Re: [情報] 雅典娜杯結果發表

看板PuzzleDragon作者 (糰子大家族)時間10年前 (2016/01/07 20:53), 10年前編輯推噓3(4037136)
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1/8 10:14更新 經過一晚的沉澱 來說明一下我的思考脈絡好了 (頂點) 低C高傷隊 如婆龍 那麼 我沒有婆龍 我應該退而求其次找哪種隊伍呢? 1. 不需高C(前)速刷隊 小雅 2. 需要滑高C的高傷隊 以我而言是哈索爾x拉雞 而根據我自己的經驗 即使選前者(小雅) 壓低C仍然是不切實際的 因為傷害低標沒過 所以與其用 轉珠條件低 可以壓低C的隊伍 不如先衝有穩定傷害的高C隊伍 能夠確實秒殺對手 才有進入高分群的門票 接著再考慮如何壓C 至於20%的高分群門檻 對我來說 有一半以上的挑戰都沒達到 如果都能穩定20% 自然不須理會我的論點 因為這早就是你們的前提條件了 ------------------------------------------------------------ 看到這次的雅典娜盃被認為對高C不利 我不是很認同 以下詳述: 這次的小雅盃 由於層數較多(十層) 所以時間因素影響較大 而決定時間的關鍵便是 足夠的傷害 畢竟 影響通關時間最大的其實是回合數 如果不能在短回合之內打倒對手 不僅要多轉幾次盤面 更要承受對面的傷害 以及對盤面及隊伍的干擾 因此 需要考量的是如何達到足夠的傷害 為了達成此點 高C數仍然十分有效的手段 1.傷害加乘 最直接來看 高C數的傷害加乘高 2.高倍率隊長多半伴隨著的是轉珠條件的限制 為了達成條件 C數自然提高 3.純色隊的卡主屬珠問題 消多串雜珠 是有效降低卡主屬珠的好方法 當然 不可否認的 高C數所花的跳Combo時間 確實在高分群的競爭中影響巨大 這時候需要的便是"控傷" 壓低C數 減少溢傷發生 才能從中脫穎而出 但在達成這些之前 你仍然需要滿足"達到傷害的低標"這個條件 而高C仍然不失為一個能達成此條件的好方法 做個結論 誠然 高C不能幫助你在這次的小雅盃中達到頂點 但是高C 確實能有效的幫助你進入高分群中 -- 小妹妹 妳真的很強 妳的STAR BURST--群星爆裂所展現出的壓倒性力量 實在是令我甘拜下風 能敗在妳竭盡全力的絕招下 是我的榮幸 http://i.imgur.com/UHj36FQ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.80.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1452171207.A.C6E.html

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(′・ω・‵)
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新戰場
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我懶了 樓下幫我吐槽
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這又是什麼文體
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追求低C高傷 所以你看到很多賽特
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所以這次用C隊打過ㄇ
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你真的覺得高C比較好嗎
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至少這次我是在追求高c

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新釣場
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有多高? 大概曾志偉這麼高
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有夠不嚴謹的推論 
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我一定有考慮不周全的地方 我也沒有每隊都試過 可以請你指出我的盲點?

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還來不膩嗎
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看不太懂想表達什麼 top10已經告訴你答案了
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所以我說高c不能幫你達到頂點啊

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完全沒必要再開一篇文章
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最大傷害一回合就夠 剩下的層轉高康都是浪費時間
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※ 編輯: phoenix286 (119.14.80.221), 01/07/2016 21:00:33

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先不談轉出1C的時間 光轉出1C跳C的時間就需要1秒
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你在說啥?我1C每層都1回合,我還跟你轉高C?
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一秒是500分 平均COMBO 1C=5000分
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※ 編輯: phoenix286 (119.14.80.221), 01/07/2016 21:01:39

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這次10層 你獲得平均1C的分數的同時會浪費掉至少10秒
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※ 編輯: phoenix286 (119.14.80.221), 01/07/2016 21:02:40

