[閒聊] One Piece 角色能力簡評(上)
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因為角色實在是太多了,而且這次還沒有五星,所以就分成上下
這篇會先以地城+黑幣、七星角&草帽團為主
OP這個合作算是創下了幾個前所未見的點:
這是第一個沒有五星角的十石機、同時也是初次合作池子最大(28位)的機台
再來就是所有七星角都可以用這池的六星角換
不過要注意的是六星角當代幣不是通用的,每一隻七星角所需要的六星角色略有不同
所以不是什麼五抽必能換到一位七星,但這點可以多少避免歪到某隻角色滿出來只能賣掉
起碼歪太嚴重還能換七星就是了
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另外在能力部分也是創下了許多新時代的規格,這方面就後面再細談
而且相關的合作模式也是規格最盛大的,包含地城、演出、角色數...還有特殊稱號之類的
更多的相關合作內容就去官網研究或是自己到關卡中體驗吧
以下大多角色名以東立翻譯為主,但口語就以我自己習慣的為主
-----地城&黑幣-----
Uta/美音
本次劇場版主要角色,合作期間登入送or黑幣一枚兌換
作為合作的登入免費角來說能力其實大概就是紀念用為主
除非對她特別有愛,不然黑幣不如去換多一點雷利
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雷利
本次合作的黑幣角,免費的暗屬30c角色,主動跟鬼一樣CD3的回復手指跟霓虹燈
基本上可以把他當成免費的萬磁王看待,可以說是必換的黑幣角了
覺醒面除了火力外還拿了十字、L跟U,對於補這些算是很方便
配合U裝備也可以順手處理解禁消
如果解包沒錯的話,做為黑幣角潛覺格沒有拿到10石福利,一樣維持六格是比較可惜的
雖然規格跟主動都不錯,但畢竟不像餓狼可以直接產珠
所以用到第二隻的機會應該不會太大,黑幣有限的話大概一隻就夠了
有多的黑幣再考慮第二隻吧
至於千陽號跟記錄指針這種活動虹幣能搞定的就換吧
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白鬍子懸賞單
接下來這三個懸賞單跟漫威地城末日博士裝一樣,這合作也有類似的地城可以農
而且一樣是掉彩聖誕
還沒農夠的玩家一樣可以農,至於必掉條件則是草帽團員當隊長就是了
第一個是白鬍子的懸賞單,作為免費的大防廢裝那當然是必定要入手的等級
主動則是無敵配水木光各9顆,用不到產珠就當無敵用即可
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海道/凱多懸賞單
全體水屬500倍砲,另外有7把劍可以增加口水砲的傷害,周回勢玩家也是能農個一隊來用
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大媽懸賞單
6自回配4顆暗+,另外有5回合的+5c跟屬性吸收和六色陣
自回就比較偏特殊隊伍使用,像是前陣子的婆龍自回隊這樣
至於加珠跟主動+c在千龍這樣的關卡就有針對性
免費裝基本上都是屬於有空就盡量農到的,畢竟就算抽抽抽不到、那免費的起碼要拿吧
-------七星區-------
蒙其‧D‧魯夫
身為主角,作為唯一同時有變身跟究進兩種路線的角色也是合情合理的吧
『彈跳人』
CD22的變身角,主要輸出覺醒是三色、隊長技則是三色減傷配五連疊傷
還有在情報先行公開的時候已經嚇死一堆玩家的主動:自身傷害上限→40億
可以說是把變身角的上限打破的第一批角色
這類主動目前就是無法用跟鬼一樣可以形容的獨特
此外還有CD3自我增傷5倍和破貫的效果
變身這型態簡單說就是6x5版本的五連阿托莉、又或是不綁十字形狀的類十字隊長
原因很簡單:伸縮自如的噁心倍率,以往要四十字才有的火力
現在配個元魔女在6x5版面拉個四直都能輕鬆打出6500倍
最高甚至可以到53萬倍(六串五連),根本就是新時代的鬼
而且減傷條件也很簡單,不要刻意拉五連還能不怕走火存技
美中不足的大概就是隊長規格只有70%,在配隊上要為了保命多配點血量裝
再來就是手指可能偏少,不習慣拉五連的話可能會覺得不太好上手
『蛇人』
隊長技是很...北七的限星,那這類限星隊長技在這次合作還蠻多的
當然本本也有說打算做一些限星地城,所以這類角色大概就是等做球的隊長
特別提一下:目前限星隊長技都不算好友的星數,不管是當隊長還是放好友位
都是計算左邊五格本體的總星數
另外變身角變身之後會多一顆星,要使用的話要預留星星的空間避免變身後廢掉隊長技
只是這類隊長技最大問題就是隊員限制很大,要以低星的轉生or超轉生為主
往往選擇就不夠全面,所以現階段大概不會是多數玩家的選擇
要等有相關地城出現之後才會逐漸被玩家開發,所以這次這類隊長技就不會深入探討
不過火屬有個超級火防龍算是得天獨厚了...
