[閒聊] 光半藏強化對三位一體的影響
最近光半藏強化後變成雙龍殺 + 貫通的超強貫通寵,筆者預期半光藏將會成為
攻略三位一體時最強的貫通寵(之一)
首先以往打三位一體尾王,主流打法是三招固定盤面確殺,通常都是
「優格 + 白盾安娜心轉光點燈 + 6顆心」
主要就是先弄出全版光,再生6顆心出來(或是水咪魯的7顆,或是左右直含心直)
,無論如何固定盤面就是最穩
但自從光花火技能出來之後(以光魔女為首),理論上兩招就夠,但也隱含一些隱憂
最大的問題就是:沒有點燈,火力有時候會不夠,但真的就只差一點點而已
火力不夠其實塞殺手,或繼承80%↑、或繼承∞就好,但光魔女的CD19,其實塞殺手
會導致被坐下的風險,繼承80%↑有可能被打殘血,繼承∞有可能被斷線
這些都是隱憂
但自從光君子強化後變成21倍,光君子搭優格就變成相對穩定的打法了
因為21倍補足了原本火力只差一點點的問題,這時候光魔女光靠一個80%↑或∞,
那火力就很夠,筆者自己使用的時候是讓光魔女吃1龍殺加4防坐,
但還有一個問題,就是被打殘血怎麼辦?
光半藏強化後終於解決這個問題!
你會說不對啊,光半藏又不是光花火,怎麼解決這個問題呢?
沒錯!光半藏不是光花火,但你忘了另一個更好的光花火寵嗎?
就是尊爵不凡的宙斯GIGA啊!
雖然宙斯GIGA相較之下CD更長,是CD20,但他有好幾個更好的優點:
1.開技順便補滿血,跟優格相性超優!
2.本身防綁又帶3橫排,對整體火力不無小補
3.本身自帶3SB,嚴格來說光魔女雖然技能CD少1,但SB也少1,其實是差不多的
所以結論出來了!光半藏搭宙斯GIGA就是三位一體尾王兩招確殺的最佳解!
再來說說光半藏的優點,原本光魔女貫通時代,花火要扣到最後,所以不能吃太多殺手
但現在花火改成宙斯GIGA,光半藏就可以盡量吃殺手,雙龍殺 + 3惡殺,威啊!
在威力提升的前提下,你也不必搭光君子來提升火力了,就用極醒優格 + 追打優格就好
試組宙斯GIGA + 光半藏隊伍:https://i.imgur.com/PCHBFvu.jpg
整隊17SB,有破吸,半藏可解光吸(開破壞龍靠副屬),可解覺醒無效,尾王兩招確殺
雖然宙斯GIGA技能CD20,但可以用徽章換(免錢),光半藏也繼承破壞龍加速(免錢)
可謂最強!
再不行的話,反正風神CD19,開一下就加速了,宙斯GIGA就可以跳起來了
現在來看看火力:
打阿撒托斯只要兩招就必貫通:https://i.imgur.com/rffCUPC.jpg
打水克蘇魯也是兩招必殺:https://i.imgur.com/lpM2F1W.jpg
所以現在還在開3、4招還不一定可以確殺的,真的都落伍啦!
當然!若你沒有優格,那你也可以用光君子代替,只是你必須繼承+SB的寵湊SB
我們來複習一下GIGA + 光半藏的優點:
1.殘血沒問題,因為尾王開招必補滿血
2.優格不用扣招了
3.光半藏的副屬性可以應付光吸收
4.可以更容易組出含破吸寵的隊伍
5.宙斯GIGA可用徽章換,比光魔女更容易取得
6.光半藏可以吃滿殺手,威力更強有保障
所以現在我們就知道,光半藏 + 宙斯GIGA,就是你打三位一體的最佳選擇!!!
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※ 編輯: ilovesumika (180.217.159.134 臺灣), 01/08/2020 11:47:47
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我想說大家應該會想到,就沒特別提到
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不是,大大的創舉是三確殺 + 破吸
兩招確殺 + 破吸印象中確實是兄弟吾人的創舉
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我打的時候還是很多人打不過,或是扣到尾王才發個3、4招的
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筆者拋磚引玉,讓更多大大可以激蕩彼此的想法,可以說是用意良善
※ 編輯: ilovesumika (180.217.159.134 臺灣), 01/08/2020 12:37:13
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