[閒聊] 有關於金身的一些想法
由於雅典娜的化身 沙織 的出現 版上開始討論了關於低血金身
我在2000萬DL的神祭中抽到了執行者 用了很長的一段時間並hyper化
所以想在這裡跟大家分享一下關於金身我的看法
如果是用來刷神王 沒錯 回復太高絕對不是件好事
相信許多人都有在八九關 不小心被天降的心珠補到過80%只好含恨退出
但是如果是在降臨 就不是這樣的了 難一點的降臨 都有CD1每回合都要打你一萬以上
例如 火赫拉第二關先制11986每回合又打11986以上
木宙斯的赫拉 先制5014 之後每回合 打11028以上 之後還有木宙的先制 14084
海克力斯 封技狀態下 99%重力 下一回合打一萬
伊邪娜美 第二關 先制5743 接下來每回合 打11486
火宙斯 的戰軍神99%重力 下回合打 10458
等等
遇到這些 除非直接秒過 不然如果回復只有1500左右 除非每回合
都可以補到兩串心珠以上 不然基本上沒秒過很容易就被踢出去
所我認為以低血金身隊高回復不一定不好 而是要看關卡來決定
在打降臨的狀況不會因為盤面很爛 就準備GG
更何況沙織的金身為99%以下 比執行者更有多一點的容錯空間
以上是個人的一點淺見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.227.1.50
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重點就是 低血金身隊 高回不一定比較差 要看關卡來決定
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其實我一直覺得 天降心珠的風險 就是要用低血金身隊要有的覺悟 除非隊伍中放撒旦
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但這差距可能就是天降一串心珠 或者多1como就補過的差別唷XD 多點容錯率是好的
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整體回復 頭尾沙織和頭尾執行者 差674 以674來講差2000 其實差距不小
但就跟樓下H大講的一樣 可以靠隊員調整
所以整體來講沙織的容錯率依然比較好 所以倍率也比較低
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這就是我想說的 現在降臨幾乎都有CD1的關 低血金身只怕沒秒掉又補不回來被踢出去
※ 編輯: skylover (128.227.1.50), 06/24/2014 01:59:14
※ 編輯: skylover (128.227.1.50), 06/24/2014 02:01:35
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盤面好 暗珠夠多 的確沒什麼問題 但如果盤面爛 水木珠一堆的情況就很難說
另外被封主動時 就只能靠回復力硬撐過去 不是更顯示高回復力的重要嗎?
※ 編輯: skylover (128.227.125.113), 06/24/2014 05:27:10
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