撇開隊長技不提,蛇人型態的魯夫就是一個CD3的火火屬30C打手(火屬7/10平砍第5)
光是這點就有當隊員價值了,而且協力不影響火力,超覺醒還能補貫通
主動技方面則是CD3的解鎖產5火跟點燈,另外+5c
因為點燈跟+c剛好都是千龍關會用到的
所以在去這類關卡主動才更有價值,平常的話大概就產珠用
只是CD3大概就偏向解鎖補珠用,比較難當主要產珠手段
整體來說就是個30c的解鎖產珠工具人
草帽
攻擊type追加
SB隊伍血量追打跟三色,主動是加速2回跟自己和隊員增傷5倍還有+7c
+7c這點也是為了千龍後的關卡鋪路
目前光是SB血量跟加速就有基本去處
至於追打大概是為了配消雲條潛覺吧
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『白鬍子』艾德華‧紐蓋特
時代的敗北者,但在這可不是這麼一回事
一樣是變身隊長,至於隊長技也一樣是可以疊的類型
比較類似前陣子的海獺勇者,疊倍率方面可以當成魯夫的高難度版本看待
主要倍率需要靠9顆珠子來疊(不一定要貫)
配7x6版面跟一些產珠手段那火力也是新時代的鬼
而且同時間還有一個水黑龍哥來做球給他,7x6版面水黑龍哥還能直接生四貫版...
雖然說要用9顆來疊,但實際上單9顆已經有單邊32倍的火力、配上自己的輸出應該夠用
第二或三個9顆就依照需求跟版面情況處理
當隊長的問題主要就是沒減傷,對於有重力的關卡適性較低
但對於需要火力而且目前沒重力的超重力關來說,白鬍子應該可以很盡情的火力展示
另一點就是固定要9顆又要雜色觸發+c就麻煩,上手難度就又比魯夫高一些
主動技的部分一樣是開傷害上限,而且還直接拉到50億
算是正式突破目前官方給的42億限制
另外CD4還有產兩直水跟重力20%能用,除了補珠之外,重力也能配合一些戰術
像是直接壓到超根性再炸一波大的
叢雲切
跟鬼一樣的2SB裝、目前第三個,CD還有7,更重要的是終於可以量產2SB的裝備了(交換所)
之前的X戰機沒辦法透過交換所換一堆,所以有需求的玩家可以考慮
主動是CD7的傷害半減跟解傷害吸收一回,相較之下就比較陽春
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『百獸』海道
第三位七星角,比鬼還鬼的新時代隊長技:全三圍五倍
但有個限26星以下的超硬派限制
跟前面提到的一樣,目前這類限星隊長技主要還是要等做球
最主要的問題還是隊員選擇,畢竟現在關卡機制千百種
正常隊伍可能都很難全部顧慮到,更何況限星下的隊員選擇
但全三圍五倍+單邊45倍而且只要三色就能發動的雜色隊長技真的是很新時代
平砍輸出超越超級火防龍,是目前PAD的第一名
主動技則是目前變身角同時也是全遊戲的天花板:80億
就算這類技能目前是OP限定,海道依然是當中的頂端
另外還有CD3的洗板能用,除了解上限之外要拿來整理版面也是很好用
不過因為主動不像魯夫跟等等的大媽一樣自帶貫通
所以老樣子要嘛靠潛覺、要嘛抓那些人來打工
八齋戒
跟鬼一樣的血量7c裝,還是目前唯一一個可以用代幣入手的雙血量以上7c裝
如果勇者貓貓不夠多的,務必入手、甚至可以考慮複數
而且這東西還有水暗+珠,暗+配合驚奇隊長還能轉成光+用
有水暗+還能避免這兩種珠子變成-珠掉下來
可以說是驚奇隊長打千龍非常好用的一把武器
至於主動技洗版自增傷10倍跟+7c,也是不錯
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『BIG·MOM』夏洛特‧莉莉
第四位七星角,大媽就一樣是雜色類型的變身隊長,隊長技的部分就是限秒數的惡魔雜色
