[心得] 赫拉跑跑&神王殿 覺醒拉pt
『覺醒拉真的好用到一個境界,只要你有適合的隊員』--愛因斯坦
隊員:
覺醒拉 Lv.M Slv.2 覺7 +113
木威瑟斯 Lv.88Slv.1 滿覺
審理者 Lv.97Slv.M 滿覺+252
代行者 Lv.M Slv.M 滿覺+297
暗咖哩 Lv.M Slv.M 滿覺+1
隊友:+297覺醒拉 Slv.3
本隊回復有到3718!!!
赫拉跑跑:
火赫拉:第一動封水 (欸?封不住) 兩回合用25倍即可轟殺至死
冰赫拉:第一動隨機封五隻寵 (欸?封不住) 兩回合用25倍即可轟殺至死
赫拉/肥金:75%前都可以陪她互毆,如果前面有開到技能可以順一下盤面/77777再見肥金
木赫拉:光吸收,以前完全沒有想過跟她互毆10回合...還會很好心地把盤面轉掉
讓你無法打太多,儲技
光赫拉:封技,本隊有40%防封技,不過如果被封了也沒關係,同樣能互毆到技能跳起
開審理帶走
究進赫拉:開威瑟斯威嚇,基本上1回就能帶走,不過還是看版面而定,這邊可以打三回合
神王殿
開場三隻波利王,因為開場全部技都跳了,所以25倍路過
覺醒戰女神:五次紅蓮一閃,因為血不多,所以快速路過就好,拖久了金害,
盡量把轉珠寵留到海王神
覺醒海王神:前四動轉毒轉心,可以讓儲回前面可能開到的技,暗咖→路過
覺醒瑟雷斯:40%防封技擋住了勒~而且前五回合都打不痛封不住,有五回合可以濾珠
覺醒哈地斯:先制99%,五回合打444萬,看情況開技能
神王/妃:以這隊的回復來說,打得不甚痛,而且血量很高(806w)可以看準版面,開威嚇
打超過50%,洗版一次再帶走
太陽神教真不是蓋的,而且轉珠時間多3sec,轉起來如有神助阿XD
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