Re: [閒聊] 星降之道的練技取捨

看板PuzzleDragon作者 (T_T)時間10年前 (2014/05/26 21:07), 編輯推噓8(8010)
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原文恕刪 也推前一篇文的表格跟心得 小的是第一次GC開放就練滿阿提的無課玩家(但後來被官方延畢了 XD) 所以發文來分享一下練很慢的心路歷程 動機當然是因為愛 本身木隊成員多,覺得雙轉珠有其重要性 而且想到GC是合作地城,下次再開不知要多久 就決定衝了 考慮到升技要餵食的數量 至少要留升技量*5的練技寵 當時是5技,要25隻 所以沒考慮靠吃大隻的升 就是中上級一直打堆倉庫.... 但是接下來的才麻煩 每隻練技寵要吃45K才能升級,綠烏賊要三龍花... 45K*25 一百多萬的經驗值 全部吃掉後 阿提好像還沒到30級 囧 但龍花是最辛苦的部份 現在木曜2倍才會必掉龍花,平時的機率很低 所以每個週四就是住木曜,然後龍種、龍葵多到賣掉... 更早以前真沒想到自己有賣龍葵的一天 所幸我的阿提有平均的腦袋,最後有滿技...(留級的部份就這次加點油吧) 不過身為過來人,真的不推薦這玩法 XDDDD 還好龍花有必掉的情況,另外兩個是水精跟火面具 讀心晶片開下去,曜日會打到想哭... 而且曜日關得到的經驗值跟錢都太低,而且其他素材再多也沒用 佔倉庫最後也只是賣掉 而前一篇推文有看到討論木曜的各素材 我木印滿技,木玩技MAX-1 應該也可以發言一下養仙人掌的心得 其實養到最後,滿出來的還是龍葵 個人的經驗 平日龍葵:龍種約1:1 而加倍時大約2:1 要升仙人掌同樣又要靠2倍時打龍花,最後會演變成卡在龍花或龍種 推薦一下最近的作法 要龍花 會在1.5倍的時段去打第3輪的3色 一開始是因為想缺鬼面,發現掉龍花就算是賺到 而且小怪能互吃再餵 比打曜日還有附加價值 藉此分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.13.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1401109676.A.3D2.html

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養仙人掌最缺的是龍種,打曜日龍花一場至少一隻
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有時候打一場前三關都掉寶石獸只想哭哭QQ
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龍種去刷第一輪體半很多 佔掉一堆小精靈
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龍花超好打 一場固定一隻 龍種和龍果就是看臉
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木曜根本讀心 上禮拜為了先養仙人掌 想說先屯龍葵種
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尾關龍果就算了 還連續亂入 打了3~4場才給一根龍葵....
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第三輪三色真的不錯 蠻多龍花的
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推 但box已經放不下那麼多需要進化的練技寵了
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這次怕玩家花太多石開倉所以只多開100格真是好心嗚嗚
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可不可以再多給我100格(死
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不是吧 我一直覺得BOX不開放只是想引誘玩家抽金龍而已
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拜託多點格子+1…
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不開放是不想讓你太好堆素材 要讓你不得不賣掉多的
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我都是打升技量*10 白虎傻傻地快嚇死我
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三色鬼面我為了打暗面多到不行 XD
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紅面可以打星期三地獄R4 XDD 練大蛇守護龍 順便存面具
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我龍種跟藍珠珠多到不行 看來該刷了(?
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文章代碼(AID): #1JWpoiFI (PuzzleDragon)
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