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有講跟沒講一樣
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也就是說你轉珠所需時間低於0秒的話 就可以賺分瞜
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yeeeeeee
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冥啊載ㄟ饋力 保力達B~~~~~~~~~~~
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剩下你可以參考 #1MWgX285
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這不衝突啊 我並不是說要盡量轉出盤面最大C數 而是說高分和高C不相衝

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高C有機會進10%沒錯 但是要花很多體力滿盤面 還是低C
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高傷簡單
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因為我自己試低C高傷都失敗 所以我後來還是用高C隊打

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所以你用高C進入高分群了嗎?
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從我的結果來看 是這樣啊

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想表達啥
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不是橫到底就好了嗎
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※ 編輯: phoenix286 (119.14.80.221), 01/07/2016 21:10:06

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你一定不知道每次天降我都心裡想著肏你山本
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還有 145 則推文
還有 18 段內文
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我也覺得 轉的很猛的課長大有人在
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所以啊 他們都能忍痛從9C糞到2C
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那我們怎麼不能XD
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不是 但是問題是你沒隊伍糞轉一樣不會過阿
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你的假設就是只有你傑尼龜超幹爆強好棒棒 但是事倍功半
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我現在看 打破這個規則 不糞轉又不用豪華隊伍的只有
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dacho 他用娜美跟其他一些迷你的寵打到9萬多
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然後呼是你的競爭對手 拿克屬小火龍 而且也投注很多心血
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這個事實 講到這邊還是聽不懂 那還真的沒啥好說的了XD
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我知道你要說什麼 但是你比喻的東西不對
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不算買PM這個動作 培養一隻小火龍跟傑尼龜的成本都一
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樣 但是換在PAD上面不同阿 我練技術跟我抽蛋
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都可以用時間換 但是比例相差太遠 我一天玩8小時
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我練的技術肯定>我拿到的石頭
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也有糞轉的非課長阿 比如山本(?
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你還是沒考慮到你的對手下的成本阿(攤
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他有他投入的成本 我也有我投入的成本
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當我們投入的成本一樣 他的隊伍好=進入1%
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我的隊伍沒有他好=進入10%
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所以你有跟他們投入一樣的成本嗎
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有人1單2暗咖,有人1雷太沒暗咖~投入成本沒法衡量啊=3=
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少在那邊自以為有投入一樣成本了 wwwww
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人家dacho會轉多C以上是因為他的無課金隊不這樣轉打不死
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轉低C當然是建立在能夠一回打死的前提上啊
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看起來就是隊伍不如人 技術也不如人 所以只好怪山本 XDDDD
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我不知道原來母龍比婆龍便宜 受教了 晚安
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我用母龍也打到0.8%喔 打不進是妳問題
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傷害剛好又低C才是王道 高C衝傷害達標就是拿分數換通關
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竟然還可以說成高C不失為一個衝分數的好方法 原po該回
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去想想
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笑死 這款遊戲明明就含有養成要素 一直否定你也不用玩了
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你BOX不夠深我講白一點 課長就會去生出該要有的隊伍
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你生不出來就要去想辦法或者打進10%就好
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一直講成本阿你就乾脆去打挑戰APP就好拉 幹麻打這個
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就你肯花石買盤面然後那些1%內或前10名都不用買喔 好笑耶
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還自以為投入的成本一模一樣 恩? 感覺真是棒
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※ 編輯: phoenix286 (140.112.25.100), 01/08/2016 10:24:32 ※ 編輯: phoenix286 (140.112.25.100), 01/08/2016 10:29:13

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所以我用木時有手指拉高C傷害夠也比較不用思考
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有些小怪層能簡單秒掉的還是低C快速秒掉有效率
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01/08 11:49, , 213F
時間算分比重真的太高了...
01/08 11:49, 213F
文章代碼(AID): #1MZb_7nk (PuzzleDragon)
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