[情報] 龍族拼圖X PADX 日本首週銷售量

看板PuzzleDragon作者 (B.S)時間7年前 (2016/08/04 10:11), 編輯推噓57(58142)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160803072/ パズドラクロス 神の章/龍の章 販売本数 87,510 相比PADZ的首週54萬、PADM的首週18萬、鏡頭(ry 不過PADX是目前做得最好玩的一款XD 中間幾場戰鬥意外的很熱血w 遊戲內容也算不錯豐富, 不知道之後有沒有機會靠口碑再拉抬上去w -- ██ ▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ________ ▄▄ (Nintendo) ▄ ▄ ▄▄▄▄  ̄ ̄ ̄ ̄ ▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.212.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1470276711.A.277.html

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多賣點 就可以靠銷售里程碑辦活動惹
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預覽圖是世界樹嗎?
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世界樹5 讚
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現在有更新檔可以更新~
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說個笑話 PAD下載突破4200萬
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鏡頭~ 不過我玩得很開心就是了 xd
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這世界樹5感覺有難
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現在世界樹都可以選難度 親民很多了
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PADX我覺得還不錯玩 找回最粗的感動
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很難, 一開始就劣勢, 後面要多強的口碑才拉的起來.
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個人認為是padz,padm兩作把玩家嚇到不敢衝首發
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而且這款發售前情報超少 囧
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類似型態的rpg競爭太激烈了...
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當初也是抱著腦粉踩雷的心態買,卻發現意外不錯
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看亞馬遜上有人說破關後壓摳要素太少,希望之後能多出配信
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降臨
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話說像是一代出在年底比較有機會長賣 這次甚至撞到妖
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錶3
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不過沒有網連我覺得太可惜了 只有面連頗麻煩
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盡頭
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感覺就是還沒上戰場就輸一半
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不知道會不會年底出個神龍之章加網連再撈一次(捏鼻
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87不能再多
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不對啊,昨天還有人說padx賣很好?
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昨天置底不是就有說87K?
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出Vita就考慮買 沒DS-3-
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就看標準放在哪就是 以現在的家機平台銷售200k叫大賣
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手遊市場有影響到的關係嗎ww
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一定的www
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破關後難度有點跟不上隊伍培育
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以現在掌機遊戲銷量來說算不差了 更何況前兩作都糞作
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不像本家有好幾層連續戰鬥 遊蕩神就一隻在那
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變成不用養太好就能全抓 但抓完又不知道要幹嘛
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沒有更難的降臨可打 感覺只能打對戰
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用vita轉是要轉到手抽筋嗎?
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話說營運的想法大概是期待能靠動畫跟遊戲連動宣傳吧
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但是對戰又只能面連....
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大家都想當妖表第二(捏鼻
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對戰面連已經不錯了(?) 想想遊戲王3DS 連面連功能都沒有w
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還有 22 則推文
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前面兩款把3DS的PAD打死ww 前面兩款真的..慘
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有活動很好, 但請勿出PADX轉蛋, 不然跟BT一樣怎辦
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只期待有更多的裝甲進化
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想到BT合作抽齊一套, 但BT被收掉就覺得XX...
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但是就算前面爆還敢繼續出表示有信心吧
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前面兩款賣不錯啊。這代不知道是策略錯誤還是盡頭
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1327 3946龍王
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男女主都降臨了 坐等後宮王降臨
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被前面兩款害的吧
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這篇竟然對銷量達第二名的事情隻字不提
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那是因為第一名以下全部加起來都ㄎㄎ
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padz真的太血尿 沒好友根本呵呵
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覺得是PADZ雷 PADM是馬力歐威利
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缺點是沒有WIFI連線 真的很傷
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銷量排行就只是看本週撞多少強作而已 根本沒意義
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看下週就知道會不會是長賣型了
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幹! 沒有救代行就是給噓啊
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樓上跑錯樓了
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怎會沒意義 衝首周的多半是腦粉跟最有愛的那群
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而這群人居然比上兩款還少一大半 這狀況可不是沒意義的
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他說排名你在說甚麼
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我意思是看排第幾名沒意義 不是說首週銷量本身沒意義
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喔喔 沒看到排名兩字 我眼睛業障重阿
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這年代長賣型除了任天堂其他都...
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大部分還是首周最多後面掰掰
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我也覺得被PADZ嚇走不敢衝首發的很多
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我就是其中之一,要不是有看版上心得我真的不會想買X
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不過仔細想想我覺得PADZ那時候的首週銷量反而比較詭異
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就算是強作一般首週銷量十萬左右也差不多了
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54萬真的很恐怖
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可能PADZ的銷量有包含沒玩過PAD想試試的人才這麼恐怖
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就連妖怪手錶首周都只有60萬,要跟以前一樣很難了
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如果是上面那樣那PADM跟PADX銷量會差那麼多就可以理解
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PADZ那時是PAD勢頭正旺的時候啊 只是之後各種山本發功
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死忠玩家被趕跑不少了吧..
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冷季的時候賣一萬片也能成為第一名,沒什麼好提的阿XD
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暑假啊,所以現在是冷季?
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咦,原來第一位的數字 (ry
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8.7萬 不能在高了
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被PADZ氣死 去3DS還要血尿(倒
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文章代碼(AID): #1NegHd9t (PuzzleDragon)