[閒聊] 關於排名地城的不公平之處

看板PuzzleDragon作者 (綠膿桿菌)時間8年前 (2016/01/27 18:10), 8年前編輯推噓98(11012159)
留言281則, 83人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近板上文章量變好少,來發篇文刺激討論風氣 主要是看了上一篇推文有感而發啦 老實說聯賽的計分方式我一直都覺得很有問題,不過山本要這樣計分也無法 針對目前計分方式 目前已經確定一件事情是7回以內通關的話,天降會加分 https://www.youtube.com/watch?v=Lq27ODsl9uU
所以別再說什麼懲罰高C隊了,你有本事4秒轉8C一樣屌打 老實說一句公道話 我個人認為排名地城最不公平的地方其實是在於組隊 關卡是死的,因此擁有越多資源的人就越有可能拿出應對的最佳解 換言之,理論上資源比較多的人(也就是課長)就能組出越理想的糞轉隊來拿高排名 其實只要這個部分改成同挑戰app的"固定隊伍"就能彌平很多差距 可能會有人說什麼技術都是假的,轉個5C不天降剛好打過的人就能贏那些有技術轉7~8C的 我是很疑惑啦,難道那些人不是判斷出轉5C不天降就能打過,所以就不轉7~8C? 私以為對於關卡應對的判斷也是技術和實力的一環 有人說這樣的賽制懲罰有技術會疊珠的人 因為疊珠之後消珠時間花比較多,分數比較低 我倒是很疑惑,像P神一樣有技術5秒疊珠疊個4~5層的人 難道會沒有技術直接轉出首消7C嗎? 我個人是認為能手轉疊珠好幾層的人沒道理無法首消6~7C啦 扯遠了 總之這次排名地城就出現了固定隊伍盃了,換言之大家都是站在同個起跑線 拿一樣的隊伍,誰能更好拚出高分就是比較厲害,是嗎? 看到有人在抱怨隨機性的部分我是真的很想吐槽啦 隨便拿幾句推文好了

01/27 14:43,
就算固定隊伍還不是要吃石拚一堆隨機值
01/27 14:43

01/27 14:47,
我指的隨機值是指掉蛋種類 天降 疊珠扣分 之類的..
01/27 14:47

01/27 14:48,
除非他這次設計完全不掉蛋 那就只剩天降影響了
01/27 14:48
掉蛋會影響到時間無誤,但是相信我,直接改成完全不掉蛋大概又有另一批人出來抱怨 "阿幹都不會掉蛋,沒有副產物那我刷屁喔" 之類的 反正掉不掉蛋都有人抱怨 個人是認為如果你連掉蛋的時間都很計較的話 最好解決方式是每一關掉不掉蛋都是固定的(包含有沒有帶加也是固定的) 但我真的覺得這其實沒什麼好爭的 隨機值這種東西就是遇到不好的就認栽,遇到好的就爽到 本來就沒有任何比賽,你是可以用實力做100%必勝的擔保的 至於天降與盤面的隨機性,我只能說這是必要之惡 這樣的遊戲你無法用完全沒有任何隨機性的情況去進行這樣的比賽 為什麼? 你可以試著想像一下 要是連進場盤面 天降落珠的公式全都已經安排好了,那就真的會出現SOP 因為天降掉什麼都是固定的關係 每個盤面的最短路徑自然可以先用定石甚至是網頁解的方式找出來 然後就可以每個人都盤盤轉最短路徑 那這樣到底還比什麼? 反而是如果天降與盤面都是隨機決定的情況下才是最為公平的 大家都是隨機 大家都有可能神天降或天降烙賽 大家的盤面都不固定,所以都考驗每個人的快速思考轉珠盤面能力 這樣的應對能力確實也是一門技術無誤 有人說可以用石頭買盤面一直不斷重複洗這個隨機參數來達到超高分數 我只能這是難免的 就好比你多參加幾次學測指考或是高考之類的大型考試 總有可能遇到你運氣好猜對比較多題目拿到高分的情況 那這樣你要說這些參加好幾次考試的人不公平嗎? 古代中國人考好幾次科舉才上榜的那種人都該死 是吧? --

01/23 20:53,
所以你愛的是巨乳蘿莉阿 妥妥哒
01/23 20:53

01/23 20:56,
不行 巨乳蘿是邪教 就像吃喇嘛配英式紅茶一樣
01/23 20:56

01/23 20:56,
幹 拉麵啦
01/23 20:56

01/23 20:58,
你吃啦嘛www
01/23 20:58

01/23 20:59,
吃喇嘛XDDDDD
01/23 20:59

01/23 21:00,
喇嘛..... wasay 你的口味真的與眾不同 猛
01/23 21:00

01/23 21:01,
果然圓神就該是巨乳
01/23 21:01
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.182.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1453889404.A.2C4.html

01/27 18:10, , 1F
我不管,我就是要1%
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01/27 18:11, , 2F
范進:噎! 好 我中了!
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01/27 18:12, , 3F
疊珠有差啦 人家不疊能進0.1 沒差會更高一點
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阿所以 有能力疊珠7C的人是沒有能力首消6C嗎 我不太相信啦

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就像同樣天降一次銷一串又落一串的消法也比較慢
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01/27 18:13, , 5F
沒有結論的東西再開一篇起來吵
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01/27 18:13, , 6F
麻煩所有玩家都給皇冠就好惹XD99%,機器人帳號卡位,
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01/27 18:13, , 7F
一片和樂
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不管啦 別人der技術都不是技術 我der才是技術
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01/27 18:14, , 9F
哦哦晚餐時間 出來擺攤啦
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可以疊轉珠秒數能縮短阿 不過我覺得這要自己變通克服的
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要刺激討論我再追加一下 我覺得每次都能達到10%以內的
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都有投石try很多場 所以反正最後都嘛是比誰投石多
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01/27 18:15, , 13F
為了避免天降影響公平,山本決定把排名挑戰改成20關
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沒欸 我之前每次都10%都是自然回體打的

