子比較少的滅團機率 其實滿多種組合的,舉個例子: 前衛兼拉怪(体系,ex:騎領)+魔導+神官 騎領負責打神官, 高巫(因為魔擊打不快),其他主力都交給魔導來打, 騎領要打最好三個人都採暗壁避免被打掛,配合的好魔增暴風+天怒+破冰大概兩次就稿定 神工匠目前沒看過XD 拍謝 不過我猜魔導踩著暗壁配合犧牲連推雷鳴應該也不會有事 真的不行就請魔導暗璧連放給騎領,神官放天怒,騎領肯貝特螺刺下去吧 十字刺要騎領拉回來應該也不是問題,可以反擊或參照騎領打法, 不過因為會偽裝要隨時注意就是了。 神射沒什麼變化,常去的應該也知道怎麼打。 : 差蠻多的阿XD : 不過比較好奇的是 這麼大團是邊走邊打嗎? 定點,主要有三個區域: (1)入口上方水池上兩小巷,這應該跟TRO一樣 (2)左下階梯的下面空地,因為左面下面有牆檔,其他方面又方便拉怪 (3)左上方L型,拉怪比較不方便就是了 : 如果遇到王是倉翅飛了再說 還是智者第一時間把怪打飛? 看遇到什麼boss,神官二話不說一定是阿死他..XD 神射放光璧也可以阿的死, 高巫前衛要報告準備放地領,其他人別拉怪,這樣拉回來打也還OK。 其他的就要準備給智者打飛吧。 前衛怕死就先拉走然後飛走吧,之後再想辦法拉回來打飛。 遇到mvp就...不飛等著倒地.... : 這樣子大團經驗值效率大約多少? 不是很固定耶,要看配合度,配合的好 隊中兩個阿修都是阿不停的 : 被重生怪打趴的機會高嗎? 之前不會,因為暴風在控場,現在重生一隻神工匠就真的滿容易滅一半..XD 所以就看阿修跟被打的人的反應了。 : JRO研三出大團的隊數多嗎? 場地有限,所以同個時間幾乎最多也是四五團而已 : 問題很多XD 主要成員; 巫師(暴風控場),經驗歌(歌舞團一對),詩人(布萊奇),阿修(1~2人),智者(1~2人) 前衛(2~3人,騎鳥的都OK),牧師(至少要有一個有套套 XD) 巫師最好暗璧常駐,遇到魔導可以沉默在拉回來爆風阿修, 或是隊中有二連或心震專打魔導。 遇到神工匠,就天怒直接阿下去,引的人可以繞場或採暗璧等阿修。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.192.181

07/14 17:19, , 1F
問個問題 智者打飛是什麼意思 = =?
07/14 17:19, 1F

07/14 17:25, , 2F
蜘蛛網黏住打飛?
07/14 17:25, 2F

07/14 17:32, , 3F
樓上正解
07/14 17:32, 3F

07/14 17:46, , 4F
了解
07/14 17:46, 4F

07/14 17:55, , 5F
感謝 <(_ _)>
07/14 17:55, 5F
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