相較於前三者倒是顯得...普通
但實際上也是讓PAD進入新時代的一員
至於主動技也是解放傷害上限到50億,另外配上CD3的貫通和全版點燈
本身的輸出覺醒比元魔女更加暴力,是目前全遊戲第三的平砍輸出
當隊長比較大的問題大概就是13秒不能夠盡情的配合元魔女發揮和沒有追打
但因為隊長技只要三色、而覺醒是四色輸出
所以用這樣的規格實戰也不見得一定要靠撈的
當成最初心的雜色隊玩也有一定威力
至於追打就找個能搭的雜色角吧
宙斯&普羅米修斯&拿破崙
惡魔type追加
SB六顆加珠(火光暗各二)另外有顆三色強化
主動火光暗三色陣配三回合激減跟點燈
主要就是-珠對應的SB三色裝,給像是魯夫白鬍子自己或海道之類的三色隊都不錯
進化後的宙斯&普羅米修斯&拿破崙
惡魔type追加
雲隊伍血回跟四色
跟鬼一樣的雜色輸出爆發裝,主動技還有三回合的惡魔type10倍可以打爆發
非常適合超重力環境大爆發使用
------六星草帽團員-----
羅羅亞‧索隆
本合作的skin角,木窗簾新成員,不管是要玩系統還是當隊長或隊員都是可以的
基本上隊長規格跟蒙武、雷歐這些10顆激減是相當
但因為沒有回復倍率,所以真要當隊長還是要注意回復力的問題
這類型隊長技只要能滿足產珠手段就有一定戰力
雖然說木屬現在產窗簾夠用的角色、最方便還是蒙武就是
主動CD4的產兩直木跟貫通,對於缺銃士貫通的玩家是很好的貫通手段
假設真的抽到一堆索隆,靠自己產珠來攻略也是有機會的,可以等看看玩家開發
海賊獵人索隆
從窗簾變成10c壓血路線
主動CD3可以自我增傷&攻擊type增傷和延長手指3倍
還有一個50%血以下的貫通效果
主動方面也算優秀,只是有綁個金身倍率就要準備好配套措施
隊長技一樣限星,就如同前面的限星隊長
和道一文字
攻擊type追加
目前第二把雙50%壓血金身裝、之前把飛坦賣光或是沒抽到的要好好把握
CD20的2回無敵還有手指跟自我增傷3倍
2回無敵可以配合敵人的加速來做關卡的機制對應
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香吉士
真正的火潛艇,CD22的單段變身角
單段變身即有潛艇般的規格
變身之後就是潛艇類型的主動,然後增傷部分除了火屬外還有自己
所以裝備最好是能轉火屬,來讓副屬成為有效的輸出打點
隊長技美中不足就是綁type
所以像濕婆龍這種沒有攻擊type的想入隊就要綁定攻擊type追加裝,算是多一道程序
但好在是攻擊type,不管是隊員還是追加裝的選擇都算多
香吉士最大優勢就是隊長技跟主動技就是直覺好上手
在這次合作的高難關有很大的帶隊優勢
甚至在合作結束後去普通關卡,對比七星那些雜色疊珠隊長
香吉士大概會更適合多數玩家
變身器
跟鬼一樣的轉火屬裝,兩顆血量跟L和火+珠
至於主動就四回合的半減和手指、回復跟增傷
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娜美
嶄新的第二種新技能:自產雲
實測後是可以蓋掉對面給的,而且可以透過心直解+潛覺消掉
所以可以當成一種雲對策
而娜美本身的覺醒剛好也符合這個用途
而且因為開雲算是種副作用,所以也讓她拿到非常破格的主動
跟鬼一樣的CD7 3回合解傷害跟屬性吸收、附加點燈效果
但本身的火力偏低,所以就是走輔助路線來提供主動跟覺醒效果
隊長技則是目前規格最高的7x6開版角,雖然有限type、但有等效3.3倍
所以也算是7x6開版的一個新的規格里程碑
魔法天候棒
平衡type追加
一大堆手指的裝備,另外還有L跟追打
主動是火水光暗的落珠配兩回合100%自回,一臉就很排名用途
