Re: [閒聊] 各位覺得覺醒素材掉落會怎設計?

看板PuzzleDragon作者 (willy)時間10年前 (2013/09/13 12:39), 編輯推噓13(15220)
留言37則, 21人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22153&snA=30662&tnum=3 巴哈已經有結果出來了 會亂入但會跟其他金屬龍一起出現 所以會掉左右護法 亂入率就不高了還不一定掉蛋 新耐力石頭回收機制 會不會有人狂燒石打金屬龍拼大量覺醒素材? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.44.78

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逼人養企鵝
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要養企鵝的話,那BOX希望有1000個
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不用燒石啦w 每天都有緊急地城,應該每個都會出吧
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基本上就是個"取得不易,但隨時都打得到"的東西
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官方: 友情抽也可以抽到喔~ 我 :50抽沒看到Q.Q
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09/13 12:57, , 6F
20抽抽到一隻XD
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A組 三場亂入0隻48抽0 祝剛吼社營收大跌
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光這樣就要官方營收大跌實在是可笑到有剩,很怒哦?
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問下一般三種覺醒的 最多覺醒技只能升三次?
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我打了兩場倒是都有看到 不過都沒掉 感覺上跟龍王差不多吧
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那個噓的已經噓了好幾篇,玩到這麼怒,何不聽首歌再玩呢~
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放大 不爽不要
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不是看幾種的...右邊圖示按下去他會說是覺醒幾
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像綠奧六個圖示 就是兩種個三個
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三種覺醒技各一個 就是最多三種都只有一個
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亂入率超低 綠寶石龍 14場0亂入
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版主也怒了
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47抽3龍蛋..3泰坦 囧>
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當然超怒 這次改版應該是讓廢寵有入隊的機會 結果這樣弄
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廢寵入隊遙遙無期
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廢話 這麼好打大家就今天把所有寵物覺醒完畢,這系統也不
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用玩了
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第一,這東西才剛開掉落率設計當然不一定完美。
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第二,覺醒也沒幾格,那麼好打都讓玩家覺醒就好了。
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第三,朋友100抽2運氣問題,營收大跌?別逗我笑了。
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噓運氣噓機率都合理;營收大跌看了真的可笑。腦羞?
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我難過的是 舊和神再一次被拋棄了 別人變強自己原地踏步
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舊和神爛到連覺醒也超鳥,須左三個覺醒都超爛:(
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覺醒加三圍的比刷同值加蛋還血尿 神經病的設計 XD
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三圍系覺醒超弱....
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真的依目前蛋蛋龍取得難度來看,打十個加蛋還比較輕鬆Orz
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+蛋好轉好打,就合成貴了點而已
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看是不是要之後每次活動都送一隻蛋蛋龍了..y
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09/13 15:43, , 34F
請問如果一次餵2隻覺醒蛋或寵就直接開2個技能麼
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09/13 15:49, , 35F
yes, 會直接開兩個
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09/13 15:51, , 36F
謝謝
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09/13 17:33, , 37F
2個帳號加之前送的友情點共友情抽140次,一個覺醒也沒有
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文章代碼(AID): #1ICfReAL (PuzzleDragon)
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