Re: [問題] 加號珠與屬性強化

看板PuzzleDragon作者 (哇系劉小虎~~~~)時間10年前 (2013/11/12 09:26), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《waterox (籃佳佳)》之銘言: 先簡單說明一下消珠的傷害規則: 1.每串珠(3顆)為該屬性攻擊力乘以1倍 2.連珠倍率:若該串珠有額外多消除幾顆,則每多消除1顆,多+0.25倍。 EX:消除一串5顆火珠,可得1+0.25*(5-3)=1.5倍 火屬攻擊力 3.Combo倍率:每多1 combo ,多+0.25倍。 EX:兩串均3顆的火珠共2C,可得(1+1)*(1+0.25)=2.5倍 火屬攻擊力。 4.加珠倍率:消除加珠,"該顆加珠"造成的傷害+0.06倍。 所以要一坨加珠才能最大化加珠效益。 EX:消除一串火加珠,可得1+(0.06*3)=1.18倍 火屬攻擊力 5.覺醒技能的屬性強化是消除一整排(6顆)該屬性的珠,"該屬性"攻擊力+0.1倍。 : 請問一下喔 : 如果消了兩串各五顆加珠 : 這樣傷害是(1+0.3)*(1+0.3)=1.69 還是 1+(0.3+0.3) 兩串加珠所增加的傷害不會加乘到彼此,必須分開計算。 (1+0.25*(5-3)*(1+0.06*5))*2*(1+0.25*(2-1))=1.5*1.3*2*1.25=4.875倍 連珠倍率 加珠倍率 2串 combo倍率 : 還有第二個問題 : 如果有兩個水強化 : 一次消兩個橫排 : 這樣傷害是(1+0.2)*(1+0.2)=1.44 還是 1+(0.2+0.2) 兩個水強化:消一排+0.2倍水屬攻擊力 (1+0.25*(6-3))*2*(1+0.25*(2-1))*(1+0.2*2)=1.75*2*1.25*1.4=6.125倍 連珠倍率 2串 combo倍率 屬性強化 我想原PO疑惑的點應該是這兩種傷害加成,到底會不會影響到不同的兩串珠。 一、加珠因為是消除加珠時額外增加傷害,所以不會影響到其他串的傷害計算。 二、而屬性強化是只要符合條件,是整個提升該屬性的攻擊力, 所以會加成到所有該屬性的傷害計算。 打了落落長一段,深恐不小心有打錯,有錯誤請指正。 這種繁瑣的計算還是交給電腦去好了XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.200.34.103 ※ 編輯: bruce76218 來自: 1.200.34.103 (11/12 09:32) ※ 編輯: bruce76218 來自: 1.200.34.103 (11/12 09:35)

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網頁計算機 http://bit.ly/1blsgj8
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11/12 09:38, , 2F
目前覺得比較完整的
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樓上那個網頁很讚耶 真的很完整XD
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11/12 10:09, , 4F
原來每串珠算一倍,我以為第一串之後都是看顆數*0.25了
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那個計算機有個bug要注意 兩串以上屬性強化會計算錯誤
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11/12 19:57, , 6F
那個*2是兩串都同樣五顆才可以這樣算就是了XD
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分別5、6的+珠話是 (1.5*1.3+1.75*1.36)
11/12 19:58, 7F

11/12 20:01, , 8F
可以爬一下這篇#1I2S0S33
11/12 20:01, 8F
文章代碼(AID): #1IWOErFD (PuzzleDragon)
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