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騙人布
跟鬼一樣的木屬千龍特化角,主動技老實說就是有+c的火埃
但因為千龍關的特性很需要+c跟點燈,所以這類技能價值也是水漲船高
本身覺醒十分優秀,超覺醒三個還都是有用的:窗簾/心L/10c
讓他去哪個體系的木隊都非常適合
就算不怎麼需要點燈的關卡,主動解鎖跟短CD優勢也能徹底發揮二技用途
再來本身當隊長也不弱,雖然綁定扳機,但規格高,也是可以配合蒙武之類的來打
因為沒減傷的關係,所以要慎選一下關卡
算是出乎意料的強者
兜
跟鬼一樣的轉木屬隊伍回復裝,還能補Sx跟大手指,就是個蠻頂的輔助路線覺醒分布
覺醒非常適合缺回復跟想補強木副屬打點的隊伍
主動就三回合手指跟增傷和霓虹燈
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多尼多尼‧喬巴
跟鬼一樣的主動,有能力角逐目前非變身且沒副作用的最強全解異常狀態角色
最大的賣點就是還能處理鎖定HP,在解異常狀態這點就是夠獨特
但相對的,如果不需要特別處理HP的話,那喬巴的強勢點也會比較沒那麼突出
本身超覺醒可以視情況選擇要多一點火力還是回復
覺醒部分就是各沾一點
順帶一提,讓喬巴超覺醒心++的話,他回復力會是全遊戲第二,僅次於超人之母
帽子
回復type追加
心+五色破防跟手指,覺醒比較適合雜色角用
主動就一樣是異常狀態全解另外有全員增傷
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妮可‧羅賓
最大賣點就是主動技的2回合最大HP2倍,對於有針對HP上限動手腳的敵人
這類主動就是一個處理解,所以挺吃關卡機關的
另外+5C也是有用的東西,但除非有-c機制或是周回,一般來說是比較不會被重視的
隊長技也是7x6開版,規格雖然沒有娜美高但也是7x6目前排前五的
而且沒有type限制,本身的火力配合超覺醒,有吃到三色也比30c還要高
也是個不錯的7x6開版選擇
太陽眼鏡
想要讓"隊員"轉暗屬的話會跟鬼一樣的裝備,主動是三回合的威嚇+5C
比起三色、鬼的點反而是威嚇,畢竟目前轉暗屬裝備當中沒有半個威嚇裝
這類裝可以讓一些非暗暗的暗屬角色開場能威嚇,而且道中還能發揮出副屬火力
比較像是因為目前選擇不多而有拉抬到這裝備的價值
如果只是要單純轉暗屬、不打算開到主動
或要給變身隊長用的話,那賢龍、西瓜或是薩諾斯裝可能在火力提升面都會比較泛用一些
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佛朗基
跟鬼一樣的功能隊員角,超覺醒分配類似騙人布,三個都是有用的
可以讓自己8SB 或是走平砍甚至窗簾路線
而且主動CD4解覺醒無效還有單回合的落+珠100%跟自我增傷3倍
不只面對千龍關、連在舊關卡也是非常實用的主動技
至於隊長技限體力type要玩的話就要注意回復力
而且是純血量所以也要找一些沒重力的關卡來發揮
但多半情況還是當隊員會好很多
另外作為OP高難度關卡周回也是不錯的隊長,但貌似要配Z就是了
黑犀FR-U4號
機械type追加
跟鬼一樣的新時代雲+封條裝,是目前第一個沒副作用的雲封條裝備
附加覺醒還有極泛用的隊伍血量跟大手指
而且主動也沒因此亂給,還有是有用的加速兩回跟單回100%落+珠
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布魯克
本合作的bgm角,覺醒就是10c跟十字路線
最大賣點是多buff型主動,CD5的全員增傷跟HP1.5倍
