[閒聊] 裏機構城の絶対者 紫陽花
以水隊來說的話,紫陽花的確是可以說目前最強的水屬隊長了
高血高回有減傷,有追打有+C,增傷幅度跟回血都靠自己,平砍漂亮能貫通
主動能產水能產心,幾乎完美
----
https://youtu.be/onkxcFM27Rc
----
不過也是有些很明顯的缺點,最直接的就是需要暖機以及什麼都沒有的初始狀態
還有紫陽花本身的產珠只有4顆
靠著7x6要穩定一橫或許還行,但要兩橫可能就沒那麼穩定了
再來一個問題是極度怕覺醒無效,這點當初其實就知道了
畢竟回復力是靠著心+硬回,被覺醒無效的時候那回復力只有可憐可以形容
另外一個是減傷幅度低,目前減傷幅度低除了重力外,就是怕固定血量了
而紫陽花在裏機構最怕的就是魔神爵了
先制固定10萬血不開盾的話,下一回只要對面有傷害就全都擋不住
不知道是哪個天才的設計,根本是獨厚高減傷隊伍==
-
那相對的也有優點,就是超高的血量,這血量優勢讓紫陽花即便缺珠也可以用臉扛傷害
甚至可以不發動減傷來存技
某程度上也算是蠻方便的
--
示範隊伍:
https://i.imgur.com/O3NSRBm.jpg
如果要撐更多橫排,那就頭尾冰拳或是一個動貼紙妹裝,手塚改阿邦書即可:
https://i.imgur.com/qtvgJyd.jpg
連封條也想防的話就隊長換成迷你水埃、美隊超覺改封條:
https://i.imgur.com/redmF9F.jpg
理論全對應,軍儀跟鬼一樣
--
SB14以上,就是要滿足龍劍威嚇的最低需求,假設繼承的威嚇裝CD更久那就要調整
血量有712000以上可以用臉吃一堆奇怪的傷害,包括樹妖全版後的那下,但基本不會用到
所以有個 625482 扛光星龍;667440 水龍無聲傷害就可以了
-
紫陽花:防綁裝,那是要補防綁L還是繼續防綁橫排都可以
這邊用龍刀只是想讓他出來透透氣
美國隊長:道中盾的選擇,美隊比起水盾的優勢在於血更多+抗性提供(毒+雲or封+十字)
傷害吸收對策
水師龍:被鎖版的對策;繼承軍儀,前面跟後面的屬吸對策,也能處理霓虹燈跟全版
水龍劍:道中減秒/降回對策;SB威嚇裝,沒有梅諾亞就隨便找個開場來得及跳的三回威嚇
水妖精王:解異常狀態;一個SB 兩回加速裝,幫助開場變身用
紫陽花:冰拳防綁橫排
-
R1.頭尾變身→威嚇,用兩次橫排把對面打到剩木跟暗,然後可以用臉存技+存珠
存到妖精王繼承的加速跳起來後通過
R2.龍劍消狀態,一邊紫陽花變身,缺珠的話可以開軍儀撈
R3.紫陽花變身
R4.水妖精王
R5.可以的話留一下一邊紫陽花的技能防等下被坐
R6.傷害吸收
R7.打過
R8.威嚇
R9.水英兩拳
月讀一拳
R10.天央兩拳
火龍機分三拳會比較穩,順便偷一下回合存妖精王
R11.哥雷姆來送的
白幻分兩~三拳 (有增傷的話兩拳)
魔神爵:紫陽花隊的最大敵人,比混組水潛更麻煩
先制十萬血→後續每一下傷害都是雙25%減傷扛不住的 (魔神爵/犬姬/妖精王)
不開盾通過有50%機會直接被送出去;不開盾沒秒掉直接被送出去
所以開龍劍+美隊秒掉(水珠7+3要14~15C以上;再補些水橫可降低Combo要求)
R12.執行開妖精王,兩拳
日日三拳
犬姬兩條路,前一層魔神爵的話開軍儀撈
前一層其他人可以拉四心用臉硬吃下一發
妖精王開妖精王解掉,快一點三拳能收
R13.木樹妖:木屬平砍,要7+3以上才有顯著傷害,全版開美隊能直接硬吃,有軍儀能撈
暗樹妖:貫通
R14.光鬼頭靠軍儀
光天缺珠也能靠軍儀補珠
暗鬼頭無感
R12之後開軍儀也能蓋掉霓虹燈,神裝
九回合→就算犬姬開軍儀花三回處理、木樹妖四回合,這樣到光鬼頭都還有兩回合的效果
R15.貫通,過半開水妖精王
R16.尾王一樣注意盾的時間點,還有收尾時候的血量就好
--
看來去搭水潛艇反而是委屈了紫陽花(X
玩起來體驗是比昨天的混搭組好點
而且混搭組麻煩的點在於SB的配置要讓水潛艇起碼能一段變身
所以對於SB的需求會比較高
相對的雙紫陽花的話只要少少的14~15即可
那這樣省下來的SB就可以讓部分隊員超覺醒去選擇抗性
裝備也能往血量發展
紫陽花在現階段說是水屬救世主也算合情合理就是了