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而且課長隊伍多也是實力一種阿XD 不公平都隨人在講的
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01/27 18:16, , 15F
所以其他的爭論都是其次 石頭才是決定勝負的關鍵
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所以我說...(ry

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技術是實力 精靈石也是阿ww
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01/27 18:16, , 17F
真是太uber了
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01/27 18:16, , 18F
不能讓我無腦射一場進1%的都糞
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10%還不用投石拼啦 1%幾乎都要了
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01/27 18:16, , 20F
石力盃 怕ㄌㄅ
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01/27 18:16, , 21F
我覺得最早開的DM龍盃才叫屌
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01/27 18:16, , 22F
真 石力盃
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01/27 18:17, , 23F
掉加蛋還會亮一下 這跟也可以計較一下XD
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01/27 18:17, , 24F
老闆!一份雞排跟一杯珍奶(坐下來
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還有 217 則推文
還有 1 段內文
01/27 19:56, , 242F
固定隊伍我才覺得不公平咧… 我以為這遊戲是養成遊戲
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01/27 19:57, , 243F
難怪我打不進1% 安迪魯賓還我喇叭 不然做鬼也不放過你
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01/27 19:58, , 244F
沒錯 除了1%內玩家機型的影響外 其他沒什麼好抱怨的
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01/27 19:59, , 245F
更正 是在1%線上的玩家才有較大的影響
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01/27 19:59, , 246F
天降、隊伍、盤面都是遊戲公司設計的一部分
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01/27 20:00, , 247F
每年無數玩家因為安迪魯賓而失去應得的喇叭 by 賈伯斯
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01/27 20:02, , 248F
課長用完整的資源過,這是課金遊戲的基本
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01/27 20:03, , 249F
機種反而跟遊戲內容關連不大 要是這樣也影響 那...
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01/27 20:04, , 250F
也是偶爾會出現果斷1C流比盤盤8,9C還強的論點啦
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01/27 20:13, , 251F
其實單看疊珠的問題,我覺得以手速慢的人來說(像我)
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01/27 20:13, , 252F
主力純色橫排隊表示不公平
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01/27 20:13, , 253F
隨便啦給我10%內就好
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01/27 20:14, , 254F
疊珠消跟拚首消真的C數會差很多
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01/27 20:14, , 255F
雖然低階機有資格抱怨 剛吼大概也不會理吧
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01/27 20:15, , 256F
機子爛怪遊戲商很沒意義
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01/27 20:16, , 257F
這次更新有包含更改背景顯示 看看狀況會不會有改善吧
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01/27 20:21, , 258F
我記得這次撒旦杯有位大大好像用狗頭打12萬
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01/27 20:21, , 259F
通關C數是11.x 整個爆表啦!!
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01/27 20:22, , 260F

01/27 20:23, , 261F
TAS都馬是固定的 不管啦機制都要全固定
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01/27 20:26, , 262F
閃大就是神
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01/27 20:30, , 263F
抱怨系統最大頂多就是白貓而已 PAD?還好吧!
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01/27 20:31, , 264F
閃大不是打上13萬了?
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01/27 20:42, , 265F
10樓你盤盤10康照樣被1C打臉 看看機制好嗎 動動腦
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01/27 20:43, , 266F
哪種隊伍最有利 哪種轉法最高分 就用那種隊伍/那種轉法
01/27 20:43, 266F

01/27 20:43, , 267F
如果你的PAD只有死板板的一種玩法我替你感到悲哀
01/27 20:43, 267F

01/27 20:44, , 268F
大腦是人類少數比其他動物強的器官之一 請善用
01/27 20:44, 268F

01/27 20:44, , 269F
人不怕無聊 而是怕無聊沒事可以幹
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01/27 20:51, , 270F
就算不使用也能當總統不是 (?
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01/27 20:52, , 271F
那是因為不用腦的人也能投票啊
01/27 20:52, 271F

01/27 22:26, , 272F
這篇點準多了 比一堆亂嘴的好多了
01/27 22:26, 272F

01/27 22:46, , 273F
就是39人團隊太廢拉 最好平均11C比8.9C分數低
01/27 22:46, 273F

01/27 22:47, , 274F
手離開畫面後 停止時間很難嗎?
01/27 22:47, 274F

01/27 23:42, , 275F
很難啊
01/27 23:42, 275F

01/28 00:32, , 276F
知道的事情大家都知道…只是還是有人會出來碎嘴
01/28 00:32, 276F

01/28 01:25, , 277F
組隊哪裡不公平 不然等級加值技能練假的喔?
01/28 01:25, 277F

01/28 01:34, , 278F
網遊不是都這樣嗎? 課金就是強,有技術也強,有技術又課
01/28 01:34, 278F

01/28 01:34, , 279F
金=非常強 花一堆錢課金來和沒課的齊頭式平等是?? 還想
01/28 01:34, 279F

01/28 01:34, , 280F
賺錢嗎???
01/28 01:34, 280F

01/28 05:56, , 281F
……………總之這次看固定隊伍杯有多少人褲子被沖走
01/28 05:56, 281F
文章代碼(AID): #1Mg9TyB4 (PuzzleDragon)
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