另外的手指跟回復力以這CD來看已經可以說是附帶的了
對面傷害降愈兇、他主動技價值愈高、而HP變動一樣看關卡決定價值
這種提升最大HP有辦法順勢回滿血的話,也是能當一回盾看待
隊長技基本上就是有顏色限制版本的魯夫
又要雜色又要十字算是很考驗玩家的轉珠功力
魂之喪劍
攻擊type追加
看到三顆隊伍HP就知道這裝備有鬼的門票了
另外配上攻擊type追加和十字讓這裝備就是跟鬼一樣
目前+最多血的攻擊type追加裝、同時也是唯一的三隊伍HP配十字
主動除了5回合解屬吸外、賣點就是落+珠這點
一樣是千龍之後的關卡可能會用到的效果
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吉貝爾
本合作最後一位草帽團員,跟鬼一樣的水水30c+7c火力角
而且超覺醒一樣三個都有用,不管是要撐SB還是提昇平砍或是增加貫通能力都可以
可以說是水屬新的火力角,在水屬平砍傷害排名僅次於千龍,可以說是實質第一
(配心L的話就略輸一些30c打手)
主動技是CD6的單回合解傷害跟屬性吸收,另外還有自我增傷和水點燈
以現在的新關卡來說,對付道中單回的吸收是非常夠用的
如果要多回的話大概還是要靠裝備處理
至於隊長技要玩的話大概還是得靠紫陽花會好一點
一來能吃到隊長加成、二來能短CD補珠、而且還可以補一下回復力跟追打
太陽刻印
體力type追加
雙金身增傷,可以當常態增傷的裝備
主動就有+3C的兩回合解傷害跟屬性吸收裝,未來-c場合有需要就能上場
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相信多數玩家應該早就抽爆了
但這合作應該是鬼滅後最值得抽爆的一池
甚至漫威初次合作都沒有這種新時代的感覺,最大差異大概是隊長規格吧
唯一也是最大的缺點就是池子太大很不方便,想拚整套真的是血流成河
而且多數六星角都有特殊的功用,這點甚至連當初的鬼滅還沒那麼有面子
真的只能說這IP面子真的給很大
後續不知道還會不會有加碼福利就是了
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下篇待續☺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.48.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1662040262.A.2EF.html
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※ 編輯: SakiAlumi (114.44.48.205 臺灣), 09/01/2022 22:01:29
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對,現在7x6隊長多半都是負責開場開7x6這個版面
大概撐幾回合就能換去當隊員,所以難搭大概就前面幾回合的事情
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自己隊伍的抗性只能處理敵人給的,自產的不會被抗性影響
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※ 編輯: SakiAlumi (114.44.62.86 臺灣), 09/03/2022 17:41:42
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