討論串[閒聊] 不覺得寶玉真的太血尿了嗎
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首先聲明我今天不是來護航寶玉亂入的,. 當然我也覺得寶玉機率上升很好(成本降低了當然好阿),. 但這設計更根本的問題是「降臨神太沒價值」。. 這邊我要講的是現在的練技寵滿技難度明明比寶玉更血尿,. 為什麼一堆人質疑寶玉然後沒人懷疑練技寵?. 不要跟我說這是兩種不同的機制不能比,. 阿不都是「花耐力、
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很多人都選擇性的呼略,. 我想寶玉這種必成功、一次性的消耗品其實比練技佛太多。. 刷玉感想是10場給1-2隻,以50體來說。. 大概300天的中度玩家約可滿體+144,可以打5-6場。. 也就是開1-2次就有一顆。. 所以很明顯「超地」的難度變成卡玩家的門檻。. 不當投石車就繼續完善隊伍,這難道不合
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這次寶珠竟然有人拿神祭來比較. 以下不是要炫耀 因為這個成果是大量石頭砸出來的. 別人說啥一抽紅奧一單光孔明的對我來說根本是屁. 一次神祭10單以上是常有的事, 還多半抽不到目標. http://imgur.com/a/Bpo7Z. 合作跟金龍的金蛋, 除了PADZ幻影龍以外全齊. 我連結只列出7星
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超地獄素材 亂入練技 寶玉. 難度 超地獄 超級+地獄 降臨超地獄 寶玉win. 血尿度 三選一 亂入x進化x吃了不升 亂入 亂入練技win. 期間限定 天天有 錯過再等n個月 活動常駐(?) 亂入鍊技win. 門檻調整 曜日+友抽 暗屬親兒子有問卷 地獄超低機率 素材win. x亂入加倍. 我覺得
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