[閒聊] 格鬥天王 KOF 第二彈 角色閒聊--金蛋
也太多分歧了ㄅ 尊師==
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https://youtu.be/o-d_h9_GnWA
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因為太多了,所以會分成金跟鑽二篇
省事一點(?)
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二階堂紅丸
原本型態跟異色型態在強化之後依然是個稱職的金蛋
沒有太大亮點
而點陣型態則非常強大,為現今版本對平衡type敵人的傷害頂點
有抽到這角色的話,務必起碼留1隻下來
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安迪
一樣本體跟異色還是稱職的金蛋
而點陣型態的主動技倒是還算是有特色,固定珠數的四色轉
特殊場合的編成可能會用到
喜歡不同產珠角色的人可以考慮留下來
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坂崎百合
本體老樣子,2P色雖然很多心+,但本身回復實在是不堪入目
特色在於主動技的短CD重力附帶解鎖,也是目前PAD中唯一的這種技能
而點陣型態的賣點也是主動技
無敵+增回加秒
都是屬於特殊編成會用到的主動
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麻宮雅典娜
兩種型態依然是稱職的金蛋
點陣賣點在於高SB的對惡魔輸出
傷害大概比進化前神父吃滿惡殺不拉U還高,以金蛋來說傷害十分可怕
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鎮元齋
三種型態的賣點都不是很高...
點陣雖然是CD最短的50%自回效果,但還會降回復
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金
原始型態的賣點依舊
單純的對攻擊type輸出,但因為有點陣的自己和點陣水盾,算是可以無視這點了
異色型態就沒有太大的特色
而點陣型態最大賣點是對回復type的輸出第二名
對攻擊type的傷害也是不低,但對手太多所以相對吃虧了點
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金卡法
稱職的金蛋
點陣型態為不用拉高C的對體力type打手
連同金身增傷算進去的話,約略是目前PAD排名第二
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坂崎琢磨
原本的主動技依然優秀,無敵和雙色增傷
而且本體還有4SB
另外異色版本為光屬目前最強對機械打手
但因為沒有SB跟Sx,所以入隊限制蠻大的,而且沒有貫通
而點陣型態就是略犧牲一點輸出換取SB和貫通傷害
算是三種型態都有可用之處的金蛋
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比利
本體有2個火減傷覺醒,在無效隊會有奇效的現在
配合超覺醒還能有3SB或是補大墨鏡,是不錯的火無效隊員
異色就比較沒特色
而點陣板最大的賣點是主動技,非常特殊的固定轉
配合其他四色花火可以做出固定貫通+追打陣,雖然自帶追打的隊長也不少了
但這型態還是可以預留1隻以上
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雪露米
本次新增的金蛋
本體跟異色賣點都是大抗性+針對體力type的極高輸出
雖然沒有貫通跟SB都算是個問題
但基於不同的大抗性,是可以各保有一個型態依照需求上場
再來點陣型態
賣點就變成主動技為主,除了是天地轉之外,還順便增傷加回
也算是周回好用的選擇
另外點陣型態的隊長技,光屬16倍的追打
如果手邊沒有霸王丸還是轉生鳴上的話,她也是可以當周回隊長來處理一些關卡的
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這邊大概是每隻的功用懶人包
二階堂:平衡殺之鬼
安迪:奇妙主動(固定珠數的4色)
百合:奇妙主動(重力+解鎖,無敵+buff)
雅典娜:比進化前麻婆痛的惡魔殺
鎮元齋:老頭
金:懶人+很痛的攻擊殺、回復殺之鬼
金卡法:體力殺之鬼
琢磨:機械殺之鬼,無敵+buff
比利:火無效+奇妙主動
雪露米:大抗性體力殺之鬼+增傷天地轉純光追打隊長
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鑽蛋比金蛋還多,要富堅了 救==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.236.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1601193640.A.4C8.html
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故意讓人直接點時間軸過去會看不到要留幾隻的小手段==
※ 編輯: SakiAlumi (61.228.236.157 臺灣), 09/27/2020 17:23:43
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