[閒聊] 神器龍復刻 抽抽角色簡評
如果風向沒大大變化就只會有這篇
另外這次全面潛覺8格化,另外有故事模式讓某角色有新的進化型態
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https://youtu.be/qt89oC3of4w
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七星角有幾隻變得算是規格外(主動方面),所以算是蠻值得入手的
再來,非常好用的 貿易商 就在這池裏面
之前沒入手過的非常建議入手,雖然前二難的地城目前沒有她的位置
但對於魔門/一般的降臨/周回關卡,她都是非常好的萬能隊員位
而這池跟其他池子比起來,活躍程度幾乎是 五星 > 七星 > 六星
(雖然那5星多半是貿易商)
所以抽到鑽蛋也不一定比金蛋(貿易商)有用(゚∀。)
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----七星區----
矮人
十石之ㄔ....。
CD18的變身沒SB沒防綁,變身之後唯一的可看點是主動和血量
然後因為覺醒只有一堆U,所以要去木隊打工當貫通也是格格不入的存在
單純論主動是很好的技能,尤其是面對吸血鬼這種有無效盾+過半斬殺的敵人
但機體問題讓這主動也救不了他
順帶一提:他的U傷害在7+10+U中排名第116
裝備
以貫通裝來說雖然效果還行,但覺醒雖然是少有的U/Sx裝
但也不算太過突出
如果以自己繼承自己來說,那反而要用盾的效果換+C跟解鎖
而且也無法改善自己變身前沒有SB跟會被綁的問題
兔人武鬥家
主動的CD跟buff效果跟鬼一樣,CD1的產3水鎖珠、攻擊力跟回復力1.5倍
單人就能常駐增傷跟加回,而且本身的輸出能力也是不錯
但本身需要18回合才能變身跟沒有防綁和SB是個問題
另外產水珠後鎖版也要注意跟其他技能的搭配,而且因為產珠不會避開心珠
所以有時候可能會害到自己
像是配合戰場原的話每回合就能產6水,另外對於手指傷害跟回復的debuff都能兼顧到
(雖然戰場原是-1秒)
隊長技增加+C和增幅的血倍,搭上現在的環境算是比剛出的時候好用不少
雖然水攻擊的血量可能不是很好看就是了...
裝備
水C+2水+,論覺醒價值大概就雄火龍等級
主動是單回霓虹燈配增傷+產水
中規中矩,除了那顆霓虹燈之外是有暗印裝當對照組,所以顯得沒那麼特別
精靈使者
跟鬼一樣,CD12自帶3SB,防綁2Sx跟雲都變身前就有了,變身效果還是8回合40%自回
而最關鍵的點還是變身後的主動:CD4的解綁/覺醒/禁消全解除,另外產6木+鎖木
目前全遊戲CD最短的全解,而且變身需求又非常簡單
真要說小缺點可能就是本身覺醒比較偏回復的輔助,而且血偏少
但2Sx跟心加珠對於部分木隊的編成也是很有幫助的(ex.凱爾/雙跡龍這些無Sx的角色)
裝備
覺醒方面最簡單的比喻就是回復版的上三裝,而且加珠還更多
主動效果也是全解除,另外有4回合半減盾的效果
也是很強的裝備,但隊伍回復挑選順序上就不會有血量那麼優先
勇者
CD再度往下調整的勇者,主動跟覺醒非常適合雜色隊來處理盾跟貫通的部分
另外赫龍隊也非常適合勇者進去
隊長技雖然調整幅度算蠻大的,從4色沒有盾變成3色以上輕減(30%)
但因為還是限神type,所以組隊上會有蠻大的限制
而且因為本身要變身
用他當隊長還不如選擇相等坦度不用變身而且沒有組隊限制的金雷公會方便一點
裝備1
跟矮人不同的是,這裝備超級適合勇者本身,不但提供防綁還順便補隊伍血回
主動技更是完全的強化,盾的幅度提升之外,還另外多2.5倍增傷
如果怕勇者2技跳起來的話,這會是最佳的裝備
裝備2
應該是故事模式素材的分歧裝備
第一個沒有副作用的五色破防裝,非常適合拿來作為戰術/排名上的破防需求
主動也有針對這覺醒設計,CD6的加秒增傷解鎖6色陣
以目前的環境來說,算是非常適合湊色後對付裏魔廊的龍種/機構城的高防敵人
