[閒聊] 80%以上強化覺醒調整預告

看板PuzzleDragon作者 (藍羊)時間3年前 (2021/05/24 00:43), 編輯推噓23(23016)
留言39則, 30人參與, 3年前最新討論串1/1
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1396448216695001095 80%以上 > 50%以上 山本尊師表示 : 看起來很普通的強化方式不過我覺得能用上的機會大增~ -- 啊那另一邊要不要改80%以下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1621788182.A.551.html

05/24 00:45, 3年前 , 1F
怕遊戲會一瞬崩潰
05/24 00:45, 1F

05/24 00:46, 3年前 , 2F
傷害該改兩倍了吧
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05/24 00:47, 3年前 , 3F
這覺醒沒人用不是因為只有1.5倍嗎?
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05/24 00:52, 3年前 , 4F
1.5的 U L 80以上? 都可以調2倍了吧
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05/24 00:55, 3年前 , 5F
佔一格子得1.5倍就跟不上時代啊
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05/24 00:56, 3年前 , 6F
是現在敵人都太痛,沒機會常駐80%嗎?
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05/24 00:56, 3年前 , 7F
有哪些主流隊員有這覺醒?只想到黑櫻
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05/24 00:58, 3年前 , 8F
阿就70C太強 只好找方法強化其他傷害覺醒
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05/24 00:59, 3年前 , 9F
當初要是7C給1.5 現在格差也不會這麼大==
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05/24 01:05, 3年前 , 10F
剛好50%的時候可以同時吃到兩種喔
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05/24 01:07, 3年前 , 11F
這覺醒喔... 無慘 凜 大哥的衣服 我有印象的
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05/24 01:15, 3年前 , 12F
其實現在大概要20%以上吧
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05/24 01:16, 3年前 , 13F
一拳捶到低於50%根本是家常便飯
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05/24 01:16, 3年前 , 14F
沒弄到減傷條件甚至一拳就死(有血倍
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05/24 01:24, 3年前 , 15F
主要還是增傷不夠的問題 看U也1.5倍 給一整排都用不了了
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05/24 01:25, 3年前 , 16F
食人魔一拳60萬,老吸也差不多,吃完一拳邊回邊輸出嗎
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05/24 01:26, 3年前 , 17F
減傷不夠連鋼鐵人隊和哥雷姆隊都要額外帶盾去搶位子
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05/24 02:11, 3年前 , 18F
執行 給兩個50%以下 結果主動不改成壓血50%
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05/24 04:08, 3年前 , 19F
同時能吃到兩種血量覺醒就不是重點啊==
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05/24 04:09, 3年前 , 20F
重點就堆疊起來夠不夠高 花的覺醒格數量CP
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05/24 05:11, 3年前 , 21F
猜判定改成恢復後才判
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05/24 05:17, 3年前 , 22F
1拳血崩之後直接神隱的覺醒,除非主動技能補或是改判定
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05/24 06:55, 3年前 , 23F
改20%以上,隊伍有個主動技能補個10%好用很多
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05/24 07:53, 3年前 , 24F
改判定回復後血量來發動感覺很棒,但如果鴨血改回復
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05/24 07:53, 3年前 , 25F
後血量判定會出事
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05/24 08:34, 3年前 , 26F
這很好改吧 血量50%以上 轉出7c一個覺醒傷害*2
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05/24 09:42, 3年前 , 27F
鴨血目前還算有用啊,搭配的隊長技大多也是50%以下
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05/24 10:18, 3年前 , 28F
現在高壓關隨便一拳都快見底 壓血真的有用多了
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05/24 10:58, 3年前 , 29F
金身給兩倍真的是還好 現在關卡越來越變態
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05/24 11:09, 3年前 , 30F
關卡變態(X) 逼你課新隊長(O)
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05/24 11:49, 3年前 , 31F
所以曾經擁有寶寶裸照的那個黑肉女人會調整嗎
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05/24 11:57, 3年前 , 32F
50%這改動不錯啊
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05/24 12:01, 3年前 , 33F
乾脆改成100%四倍還比較有趣
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05/24 13:33, 3年前 , 34F
現在關卡都高壓互毆還是用不到,速刷加減用
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05/24 14:45, 3年前 , 35F
速刷現在都靠壓血更實際 隨手42E
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05/24 15:14, 3年前 , 36F
速刷用壓血 正攻用不到 這覺醒何去何從
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05/24 16:14, 3年前 , 37F
真的不如100%四倍 還可以靠主動技決戰一拳殺XD
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05/24 18:52, 3年前 , 38F
てま崩壞
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05/24 21:08, 3年前 , 39F
所以九筒心珠的追打改了嗎
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