Re: [閒聊] CD コラボ

看板PuzzleDragon作者 (沉潛)時間10年前 (2013/11/29 14:51), 編輯推噓17(17010)
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懷舊一下~ 那時還有人為了巴哈 研究出mk3反擊隊 用25%或50%的機率拿一隻巴哈 我是用光劍+宙斯 隊員放重力 磨了35回合 現在打起來~ 用白盾真的像是在刷關卡 (亞歷山大都lv3) ※ 引述《slimmonkk (身懷26種秘密的...)》之銘言: : (此心得通用於舊迷宮) : G社對玩家真的越來越好了, : 遙想當年看到巴哈百萬龍焰倒數, : 心情也隨著數字到了1而揪結。 : 現在他想開盾還開不了就結束… : 我想大概是近期的降臨地城相比, : 造成的落差感。對吧?對吧? : (地獄血才百萬…巴哈你辛苦了!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.10.247

11/29 14:55, , 1F
時代的眼淚...平平是地獄級,CD和海賊龍一比...
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海賊龍根本降臨等級....
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海賊龍真的很度爛....
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RANK都快400 ....竟然還沒有100%通關的'方法
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有萬惡LCF的話 水海賊還滿簡單的XD
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雙周副本為什麼要設計的那麼難啊...獎勵又沒特別好
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雙LCF+暗印+藍奧丁會成為新趨勢(?)
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感覺比較差是千代練技,平平是練技,木 水 暗 戰國太好練
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難打又難掉也沒專屬降臨會掉落..
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水海賊這麼可愛 打到她會很開心啊
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我現在虹晶都不知道怎麼處理了Orz
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趕緊去抽一隻暗印 這樣虹晶就有用了
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我只有狂戰士阿 哀傷
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上次神UP抽到暗印...可以練技了XD
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水海賊 路西法隊%真的完全沒有壓力
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11/29 16:20, , 16F
第一次開CD只敢刷上級
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強一點的新蛋出來大家就在誰被打臉,誰誰已死
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現在組合多變,舊技能也各式buff,強一點的難度很合理啊
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但是buff的目的並不是要把關卡調強吧 而是平衡過弱的技能
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新蛋再強也要抽得到啊…
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buff的目的當然不是把關卡調強,然而隨著遊戲不停的進化
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新的雙周龍,降臨也隨之調強,我覺得沒什麼問題
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會不會以後大家都100倍250倍起跳..BOSS寫破千萬XDD
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這樣要平衡其他寵會忙翻吧,應該要玩點其他花樣了
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已經有過血破千萬的王了啊
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地獄火歷龍嗎?
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記得我對滿血地獄火歷放宙斯重力 那一擊傷害真賞心悅目
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