[情報] 山本碎碎念:素材疊加

看板PuzzleDragon作者 (以食為天)時間6年前 (2018/04/04 18:33), 編輯推噓52(58652)
留言116則, 64人參與, 6年前最新討論串1/1
PAD素材疊加系統 本月登場 讓大家久等了,請再等等 https://i.imgur.com/klD1OIR.jpg
https://i.imgur.com/D60nsFo.jpg
第一次發情報文,有誤請告知 本月喔,我猜月底拉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.128.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1522837986.A.E64.html

04/04 18:34, 6年前 , 1F
04/04 18:34, 1F

04/04 18:35, 6年前 , 2F
30號晚上更新,隔天五點上線
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四月是你的_____
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鹽過騎石
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布魯覽博還我素材疊加
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04/04 18:40, 6年前 , 6F
以堆疊前後的box條來比對一下
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04/04 18:41, 6年前 , 7F
發現沒縮短 感覺真的疊在一起省格子的機率大增了一些
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04/04 18:42, 6年前 , 8F
期待
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04/04 18:43, 6年前 , 9F
還好他晚了3天才發文
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04/04 18:44, 6年前 , 10F
我只在乎p5何時開QQ
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04/04 18:46, 6年前 , 11F
那個只是示意圖 連demo都不算 隨便看看就好
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就希望而已 雖然我也覺得不太可能省格子XD
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省格子就佛心了 雖然機率不高
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不會 省格子比較好寫
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去掉不想給玩家太爽這論點以外 其實疊起來省格子比較合理
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04/04 19:01, 6年前 , 16F
擒抱的情報
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居然又被打臉ㄌ 痛 還以為要等明年了
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那加蛋勒
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P5應該要等到遊戲發售了 慢慢囤石頭ㄅ
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素材終於可疊 可是瑞凡 但現在全員都是素材了
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04/04 19:21, 6年前 , 21F
給上面分析box拉條的 其實在進化素材分類下不會顯示b
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ox空格喔
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04/04 19:24, 6年前 , 23F
如果是選ALL才會堆疊才是真的省格子吧 選素材分類才看得
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到堆疊那就別指望了
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04/04 19:26, 6年前 , 25F
對 但你寵子佔的格子減少後 BOX那條白的會因為比例問題而
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04/04 19:27, 6年前 , 26F
變長一些 我是這樣判斷啦 反正就不期不待不受傷害XD
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04/04 19:29, 6年前 , 27F
四月來不及會再罰錢ㄇ
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04/04 19:30, 6年前 , 28F
只期待加值儲存快點來
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04/04 19:37, 6年前 , 29F
看來就是4/30出了 忍住不擴
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04/04 19:40, 6年前 , 30F
這日期還是山本發另一個遊戲的推文時別人問才說的= =
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4/30ㄅ 跟鹽川學一學經營術
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不然照之前實例 他哪天突然說中止開發我都不意外
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04/04 19:46, 6年前 , 33F
以為會比照隔壁棚佛心給你空一堆格子?
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四月是你的罰(ry
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04/04 19:51, 6年前 , 35F
加值那個我都忘了xd 希望到時候一起出
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04/04 19:53, 6年前 , 36F
我覺得照山本尿性應該不會省格子,起碼這次不會,以後
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04/04 19:53, 6年前 , 37F
生放送可能追加
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04/04 20:00, 6年前 , 38F
以身為軟體工程師的經驗,第二張圖八成只是P好的示意圖
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而不是實機畫面
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還有 37 則推文
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不懂 疊加卻不能省格子的理論是怎麼出來的
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04/04 22:28, 6年前 , 78F
疊加不是多個東西疊起來成1格,如果還是佔多格就不叫疊加
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04/04 22:28, 6年前 , 79F
應該叫做顯示個數吧
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04/04 22:34, 6年前 , 80F
就跟之前多了幾個box分類欄有很多 只是你格子也沒變多差
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不多概念
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04/04 22:35, 6年前 , 82F
多了一些多餘的字囧
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04/04 22:38, 6年前 , 83F
這種完全沒意義的事情 一般人不會想到吧
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04/04 22:43, 6年前 , 84F
想到的也不是一般人了
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04/04 22:43, 6年前 , 85F
難講 以資料庫結構來說搞不好真會弄出這方案...
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04/04 22:44, 6年前 , 86F
P&D的架構已經是6年前的東西了 當時大概沒有素材堆疊的概念
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04/04 22:46, 6年前 , 87F
不是遊戲引擎的東西都能改啦 7*6都做得出來這不是問題
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04/04 22:46, 6年前 , 88F
看他們要不要而已 (ry
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04/04 22:50, 6年前 , 89F
我當初玩石器時代就有物品堆疊了...
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04/04 22:50, 6年前 , 90F
RO不是也有
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04/04 22:53, 6年前 , 91F
可是那個時代的手遊沒這麼大規模的BOX 連百萬走路王都是
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04/04 22:53, 6年前 , 92F
一張張全都排出來給你看
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04/04 23:01, 6年前 , 93F
有堆疊上限嗎這也是問題
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04/04 23:13, 6年前 , 94F
4/31實裝
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04/04 23:27, 6年前 , 95F
許個願,堆疊可以省格子,主包包不再出現素材,只能在
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素材分頁尋找,然後分類全面開啟不再需要手動打開。
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04/04 23:28, 6年前 , 97F
然後樓上說堆疊有沒有上限我跟你說一定有,但可能是21
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04/04 23:28, 6年前 , 98F
億4千多萬什麼的(?)
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04/04 23:48, 6年前 , 99F
我覺得素材上限多少會有大大幫我們示範的
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04/04 23:56, 6年前 , 100F
開發團隊: 好 給他們1byte存堆疊量
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04/05 00:38, 6年前 , 101F
又在那邊糠米筍
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04/05 00:58, 6年前 , 102F
讓大家久等了 請大家再等
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04/05 01:57, 6年前 , 103F
說沒有素材堆疊的概念怎麼可能… 只是為了讓玩家多開格子
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04/05 05:38, 6年前 , 104F
不要視覺上疊加就好
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04/05 06:59, 6年前 , 105F
居然很巧妙地把所持數給遮擋起來
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04/05 10:00, 6年前 , 106F
堆疊太難了,決定贈送100格代替堆疊
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04/05 11:23, 6年前 , 107F
魔獸16格包都不知道放多久了
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04/05 11:33, 6年前 , 108F
堆疊沒省空間的話,那這功能簡直雞肋,別浪費時間做好了
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04/05 11:58, 6年前 , 109F
魔獸16格包早就改了 別鴿子封包還飛到這來
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04/05 12:02, 6年前 , 110F
沒辦法早點實裝就不要這麼早公佈,幹你山本
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04/05 14:08, 6年前 , 111F
寧願學FGO長草一個月半甚麼都沒有 之後要裝了才告訴你
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04/05 16:35, 6年前 , 112F
XDDDDDD
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04/05 17:15, 6年前 , 113F
山本腦 島
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04/05 19:15, 6年前 , 114F
尼以為這系統為啥拖那ㄇ久才快完成嗎 因為博士跑去做卡牌
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04/07 12:48, 6年前 , 115F
讚讚
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04/15 20:11, 6年前 , 116F
月中了 啾竟會不會裝呢
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文章代碼(AID): #1QnAdYva (PuzzleDragon)