Re: [心得] 覺醒後的新思維(以白虎隊為例)
只上圖跟結論
隊長:
http://imgur.com/0n2M2CB
![](https://i.imgur.com/0n2M2CB.jpg)
![](https://i.imgur.com/oj7A0Sk.jpg)
無限2C(火6暗3):
http://imgur.com/wiK4nD6
![](https://i.imgur.com/wiK4nD6.jpg)
暗攻應為:3142
無限三C(火6暗3光3):
http://imgur.com/N7Mv1ZV
![](https://i.imgur.com/N7Mv1ZV.jpg)
暗攻應為:3771
結論:會加但加的不多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.12.134
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (09/14 14:06)
推
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09/14 14:08, 1F
推
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09/14 14:08, 2F
已補充
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (09/14 14:14)
推
09/14 14:23, , 3F
09/14 14:23, 3F
推
09/14 14:28, , 4F
09/14 14:28, 4F
→
09/14 14:36, , 5F
09/14 14:36, 5F
推
09/14 15:08, , 6F
09/14 15:08, 6F
那我需要好友,我的朋友都是路西法白盾之類的
推
09/14 15:09, , 7F
09/14 15:09, 7F
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (09/14 16:19)
推
09/14 18:18, , 8F
09/14 18:18, 8F
→
09/14 18:19, , 9F
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如果是向上取整那就是沒加,問題是不是向上取整我不知道。
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (09/14 18:36)
推
09/14 19:25, , 10F
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推
09/14 20:02, , 11F
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的確是這樣,我一開始也有考慮過向上取整,但大部的遊戲都不會向上取整,多是
四捨五入或向下取整,向下可以加長一點遊戲耐玩度,一點拉…
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (09/14 20:06)
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09/14 21:22, , 12F
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09/15 03:48, , 13F
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→
09/15 03:49, , 14F
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推
09/15 08:25, , 15F
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→
09/15 10:17, , 16F
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09/15 10:39, , 17F
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
心得
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