Re: [心得] 機械赫拉周回 (機械宙斯PT)
看板PuzzleDragon作者shinchen (starrydawn星晨)時間8年前 (2016/05/11 03:14)推噓13(13推 0噓 14→)留言27則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
根據個人跟版友+協力app亂找人協 遇到各種隊伍的經驗補充一下
※ 引述《lazypanda (懶熊貓)》之銘言:
: [目前隊伍]
: 括號為攻擊加蛋:
: P1 機械宙斯(99) 狂戰士(99) 火龍女 石川 覺醒火埃 共9SB
: P2 機械宙斯(99) 覺醒大蛇 光天使(50) 覺醒阿波羅(99) 白幻魔(99) 共9SB
: http://i.imgur.com/6LuK3Ze.jpg
: 註1:狂戰士裝備火龍妹。
: 註2:攻擊加蛋非必要,只是增加穩定度。P2如果攻擊加蛋不夠且場上沒有光加珠,
: B7會有收不了怪而老馬的機會。
: 註3:機械宙斯沒滿等沒進化影響也不大,但建議技6;阿波羅不一定要覺醒進化。
: 註4:P1組成重點在於B6、B8及B10能爆發秒怪。本攻略採用的是B6火龍妹、B8火龍妹
: 及B10石川+覺醒火埃,若有兩隻狂戰在場上,B10不開重力也能秒殺機械赫拉。
: (BOX夠深的大大可以放四狂戰當載體,裝備茶度、茶度、毛利、真田)。
: 註5:P2組成重點在於B4威嚇、B7開無敵盾後秒殺及B9R能在斬手指的情況下秒怪。
: 本攻略採用的是B4開覺醒大蛇、B7開光天使+阿波羅及B9開白幻魔。
: 註6:P1 可以再往下調整為 機械宙斯 火龍女 火龍女 石川 火點燈寵
: P2 可以再往下調整為 機械宙斯 庫拉皮卡 光天使 白盾 橙龍
隊伍部分可以用這個方式理解 理解了比較好針對自己box做變化
火組成: 3大轉(其中最好有一個全版火) 1點燈
光組成: 長威嚇 無敵 2大轉
(個人不喜歡用P1P2來稱 因為SB普遍足夠的狀況下哪邊開場都無所謂)
火組成的大轉只要是不自殘的全盤火或含火雙色皆可
(未究進石川、火巨人、火龍妹、白幻、毛利、轟龍貓、...)
另外也不少人用茶渡的技能直接出2橫排
其他指定色轉的話相對就比較不建議 但也不是不行
如果是主色非火最好用繼承的 但是繼承後的CD盡量不要超過雙方總SB+6
(依正常步驟 打完前5層大約可存6技)
很接近這個界限的話建議吃顆防坐
點燈用覺火埃跟真田都算最好選擇
覺火埃可以在上面繼承一個轉珠給R3防缺珠用 或者幫光組成補威嚇位置(後述)
真田的話則是在3大轉裡面有含一個加速(毛利、聖誕火龍)的話也可以在R3開 boss會再跳
尾王用真田點燈的話也能配毛利弄成全版 或火時弄成2/3(較不建議)
狂戰士不是必要 但是有的話可以增加尾關穩定度非常多
但同時也會影響B4的控傷難度 這個要特別注意
光組成的制服組變化較少 通常看到的都是覺大蛇 舊光天 心轉光 白幻
不過也不是完全無法變通 基本上就是用長威嚇 無敵(或火無效) 2大轉這樣來做變化
長威嚇之前有用過聖誕光奶 3回合威嚇對付B4大致上夠了 不過會多點控傷風險
不過一般還是建議有覺大蛇最好 道中缺光珠的時候拉水木雙體也能提供很高的輸出
舊光天的角色可以當成是無敵+「半個」大轉(心轉光是另外半個)
所以在思考取代法最直覺的就是把無敵跟大轉拆開
無敵可用新光印或水精靈(因為要擋的是B8的火屬先制)
大轉的話建議一定要用雙色 不然B7的輸出會不夠
另一個變通法(其實是目前最速編成)是就把大蛇丟給火組成(覺火埃繼承)
空出來的位置就能擺三色陣+單轉了 常見的是橙龍+心轉光或正月服部
(其實最速編成還有更多進階變化 不過組成要求過高 而且前提是機宙要滿技 所以不討論)
: 並且將兩者CD短的隊長裝備心轉光寵,B7就可以跟橙龍連攜轉出大量光珠秒怪
給機宙繼承隊長技要特別注意兩點:
1. B7跳不跳得起來? 要跳起來的話2技的CD至少得練到總SB數+13內才安全
如果是繼承5CD的心轉光 機宙大概也得練到25CD左右
