Re: [閒聊] 技能

看板PuzzleDragon作者時間10年前 (2013/10/22 01:27), 編輯推噓168(1680336)
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考慮到跟玩家轉珠搭配 我覺得最有趣的是這個 預知未來: 預看接下來2-3排掉落的寶珠 (只能看不能轉) 這樣對於超神手而言 就有可能利用天降穩定10C 達成暗埃實用化 combo神也可以把combo數拉高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.118.178.62 ※ 編輯: hanmas 來自: 76.118.178.62 (10/22 01:28)

10/22 01:28, , 1F
這樣怎不學某塔直接加排數...
10/22 01:28, 1F

10/22 01:29, , 2F
神抄有個技能讓我很驚艷的就是可以往上開又可以轉珠
10/22 01:29, 2F
直接往上開太強了 而且就沒有強迫你算跌珠的成分了 ※ 編輯: hanmas 來自: 76.118.178.62 (10/22 01:44)

10/22 03:35, , 3F
很正常阿...他們還沒出現高倍率滿街跑XD
10/22 03:35, 3F

10/22 03:43, , 4F
機龍表示:
10/22 03:43, 4F

10/22 04:02, , 5F
機龍有滿街跑? 問號
10/22 04:02, 5F

10/22 06:59, , 6F
我反而希望能對抗高倍率,否則不管設計了多有趣的技能
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10/22 07:00, , 7F
倍率隊就是:我管你有什麼技能(開技秒殺)
10/22 07:00, 7F

10/22 07:15, , 8F
比方說打穿王的能量護盾,多餘傷害會連結到玩家身上
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10/22 07:20, , 9F
我反而希望能對抗磨磨隊,否則不管設計了多有趣的技能
10/22 07:20, 9F

10/22 07:21, , 10F
磨磨隊就是:我管你有什麼技能(亂消也能磨死你)
10/22 07:21, 10F

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限制單輪的傷害上限,著重在持續輸出,否則有波王3倍誰想
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10/22 07:22, , 12F
比方說王會補血反噬,你補多少就扣99%回來這樣
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10/22 07:23, , 13F
放北歐開那1.5倍3回的屬性強化
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10/22 07:29, , 14F
242還不錯,414太煩,但是開技就36'48'之類的感覺又太超
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10/22 07:33, , 15F
我並不是鼓勵磨隊,而是支持傷害能落在ㄧ個合理區間
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10/22 07:38, , 16F
你倍率隊有那個本事前面存出技能,打王才有得開阿...
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10/22 07:39, , 17F
倍率隊一沒血量加成 二沒回復加成 還眼紅人家放技秒王??
10/22 07:39, 17F

10/22 07:41, , 18F
老實說 我覺得現在降臨對磨隊的難度也很不低阿...
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10/22 07:41, , 19F
磨隊
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10/22 07:42, , 20F
不管從傳統磨隊打石川、冰赫都蠻要求多C
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10/22 07:42, , 21F
HCF打新的降臨也被打壓的蠻慘的 雅典娜的泰坦
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10/22 07:43, , 22F
跟魔皇子的雙狗 這對大部分玩家都直接GG了
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10/22 07:44, , 23F
我第一隻石川用水聖誕過 第一隻冰赫用暗玩+綠奧過
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10/22 07:45, , 24F
至少現在成功的例子 前面要把些撐到10000 後面要用攻擊
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但我不會想說為什麼這關卡不設計成讓我那時用宙斯的朋友
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倍率沒有加撐得對伍應打痛到爆炸+每回功的三頭犬....
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10/22 07:46, , 27F
沒辦法打過
10/22 07:46, 27F

10/22 08:11, , 28F
亂消也能磨死,是不是有誇張了點?
10/22 08:11, 28F

10/22 08:16, , 29F
抱歉構想太偏見,不過擔心的是往後的隊伍是不是只能讓倍
10/22 08:16, 29F

10/22 08:16, , 30F
愈來愈高
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10/22 08:18, , 31F
我的首抽雙子242似乎已經跟不上潮流
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10/22 08:19, , 32F
樓上不會阿,自己用倍率隊玩也覺得這遊戲就這樣
10/22 08:19, 32F

