Re: [問題] QT designer UI設計問題

看板Python作者 (逢甲阿法)時間3年前 (2021/02/08 14:38), 3年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)

02/07 12:42,
我現在是ui產生出來一個UI.py 之後main.py import 進來
02/07 12:42

02/07 12:44,
但是我想完全不去改動UI.py 因為後續designer修改會在
02/07 12:44

02/07 12:45,
產生新的UI.py... 但button元件需要綁定函數
02/07 12:45

02/07 12:46,
button.clicked.connect(xxx函數)..這樣需要改動在UI.py
02/07 12:46
^^^^^^^^ 我覺得這個是你問題的重點 這個XXXX函數 你可以直接在Designer裡面設定好 他的物件名稱只要設定好 就可以了 你的ui.py裡面都不用改 詳細的地方在Designer介面右手邊的Property Editor底下的QObject的objectName 像是按鈕預設的名字是pushButton 就會變成 pushButton.clicked.connect(pushButton) 或者改objectName改成btn_a btn_a.clicked.connect(btn_a) 這樣子即使你在Designer裡面又重新編輯了ui檔案 轉成py檔的時候一樣就直接能在main裡面使用那個按鈕 只要你按鈕的objectName不變 就完全不用更動ui.py了

02/07 12:46,
不知道有沒有什麼作法可以完全不動UI.py 又可以新增
02/07 12:46

02/07 12:48,
connect 類似需求... 如果去繼承UI.py 的
02/07 12:48

02/07 12:48,
class Ui_MainWindow(object) 有辦法作到嘛?
02/07 12:48
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.134.51.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Python/M.1612766292.A.AC3.html ※ 編輯: MAGICXX (140.134.51.64 臺灣), 02/08/2021 14:38:36 ※ 編輯: MAGICXX (140.134.51.64 臺灣), 02/08/2021 14:49:55

02/10 13:01, 3年前 , 1F
這個做法才比較簡單
02/10 13:01, 1F
文章代碼(AID): #1W8DnKh3 (Python)
文章代碼(AID): #1W8DnKh3 (Python)