Re: [情報] 新降臨+究覺愛貓能力

看板PuzzleDragon作者 (KingCross)時間10年前 (2015/03/25 19:37), 10年前編輯推噓52(55362)
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總算趕在7點前消體消的差不多,來聊聊這隻牛蒡 身為一個至少200+天都在玩弄愛貓的人,看到今天究覺這樣,真的是很難過 為什麼呢? 第一個原因,愛貓身為Combo系隊長 Combo系隊長最大的特徵是什麼?就是隊員極其自由 只要轉的出Combo就有倍率,隊員可以視關卡組合來擺入適當的隊員來協助攻略 唯一的要求就是個人的轉珠力 問題你今天要爆發強迫你綁心珠,根本是強迫你擺入天使英雄時女 一整個喪失Combo系隊長的自由度 第二個原因,覺醒雜到一個極致 前四個撇開不談,因為沒有動過的先例 問題是攻擊系覺醒,總計一個橫排一個雙體一個加珠,這到底是什麼鬼東西 對於雙體隊走向來說,現在雙雙體幾乎已經是基本配備 給一個雙體就跟沒給毫無區別 對於我來說,如果能換成第二個防毒甚至是第二個Sx都會更好 至於主動技的部分,1.3~1.5倍是我認為早該有的倍率,原本1.15就只是個笑話 現在這改法相當合理,只是對於愛貓隊玩習慣的來說 常駐全體攻擊已經變成了一種樂趣及信仰 在現在要嘛橫排要嘛雙體的時代 說真的根本也只是個裝飾品,破壞平衡什麼的根本就談不上 為何不維持3回合全體但變成只有1回增傷我也實在是想不通 最後一點無關愛貓本身,而是對這設計很不滿 羅馬神究覺有一系列的特色就是雙屬減傷 所以看到印神拿了心珠增幅,我以為埃神會有另一套來打造不同神系的特色 沒想到居然跟印神一樣,真的是很失望 尤其最近風向球越來越嚴重,從一公佈就讓人驚豔或滿意的好像只剩下光咖跟石川 一直拿出設計詭譎的東西讓玩家去燒然後再改 這樣真的很好玩嗎... -- 《第01話》似乎在轉蛋機見過的樣子…《第07話》你能面對合作的10%嗎? 《第02話》那真是太令人想抽了 《第08話》以為300石能入手的我真是個笨蛋 《第03話》已經沒什麼好害怕了 《第09話》破壞平衡的寵物,我絕不容許 《第04話》曲藝、小潘,都是存在的 《第10話》再也不依靠魔法小卡 《第05話》怎麼可能會後悔 《第11話》最後留下的時魔導 《第06話》每回500萬絕對很奇怪阿 《第12話》我最好的親友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.136.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1427283467.A.87B.html

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你Combo系的原點是什麼
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究覺只有最初那三位有感,之後每況愈下
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其實覺醒前4個變過的有先例吧? 是改車嗎?
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這邊說的是究覺 是要吃其他寵物當素材的(雖然方式跟究進一樣...) 究覺到現在還沒有改過前四個覺醒的例子,所以原本很雜我就算了

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完全同意第一點...
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光咖其實改得很安全啦 跟火龍妹的幅度差不多
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只是那個6c *1.2給光咖比龍妹適合太多了
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很安全就夠了,你至少弄個像樣的東西出來,要燒火還不會這麼大

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啊啊, 真的是覺得, 毫無特色..
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哈總還好,美背燒出點燈後也是一級隊員
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我覺得現在要哭要笑要討論都太早 擺明會修的東西
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這就是我最後一段在說的,為什麼非要這樣做呢?

