[閒聊] 7/15的情報心得
這次的情報量蠻大的,消化了一個晚上稍微想了以下有以下的心得
不保證準就是了XD, 跟前面幾篇板友的觀點有類似也有不同
首先是舊有寵物進化的部份
先說說明天就會上線的三隻
1. 弗雷
屬性:火/光
Type:神/龍
隊長技能:龍回復1.35倍, 攻擊3倍
跟火關羽可以互為隊長隊員
當隊長的時候可以當做沒有條件限制的火關羽,
但是絕大部分的場合,火關羽當隊長都會好用一點
因為有自補的情況下50%金身維持不算困難 且心轉火x2的用處>>>長時間增傷覆蓋
整體來說就是讓他多了個Type選擇,受惠最大的是火關羽
火美化就很可憐的要回去當倉管了...
2. 洛基
屬性:暗/水
Type:惡魔/平衡
隊長技能:平衡HP1.35倍, 攻擊3倍
拔神換平衡真的是出乎意料之外XDD
經過了曹操 呂布 水北歐 雅典娜等的經驗
這種增加HP類型的隊長技能真的是很強
不但降低了很多關卡的+蛋門檻 也同時維持不錯的傷害
特別是北歐神的覺醒跟主動都蠻強勢的
只可惜暗平衡主動技好用的幾隻覺醒都不太好XD
我能想到的就是吸血鬼, 暗劍, 睡美人, 大海神
其實這樣組起來整體不錯 又不會互相搶珠 增傷覆蓋率高
還有一次的小威嚇能用 但是整體的覺醒技能太糟糕了
變成只靠雙隊長的四橫排在撐~ 好不好用要實驗看看才知道
若作為隊員則受惠最大的大概是白虎, 不用再勉強去抽暗水杯面了
3. 賽洛古
屬性:水/暗
Type:龍/惡魔
隊長技能:非滿血,龍type攻擊力3.5倍
主動技能:敵人HP減少15%, 一回合內 龍type攻擊力兩倍 (22->18)
我覺得這主動技能瘋強的
只可惜超難練技,三圍一樣破 覺醒也不太好
主屬又被惡搞成水屬性
我覺得以他血尿的練技程度可以再上修一些,不然就又是一支很帥的倉管
說是這樣說,我還是乖乖在屯海賊龍了..Orz
----接下來就是尚未實裝的部份----
4. 芙雷亞
屬性:木/光
Type:神/平衡
隊長技能:平衡回復1.35倍, 攻擊3倍
好大
其實木屬平衡人才濟濟,這隻沒有想像中的糟
至少比木關羽好上不少...
大轉珠有木希, 玄武, 木龍妹可以選
心轉有最基本的王狼, 轉心有最強轉心木印, 轉色也有木劍能用
配上很高的增傷覆蓋率我覺得是不錯的選擇,而且很大
5. 木魔神
屬性:木/木 , 木/暗
Type:惡魔/回復, 惡魔/攻擊
隊長技能:惡魔HP/回復2倍 攻擊1.35倍 , HP50%以上時攻擊三倍,回復1.5倍
後面那種我認為目前很難玩,木惡魔的優質選擇太少了
淺力是有,但要看G社肯不肯出木惡魔了, 木體力都還在等呢....
而另外一種進化型就是傳統木魔神的玩法,就不贅述了
6. 蝙蝠俠究進, 覺醒調整
兩隻杯面都有些許強化
光的給兩個SB+光橫強配上原本就有的暗橫強根本就是限定神待遇了XDD
水的新增了防封印技也是蠻重要的一個覺醒
整體來說BUFF幅度不小,但看看合作金蛋的坑度...還請各位好好考慮要不要抽了
----以下新印神部分----
關於新三色印度神的部份,我昨天第一眼的感想是.. 這也太OP了吧?
但是仔細想想後 想法有一些改變就是了
7. 三色新印
サラスヴァティ(辯才天)
隊長技能:水 3 combo 攻擊力5倍
主動技能:3回合間,水珠較易掉落
覺醒技能:2 way attack、skill boost、操作時間延長、skill boost
ヴィシュヌ(毘濕奴)
隊長技能:2個木combo 3.5倍
主動技能:3回合間,木珠較易掉落
覺醒技能:2 way attack、2 way attack、操作時間延長、skill boost
クリシュナ(黑天)
隊長技能:2個火combo 3倍、3個火combo4.5倍
主動技能:3回合間,火珠較易掉落
覺醒技能:2 way attack、封印耐性、操作時間延長、skill boost
水屬性的新印度神 是這類型倍率神的最高版本
火屬性的新印度神 屬於變動倍率 算是夾在其他兩個中間
木屬性則是發動機率最寬鬆
以火的新印度神為例子
2串火3倍, 最少只需要六顆火, 在配合隊員的轉色算是不難達成
且各種自帶2way, SB跟Sx真的是蠻優秀的
可是依照英雄神的經驗 再怎麼配都沒辦法『只靠隊員寵就不斷珠』
要連隊長都一起下去轉珠且滿技才會展現出這種吃多珠類型隊長的強度
而新三色印度神的主動技不是轉珠, 而是落珠機率加成
所以我認為強度是取決於主動技能的覆蓋率(CD與持續回合)跟機率加成而定
目前看起來火的折衷方案會是比較好的,若主動技能效果夠好,水的則會是新一代OP神
8. 新暗印
ドゥルガー(難近母)
隊長技能:火、水、木、闇同時攻擊5倍
主動技能:1回合內,神Type攻擊力1.5, 敵單體20倍且HP變成1
覺醒技能:2 way attack、暗闇耐性、毒耐性、skill boost
暗屬性的麒麟,
其實我配來配去以後覺得很難組
這種綁定四色的隊長技能通常組偏色才能顯現出他的優勢
但是要偏暗同時又全員神type真的太難了
比起麒麟的小重力x2,無法全員都吃的1.5倍增幅真的遜色不少
而當隊員也比不上神波甚至海王神
雖然我認為還有上修空間.. 但主動技能給兩倍好像又太過於強勢
實在是很難調整
9. 新光印
ガネーシャ(象頭神)
隊長技能:獲得金錢x2
主動技能:1回合,受到的攻擊無效化
覺醒技能:2 way attack、2 way attack、邪魔珠耐性、skill boost
哇哇哇, 雖然這隊長技能很搞笑,但是還能理解為什麼這樣設計
攻擊無效雖然效果類似威嚇
但不要忘記這是可以連續施放的,更可以搭配威嚇使用
如果隊長技能是倍率技能 雙隊長無效兩次+中間塞個威嚇系技能會有多噁心...
這兩個2way可以讓他成為非常好的雅典娜隊員
強度就取決於主動技能的CD了!
以上是我的個人看法,歡迎討論~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.13.43
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※ 編輯: a020012393 (220.136.13.43), 07/16/2014 14:03:32
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