2. boss有沒有辦法只用單發重力+全版點燈1C就秒? 這個要看火組成的火力
個人經驗是火側沒有狂戰的話一定要雙重力 有1隻的話可能要看加值 2隻以上就沒問題
: [攻略]
: B1 3回合內打完
: B2 全體攻擊可使全部齒輪發怒偷一回合(齒輪防禦高達933,333,請注意)
這邊很容易被忽略的點是齒輪其實有惡魔type 然後機宙有惡魔殺
單邊有滿等攻+99的機宙 只要拉一串光全體就能輕鬆全清了
沒有5顆光的話請用大蛇的4U想辦法
這邊盡量是控制讓光側收尾 收尾時多留一些火珠
: B3 打過半可使追擊者發怒,第一下請至少打至50%,第二下再秒殺(或直接秒殺),
: P1收尾佳。
前面提到過 火側有空間可以開轉珠
就算沒有狂戰 一火橫加幾C基本夠了(除了水的可能不會秒 但是也至少會過半)
: B4 P1入關時,留心珠消其他珠,再由P2開大蛇轉心珠回血消鎖珠;P2入關直接開大蛇,
: 威嚇期間內打完。這關視每隊傷害不同請多測試避免走火幫補,在宙斯滿等攻擊加蛋
: 99的情況下,可拉2串光6C,1串光最高能到7C~8C。
光側如原po所說 有覺大蛇的話要注意不要拉木雙體
火側沒有狂戰的話可以放心拉火橫
有的話最多拉到一串火雙體4C左右 再多很容易超過
: B5 這是筆者認為本攻略隊伍最容易老馬的一關
: (火、水機兵會發呆一回合,兩回合打不完會死人;木機兵會發呆一回合、廢珠掉落
: 率增加、廢珠鎖定,建議三回合內殺掉)P2收尾佳。
有大蛇的話一定要善用水木雙體
: -------------------------
: B6~B10 SOP(如輪到P2回合,P2請使用Pass,建議P2前面別用掉Pass):
: B6 P1 火龍妹 請盡力打,右邊水屬需要多一點傷害
: B7 P2 大天使+阿波羅 全版光1C,如果攻擊加蛋不夠可能會看到根性的血條
: B8 P1 火龍妹 打起來比B6輕鬆
: B9 P2 白幻魔 減秒很可怕,習慣轉兩光橫(轉個光橫+光U就差不多了)
被減秒狀態下轉不了多少 請專注在如何在最短的路徑轉出至少一個光橫
暗機兵也有惡魔type 所以其實比想像中好殺不少 別太緊張
: B10 P1 雙宙斯+石川+覺醒火埃 全版火點燈秒赫拉收蛋
: -------------------------
: 祝大家人人有宙斯之餘,也可以來組隊帶回赫拉啊。
: (通關率來自於雙邊的默契,繼續打撈機器人部件。)
最近開始打機赫的人有慢慢增加的趨勢
不少人不知道除了制服組法以外能夠怎麼變通
所以大概整理一下個人經驗
有問題的話也歡迎在這篇推文或到置底問
有些問題其實實際找個人帶你走過一次流程就會知道答案了
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其實我平常習慣也是用R
不過這篇原po用B我就跟著一起用了 以免混淆
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※ 編輯: shinchen (60.250.205.229), 05/11/2016 12:49:42
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理論上可以 不過還是要注意讓掉的覺醒會不會讓火力跟SB不夠
(光天跟光狗龍差了1SB跟4光橫)
整體來說光側要求的火力線相對沒火側那麼高 全版1C能保證秒木機龍就好
B9暗機兵通常靠頭尾機宙就能cover掉
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這個我倒沒有注意到 原文已修改
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※ 編輯: shinchen (60.250.205.229), 05/11/2016 19:15:09
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