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覺醒雜改成 要橫要雙體都可以就很好聽喔
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要橫要雙都不上不下的聽起來比較真實

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就單純被714玩弄阿...出一隻寵就能搞倒別人公司
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改車不是究極覺醒...
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...單純靠背一下吧, 不然能幹啥..
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是討論太早,不過山本這樣也真的是很可惡
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光咖跟石川打的都是安全牌 就是所謂的拉高數字
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以獨創性來講 究進之後並沒有什麼特色
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失去靈魂的愛貓 上一次開發中妖貓也是不倫不類
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♥♥♥♥♥♥♥♥心 ♥珠 ♥拼 ♥圖 ♥♥♥♥♥♥♥♥
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※ 編輯: king45682 (220.137.136.68), 03/25/2015 19:47:20

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光咖圖面很有特色就是
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丟個嗆明了會改的東西出來, 該說什麼 ?
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石川的特色是做了自帶回金身啦...
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雖然是跟諾亞借來的就是
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只好暗埃究極進化追加4手指惹 20康20倍 阿哩嘎斗k0g
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山本就得了一種不被燒就渾身不對勁的病
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該體諒他
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鋼吼
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基本上,了不起多血回之類的,然後6顆心珠禮貌上會分兩
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同意系列不明,羅馬就很明顯
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心兩康就走回714的路...了無新意
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拿幻魔那套(火火木, 火火木木) 塞進來都還比較有區隔感
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我同意隊員越來越受限這點..尤其是如果原本的寵物就少
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我覺得自從給了國主暗1.5愛貓木1.15之後c隊也半強迫純
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還有 46 則推文
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他想提升一些轉心寵用處吧 殊不知轉心寵糞的是覺醒或三
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圍 有種就出短CD轉心單轉 限神阿 剛吼 你這麼明顯XD
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不用玩具龍那種糞覺醒和三圍,就是逼你抽金龍啊
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新火天表示:我單轉心喔啾咪
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騙徒手法,層出不窮
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山本這陣子就瘋狂使用炎上商法啊,平常沒人燒這遊戲
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哪有什麼討論度
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不然你叫他把水果龍三圍BUFF到700麻...(你假賽XD
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這版本愛貓沒木時木英木天如我只能洗洗睡...
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一天一炎上 退燒遠離我
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有OP里斯 但是沒皇叔好像就是比不上別人 XDDD
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玩家自己夠M阿 不爽還花錢買魔法石 高層誰會覺得玩家不滿
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我覺得木印是vip...
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不爽=>花錢買魔法石教訓山本
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感覺怕人氣流失所以用炎上改法 現在靠炎上吵人氣
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還有一個問題就是 人家什米可以靠高回濾珠 主動技補滿
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之後還可以把心珠留到下回合用 愛貓完全無法
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反效果 某部分人已經被心珠搞到很不爽 要退坑了
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改一串5顆以上就乘1.2 2串1.5 3串就2倍 這樣還比較行
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光埃五色6倍→光光埃五色+心7倍,多一串心增加1.16倍
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如果+珠改防封、SB改雙體應該就夠猛了(隊員方面-.-)
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一顆五串沒意義啊 愛貓主動技就是用來設計拉3顆得全體攻擊的
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看了開頭...回頭看ID 疑?不是戳戳啊XD
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覺醒不差啊
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現在全體攻擊到底有甚麼用?丸子打點?
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打挑戰Lv.5冒出四隻喇叭時你就知道全體攻擊的好了(?
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丸子打點也只是省兩顆珠,那沒啥效果阿-.-
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冒出四隻喇叭請直接毒下去,打點不可能一回合清光
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最近感覺有些東西都端的很急阿...
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不喜歡測風向的做法,希望愛貓好好改QQ
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不能常駐全攻的愛貓有意義嗎!!(咦
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拜託不要叫我擺5隻加好友XDD
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03/25 22:31, , 113F
話說愛貓為什麼會被稱為牛蒡?是因為身材的緣故嗎
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Yep
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03/25 22:45, , 115F
改個發動全體攻擊時倍率上升好了(?
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希望本來較有轉珠概念(雜色,combo)的埃神,究覺可以好好
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的改。想不到讓SE社操刀製作的714可以讓pad動搖成現在這
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03/26 02:26, , 119F
常駐全體攻擊已經變成了一種樂趣及信仰 XDDD
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03/26 02:27, , 120F
玩弄雙H愛猫500多天的感到十分溫馨
03/26 02:27, 120F
文章代碼(AID): #1L4fuBXx (PuzzleDragon)
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