[心得] 一個長期兩邊跑的玩家100日心得
看板PuzzleDragon作者andy3580 (嘴砲系型男)時間11年前 (2014/03/28 23:26)推噓110(118推 8噓 175→)留言301則, 102人參與討論串1/4 (看更多)
今天登入發現領到了100日的10顆石頭 http://ppt.cc/tHIT
有點意外時間過的那麼快
當初會接觸這款遊戲主要是因為tos出了工會系統讓我非常感冒
(雖然現在可以打必掉素材後我沒有那麼討厭了)
就下載了PAD來試試水溫 原本真的只是想說玩爽的 首抽太爛就不玩了
沒想到前幾抽就抽到一堆強隊長隊員 玄武 洛基 火埃 白盾全都來了
可能天意如此吧 但同時也沒打算放棄TOS 課了不少加公有8成的人都在玩
就開始過兩棚燒石的日子
課到現在tos跟pad都花一萬多 這似乎是個門檻
過了就不會再算花多少錢了XDDD
今天打掉聖德芬後 http://ppt.cc/nSjo
目前PAD除了龍波 蓋亞跟天狗外 其它降臨都過了
除了蓋亞我沒隊伍外 其兩個都算是放著不想打吧
原本這篇文章只是想把從新手到現在的經歷分享一下
後來想想這樣還蠻流水帳的 反正課金心得大概都大同小異
所以就來說說我對pad跟tos的一些感覺吧
剛好現在也有不少的TOS玩家擁入PAD 或者像我一樣兩邊跑的玩家參考
不過主要還是課金向的看法 對無課大概參考價值不高吧
扣掉畫風之類的 個人認為PAD跟TOS大概有以下幾個差異比較大的地方
一:降臨王的開放時間跟實用度
跟PAD不同 TOS每一次降臨王中間重復開放時間是隔很長的 平均至少3個月
而PAD同一隻王一個月輪兩次都有可能
所以很不建議剛來PAD的無課或微課玩家看到赫拉或女神 就砸了好幾顆石頭硬拼回家
今天沒打到下個月就能打了 新手5石拿去一抽水奶都比較有意義
另外對課金玩家說我也不建議在這些降臨花太多石頭
因為PAD的降臨王大部份都不是那麼的好用
雅典娜後 剛吼老是出那種 "課金看不上 平民組不起"
像武刀神 海力克斯 蓋亞這種定位詭異的寵物
而早期一些比較強的降臨寵在新關卡也過的不是那麼好
橫排純色隊早就不需要難練又拖台錢的重力
石川現在看到各種先制就飽了
宙斯 撒旦還算不錯不過課金玩家又更多更好選擇
心轉色三英雄可能早就在金馬桶抽到了
TOS的奧丁 毒龍 迪亞布羅 鴉王有那種花10石也要帶回來的價值
是部份隊型非他不可 尤其北歐隊沒奧丁就廢了
不過現在TOS也慢慢不流行投石車了拉 降臨的超過5石那心得就完全沒參考價值了
漸漸都有個共識不接關最好 以前那種奧丁20~30石已經慢慢走路歷史了
心得要咩就0~2石 要咩就花個20以上石讓大家笑笑 剩下的真的不用發了~
總結PAD降臨王真的沒有必要硬打 常開又無不可取代性 2~3石就嫌多了
如果有人問我對PAD的降臨關的看法
我會回答:打爽的 測試隊伍強度
老實說我蠻常打降臨的 不過真的只是看新隊伍能不能0石過
掉的寵有時不小心就賣掉了~
第二:敵方技能
這邊我是比較喜歡PAD的地方 王會隨著血量變化又不同的技能
比較有在打RPG王的感覺
TOS的同一個敵人技能是固定的 通常是單一技能或組合技能(EX:轉珠時間減少+招小怪)
不過這並不代表TOS的王難度比較低就是
PAD可以靠打進特定%數血量來讓王發呆迴避一些技能 比較有戰術性
TOS秒不掉就只能跟那些靠北的技能硬幹到底了
第三:活動密度
這點TOS輸到天邊去了
活動密度TOS完全不能跟PAD相提並論
PAD沒活動的日子好像還比較少!?
而且我很感冒TOS那個機乎每次都會出來的FB洗版活動 哀
要送石或素材可以用別的方式好嗎
第四:抽卡/蛋加倍
這邊兩棚的差別很大
TOS每周固定加倍兩張卡 通常10抽內很有機會抽到其中一張
活動特別加倍則是五張卡 最多就是加倍七張卡(當周+活動)
對於想抽指定卡的玩家是比較有利的 比較能設定停損點
PAD每次都加倍則是數量非常多 至少10個以上
所以對於想抽到指定寵的玩家較為不利
不是說抽不到好寵 但是抽到即時戰力的機會相對較低就是
另外PAD只建議活動在抽寵(非一般加倍時段)
機率真的比較高 根據有公信力的統計大都落在40%金蛋率
第五:素材取得
一般素材取得難度TOS在工會任務開了後是壓倒性的簡單 必掉阿
PAD則是各種讀心掉旁邊跟未開工會的TOS差不多就是
而稀有素材(TOS:號角 旅人 PAD:龍果 黃金番 丸子)
TOS有部份需靠儲值取得 你沒花錢就是永遠比別人少那幾隻
遊戲會不定時開關卡但難度不會太低 次數也不多
PAD則是每周定時開 關卡難度偏高 但你只要有實力就可以一直取得
聽起來好像PAD比較省錢 不過以課金的角度來看我要跟你說並沒有
我舉自己的例子:我練到能穩定0石過那幾個素材關至少花了10石
而且用的隊伍都是目前很頂級的隊 都是含金量大的
龍果:5SB 5暗橫 潘朵拉隊
黃金番:四火龍女隊
丸子:8SB執行者隊
加上我要練技 每次吃5龍果結果看到龍妹對我傻笑就很無耐
光花在龍果這關的石頭就超過30顆了
所以那邊比較省就請自己判斷吧
六:練技難度
TOS在練技上是親民許多 可以靠帶出場累積戰鬥回合來升等
雖然8等後就很難練了(通常滿等是10 12或15)
不過很多卡的技能練到8就很堪用了
基本的轉心轉屬路上小怪都能打來吃(吃一隻10%升技 跟PAD一樣)
PAD大都就等問卷或開關卡了 像龍果這種需求高體力掉落三選一的就不太好練
亂入就更血尿了
還有不少跟本是現在連練都不能練的~ 社長那種抽來練的不算
玩了100天大概感覺的差異點就這些了
其實兩邊都有好玩的地方
真要比較那個遊戲性比較優秀我也比不出來
不過經營態度剛吼樂勝就是了 公司規模也有差吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.15.42
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1396020405.A.4E2.html
※ 編輯: andy3580 來自: 36.231.15.42 (03/28 23:27)
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