但因為覺醒也只有一顆五色破防,所以勢必會犧牲掉其他像是SB或是血量的裝備
建議有多的勇者(2~3隻)以上再考慮分歧
魔法使
雖然隊長技變成+3C,但沒有減傷跟現在的版本需求比較不搭
但他還是暗隊很優秀的隊員,CD12的變身,變身前帶防綁L跟2SB還有封條
主動技調整成CD3的3倍增傷跟加回,另外暗珠上鎖,算是暗隊很好用的短CDbuff角
而且他buff的幅度又很大,只是因為要變身的關係
所以加回這個位置多半由萬聖愛貓負責
換句話說就是:有萬聖愛貓的話,多半讓他沒啥機會上場
畢竟二技的運用程度有差,對於變身隊伍的幫助也有差
裝備
3隊伍回復配追打,非常適合本身沒有追打又要補回復的隊伍
特別是光暗隊,因為主動是解鎖光暗心陣配2回合的4倍增傷回
雖然增傷是暗屬增傷,但光暗心陣的特性也可以搭配驚奇隊長的主動來變成光心陣
但也是有可能會光珠過多而切不開,所以運用上要稍微注意
----六星區----
吟遊詩人
本次新增skin角
自帶防綁跟2SB和3回加速的變身角,最大賣點就是4個十字
配合十字裝可以達到5十字的驚人輸出(或是消闇暗)
但要拉十字所以可能有些卡版面,沒特別有興趣的可以慢慢等後續合作再看風向
另外主動技也算是很優秀的保命技,CD4半減盾另外還有25%回血跟1.5倍手指
本身隊長技則是火暗隊的追打隊長,也可以跟萬磁王/黑鳳凰之類的火暗隊長來搭配
武士
跟吟遊詩人一樣是相當於5SB的變身角
主動變成非常強的解鎖加秒技能,另外有破防效果CD只要1
本身的攻擊白質高,但血量偏少
妖精舞孃
3SB+加速三回,變身後主動經過繪師強化算是比較好用了
但水隊比較需要的破防效果還要等她變身實在是有點來不及
提供的回復力算多,但本身血少,對目前的組隊需求是比較吃虧的地方
騎士團長
變身後算曾經是還不錯的雜色隊長,也是不錯的雜色隊員
配合五色加速算是可以常駐減傷跟1.5倍增傷
龍人
火隊打魔門曾經很好用的成員,自帶3SB配合威嚇的3回=6SB的效果
本身主動也算好用,缺點就是火力是U跟貫通,比較不好發揮出來
暗殺者
壓血周回常客,可以拿來當極練/聖誕龍緊急的帶隊隊長
同時也能當自己的隊員
槍兵
當初跟貿易商並稱最強金蛋的人
主動好用+變身威嚇,一堆橫排和大防毒
原本常在海魔女隊當橫排流要角,這次多顆心L也算是很符合當初的隊伍相性
只是那是"當時"的事,現在的環境比較少機會上場
精靈弓戰士
非常"特別"的角色,變身前後分別為50%壓血跟80%金身
是目前PAD第一位同時帶有防封條跟雲的角色
(黃金面具則是裝備)
但因為兩種變身的火力覺醒不太好控,所以要入隊的話,把他當成短CD增/減傷會好一點
(CD2的半減跟2.5倍增傷)
傭兵/藥師
從來沒看過有人用她
雖然變身後跟泡狐龍有同等的提供80%隊伍回復的能力
但主動/跟隊長技都不算好用
貿易商
神角,雖然現在比較不需要三隻(防坐/防毒/防廢),但還是非常建議入手起碼一隻
本次上修還讓她多個心橫,算是更加的萬用
而且因為全體潛覺變成8格,所以就算吃防落廢/毒,也還是能保有2顆防坐的功能
有複數想多一點戰術用途的也可以吃心橫解霓虹燈
(得先繼承心橫裝才能吃)
超級多功能的鬼之貿易商...
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不過下禮拜應該是會有學園情報啦
雖然神器龍7星是可以換的
但代幣有限的玩家還是可以等學園新動動出來再做決定
不過這池比較值得換的大概就那三隻
對於老玩家來說大概就是禮包走人
比較新的玩家可能目標都要放在貿易商
錯過這個就要去拚機率小到不行的村選,比起來...還是抽這個會好一點(′・ω・`)...
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※ 編輯: SakiAlumi (118.167.63.60 臺灣), 03/29/2021 18:54:26
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