10/22 08:23, , 33F
反正其實玩法就那樣,不用去說只削弱誰的問題
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10/22 09:03, , 34F
這遊戲根本沒有競爭要素 我想不通反特定打法的人在想什麼...
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10/22 09:11, , 35F
認同樓上 這種人真的很無聊 到底是誰眼紅誰啊
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10/22 09:14, , 36F
真的真的
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倍率隊很吃隊員組成,考量一下新手老手好嗎....
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10/22 09:15, , 38F
不然出隻新寵,隊長技能是消7c或指定4屬,這回合現有/
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還有 426 則推文
10/22 13:10, , 465F
不 我是在護航剛吼w
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10/22 13:11, , 466F
我是再等哪天大砲可以練技XD
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10/22 13:12, , 467F
你的說法貶意十足而且前後矛盾 都矛盾了你看起來當然跳針
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10/22 14:22, , 468F
睡飽了,到公司,繼續吧
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10/22 14:23, , 469F
http://goo.gl/8FsTaH MH官方就預設玩家須吃石才能過
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10/22 14:24, , 470F
運氣好沒吃或吃很少過關還會鎖你帳號呢
10/22 14:24, 470F

10/22 14:27, , 471F
lol 好扯
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10/22 14:32, , 472F
然後看看後面回文的,很多都是吃1X石過關就沒被鎖
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10/22 14:33, , 473F
有沒有這麼黑@@
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10/22 14:33, , 474F
就不另外討論為啥神魔關卡設計要玩家堆石頭才能過
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10/22 14:35, , 475F
說這樣玩家技術才能磨練出來,難道是要磨練接關技術嗎?
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10/22 16:24, , 476F
wow 到底是玩遊戲還被遊戲玩啊
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10/22 17:11, , 477F
怎又再吵這種沒營養的東西= =
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10/22 17:18, , 478F
降臨來講 "重力*N+晨星" 跟 高倍率隊 最終本質還不都一樣
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10/22 17:23, , 479F
s如果想搞得跟王有來有往的纏鬥 先叫他把傷害調低再說吧
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10/22 17:39, , 480F
讓王會反傷跟根性 還有放回復力反轉的技能
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10/22 17:44, , 481F
反傷那倍率隊甲洨阿
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10/22 17:52, , 482F
有哪個過關隊伍最終本質不是一樣的XDDDD
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10/22 17:54, , 483F
阿不就閃斬殺...
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10/22 17:59, , 484F
這樣說又回到原點了,為什麼只有路西法磨隊能閃斬殺呢?
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10/22 18:00, , 485F
補回一句,我認為每隊的最終本質就是要0石/低石過關而已
10/22 18:00, 485F

10/22 18:37, , 486F
所以結論是應該讓每種屬性都有30W炮 XDDDDD
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10/22 18:40, , 487F
但我就不懂為什麼要仇視某些隊?講出路西法膚淺麒麟也膚淺
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10/22 18:40, , 488F
然後呢?顯示自己好有優越感?全世界都要用跟妳一樣的隊才
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10/22 18:40, , 489F
最不膚淺
10/22 18:40, 489F

10/22 18:44, , 490F
結論是應該把所有大天使的技能都改成屬性30萬炮(?
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10/22 19:02, , 491F
也不用,只要把暗光路西法技能改成暗暗路西法的光屬版本
10/22 19:02, 491F

10/22 19:06, , 492F
回longya 這串推文的開頭是有某人看不爽倍率隊長秒王阿~
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10/22 19:07, , 493F
我只希望不要再打壓石川了...
10/22 19:07, 493F

10/22 19:31, , 494F
石川不可能不打壓...不然25倍太好輾
10/22 19:31, 494F

10/22 19:42, , 495F
應該說 我希望PAD的降臨是可以連無課金玩家都可以一步一步
10/22 19:42, 495F

10/22 19:43, , 496F
慢慢的往上打 可是近期出的幾乎沒抽到倍率 都打不下去
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10/22 19:44, , 497F
啊 我是說降臨
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10/22 19:45, , 498F
我覺得這點也是讓部分玩家討厭路西法 或是其他高倍率隊長
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10/22 19:46, , 499F
的關係 雖然這遊戲裡玩家的超強隊伍不會直接影響其他玩家
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10/22 19:47, , 500F
但是會藉由降臨間接的影響到其他人
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10/22 19:50, , 501F
PAD算很佛了啦..妳看隔壁打降臨是要準備石頭接關的QWQ
10/22 19:50, 501F

10/22 19:53, , 502F
無課金要打的順 認真首抽大概是最快的
10/22 19:53, 502F

10/22 20:01, , 503F
所以官方不是在普及倍率隊嗎 然後還被念倍隊滿街跑
10/22 20:01, 503F

10/22 20:33, , 504F
樓上精闢!
10/22 20:33, 504F
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