[閒聊] 新印神主動技掉落率的檢証 by dacho

看板PuzzleDragon作者 (迷宮の十字路)時間10年前 (2014/08/05 10:53), 編輯推噓35(35051)
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剛剛開twitter想找有沒有5000W DL消息時看到的 http://dacho518pazudora.blog.fc2.com/blog-entry-15.html 如果懶的看內容我就把結論先打上 根據實驗結果 新火水木印主動技能力是把非指定色的掉落率減10% 把剩下的機率加到指定色 所以在限色地城中開主動也是會掉指定色 機率表 6色地城 指定色 16.66%→25% 他色 16.66%→15% 5色地城(無指定色) 指定色 0%→10% 他色 20%→18% 4色地城(有指定色) 指定色 25%→32.5% 他色 25%→22.5% 嗯...掉落率很微妙 P.S. 有沒有日本人超有實驗精神的八卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.77.71 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1407207195.A.D05.html

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1/6變1/4其實已經是1.5倍了 只是無感的時候還是很無感...
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這個說法有點繞口,比較直覺的想法是二次判定
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先10%判定是否掉指定色,否的話再變成通常掉落
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話說玩家是希望掉落的消掉 還是存起來呢 ?
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看情況吧,不過落珠調整最大的問題在於無法預期結果
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平均1.5倍的話 想增傷不如開北歐神...?
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10%如果是心珠掉落率增加的話還蠻強的
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整個盤面也才30顆 假設全盤消好了 放技後也才從
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機率這東西就是超搞啊 e.g.召龍陣
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掉5顆變成掉7or8顆 穩定多一串都稱不上 所以才會很多
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人覺得放技無感...
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從10%出來後就不敢再討論新印神了 好悲劇XD
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真假?有到25%喔...這樣其實滿多耶
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在現在這種王都一擊必殺的情形下,我覺得落珠技能應該要增
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加天降一串機率比較好。不然掉下來的只是為了下回合存珠,
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這樣實用度大大不如轉珠技能
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主要就是要跟轉珠區別吧 只是效果不盡理想
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落下能直接串起來 那暗埃要飛天了
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不過問題是 25%實際上也就是能維持盤面不斷主屬珠的
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落珠技有給三回合應該是要人在打王之前就先開了
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還記得火山龍前三天說過的話嗎(ry
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程度 離湊足處發倍率(尤其是新水印)還有些距離
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這樣的話進王關時理論上盤面主色珠會比較多,增加爆發力
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他很怕落珠太強會讓康博隊長過強
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可以變成雙新印才能發動天降機率增加XD這樣暗埃就沒BUFF
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25%機率主要實用性在道中防斷珠 但是這個CD對道中又太長
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盤面4分之1掉該屬 30顆全消也才7~8顆
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但對於打王直接開全版轉珠的隊伍就沒意義了
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水印要發對倍率都做不到
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不行啦 雙新印落珠增率要違反轉蛋法了(?)
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剛好社在試開發不同思維的新玩法 應該很快就會有對應
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結論 這技能跟玩具的意思一樣
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是說之前最被看好的新木印怎麼完全沒有人討論XD
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降臨或技能的向上調整了吧 不能穩定多一串實在難用..
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我也認為未來會有對應 不管是增加新隊員(坑)還是其他手法
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反正新印神實用性不足的話應該遲早會buff,等等看
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目前覺得火最好上手 光打錢 如果後續有BUFF 水會很棒
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新木印因為有個木孔擋在前面吧 不然感覺還不錯
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不管怎樣我的新水印都滿等滿覺+297了 跪求buff
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XDDD
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真的 新印神真的會buf 望向木關 :老弟 先排隊 好嗎?
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新木印可以當作木孔玩吧 雙雙體很猛
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木關的問題不在木關身上啊....
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山本:木棺會變好用!! 張飛:對不起啊大哥二哥 俺果然還是
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丞相的人
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新木印的優點不就是不用想辦法進金身嗎? 但要轉珠寵夠
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相對他的CD來說這個招式實在不能稱得上好用吧,我box剛好
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有黑面跟火英雄,每次都會忍不住拿這兩隻來比,黑面相較下
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真的是XD
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新木印雖然不用金身 可是需要六顆... 有利有弊就是
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我覺得這技能要嘛改成CD成長 機率提高到50% 不然就是把
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CD調短(練滿變8CD) 讓你半永久的可以存珠 不然不上不下很
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無感
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機率調高的話 CD要調長一點 然後落珠加強的回合數調低
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好像火山龍就是50%?這樣又會落珠落不完太猛的感覺XD 25
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或30左右就很有感了吧
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運氣這東西就是個不穩定...
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怕combo 隊太強調整方向就隊長限定就好了
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火山龍是因為牠自己開火吸收才會給那麼高吧 XD
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乾脆天降該色珠100% 每掉一次降低20%機率 大花火表示:
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超爽der 賺到兩個大花火
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就跟用小丑跟團長一樣 太運氣了XD
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增加掉落率最大的問題在沒人想打關卡還要看人品
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這種技能應該做覺醒吧 像點+珠一樣
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可能原本要控血>天降掉落進斬殺 (開一次三回,可能是前回合
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打小王時開的)、或者要拚一波結果死不掉或不成串
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那當隊員還不如穩穩增傷或穩穩轉珠
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召龍跟七星也很人品沒錯,但想不吃人品可以做滿版、2/3
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一個要吃一次人品 一個要吃三次 都姬?
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是我寧願開七星陣被錶 也不要連續被錶三回合XD
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一開始先做的弱一點,接下來buff才有感? (英雄神表示:)
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不過掉落率實際上看起來有1.5倍怎麼各影片看起來(ry
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也不算被婊三回合啦,原本他的期莓望值就沒有七星陣高w
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提高落珠但跟PADW一樣天降不消珠呢?
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跟原本預想的26%,好像差不多,只是計算方式..
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改強點 結果下次就來個無天降的地下城xd
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無天降根本不給村井活路,太過份了(?
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無天降是怎樣 盤面30顆消完就沒了嗎XD
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也是可以做阿...計算傷害階段只用盤面珠子結算
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個人覺得修正方向:1.縮短cd 2.可以疊加 要設定上限
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不過疊加 至少可以有感一點
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無天降就像PADW那樣 COMBO只計算盤面 消完後才落珠
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印象中有個實況影片 結果完全看不出來有效果
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樓上說的是這個嗎?
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文章代碼(AID): #1Ju4SRq5 (PuzzleDragon)
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