而且也看到紫陽花攻克越鳥的報告,果然是本次強化最成功的角色
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.75.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1651691098.A.FC2.html
→
05/05 03:27,
2年前
, 1F
05/05 03:27, 1F
推
05/05 03:29,
2年前
, 2F
05/05 03:29, 2F
推
05/05 03:38,
2年前
, 3F
05/05 03:38, 3F
→
05/05 03:40,
2年前
, 4F
05/05 03:40, 4F
→
05/05 03:59,
2年前
, 5F
05/05 03:59, 5F
少部分狀況豬頭>手套,血量非常緊繃的狀態就會要那兩顆小HP
推
05/05 04:02,
2年前
, 6F
05/05 04:02, 6F
→
05/05 04:03,
2年前
, 7F
05/05 04:03, 7F
推
05/05 06:11,
2年前
, 8F
05/05 06:11, 8F
純色隊依照對面的屬性分布對於時間差異影響還蠻大的
幾乎那一層所耗時間都會變兩倍,要拚稱號的話其實都有一點看籤運
推
05/05 09:13,
2年前
, 9F
05/05 09:13, 9F
只要有替代的手指/回復方案就能換
海馬也是上次非常好用的隊員
推
05/05 09:31,
2年前
, 10F
05/05 09:31, 10F
推
05/05 09:31,
2年前
, 11F
05/05 09:31, 11F
推
05/05 09:48,
2年前
, 12F
05/05 09:48, 12F
推
05/05 09:50,
2年前
, 13F
05/05 09:50, 13F
推
05/05 10:48,
2年前
, 14F
05/05 10:48, 14F
推
05/05 12:07,
2年前
, 15F
05/05 12:07, 15F
→
05/05 12:32,
2年前
, 16F
05/05 12:32, 16F
推
05/05 12:36,
2年前
, 17F
05/05 12:36, 17F
推
05/05 13:37,
2年前
, 18F
05/05 13:37, 18F
推
05/05 13:42,
2年前
, 19F
05/05 13:42, 19F
推
05/05 17:39,
2年前
, 20F
05/05 17:39, 20F
推
05/05 17:39,
2年前
, 21F
05/05 17:39, 21F
同編成換掉可能就某些地方穩定性降一些而已
像是樓下給的HP屬吸裝就能處理屬吸
推
05/05 18:05,
2年前
, 22F
05/05 18:05, 22F
推
05/05 18:07,
2年前
, 23F
05/05 18:07, 23F
推
05/05 18:22,
2年前
, 24F
05/05 18:22, 24F
這邊選師龍主要是有大墨鏡+高火力,跟主動反而比較無關
因為繼承軍儀的關係,前~中段幾乎都不會開到一技
同理只要能滿足抗性需求:一樣大墨鏡或是讓妖精王改墨鏡
這邊就能選有大防廢的短CD打手,像是邦古/正月琴龍...之類的
也能根據一技來調整裝備
推
05/05 20:17,
2年前
, 25F
05/05 20:17, 25F
推
05/06 09:21,
2年前
, 26F
05/06 09:21, 26F
推
05/06 11:20,
2年前
, 27F
05/06 11:20, 27F
同編成沒啥辦法換,畢竟攸關湊色問題,水暗是沒其他人選的
水屬其他角色要同時能解異常狀態CD都偏長
真沒妖精王多半要拆成覺醒/禁消分開 ex.擦龍禁消 / 工藤新一or奧特曼那幾隻解覺醒
※ 編輯: SakiAlumi (114.34.90.158 臺灣), 05/06/2022 12:23:52
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):