討論串[FB] 林佳瑋 徐國勇先生,你搞錯了
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 8年前最新作者hamasakiayu (ayumi)時間8年前 (2018/01/27 20:53), 編輯資訊
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伐伐伐伐木工. 糧草徵收員. 我覺得你太過理想化了. 不見得所有老闆都跟你一樣的角度去設想事情. 所以實務上才會出現過勞死的案例. 如果老闆都跟你"想像"一樣. 那你怎麼解釋這些實際發生的事件?. 全部都當例外個案處理?. 因此才需要勞基法作為最低程度的保障. 你老闆想要提供高於勞基法十倍百倍待遇.
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推噓0(5推 5噓 42→)留言52則,0人參與, 8年前最新作者Tomwalker (黃小羊)時間8年前 (2018/01/25 19:19), 8年前編輯資訊
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破例回一下這個人的文好了。. 人不是電玩中的人物,工作效率本來就會有高有低。. 老闆或主管不是鍵盤手就能當的,累的員工產值會下降,出錯率會升高,這是實. 際做過的人都知道的常識。人可不是電玩村民,可以不分日夜穩定產出,還能隨. 便從伐木工轉職農夫、漁夫或礦工。. 因為人會累,所以在工作安排上,老闆並
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 8年前最新作者mshuang (竹碳烏龍)時間8年前 (2018/01/23 21:02), 編輯資訊
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玩過世紀帝國嗎?. 如果經歷過那個年代的人應該聽過幾分鐘出騎士幾分鐘出遊俠這類的名詞. 把這個當電玩去追求效率和利潤極大化就會出現這種班表. 電玩的講法就是不顧村民的生死去追求最短時間產出騎士. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.35.40. 文章網址

推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 8年前最新作者jetalpha (月迷風影)時間8年前 (2018/01/17 15:53), 8年前編輯資訊
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心得:. 本篇為臉書網友 林佳瑋 2018/11/13 14:19的發文。林佳瑋在2018/01/11. 曾經在她的臉書上說明,她在2018/01/10公視有話好說節目中與其他來賓為節目. 提供的「輪班間隔八小時+連上12天+加班上限54小時」班表發生爭執的原因,. 並且舉出輪班間隔不固定的花花班表
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