Re: [閒聊] 怎麼看「輪班代打」這件事?

看板ProjectSekai作者 (無藥可救的馬尾控)時間2年前 (2022/04/18 09:38), 2年前編輯推噓11(11018)
留言29則, 10人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
原文吃光。其實看了一下排位戰的獎勵,除了當期活動稱號看上去比較屌之外, 前1~10名送的免費10抽跟僅僅2張的技能金券是真的會有吸引力的嗎? 大家爭的應該還是那個特殊稱號的榮耀對吧? 那麼在台灣、日本兩國不同國情的遊戲環境中,只要不是使用腳本或外掛, 靠多人接力手動打上去的高排名真的有這麼不可取嗎?這點我是滿好奇的。 可能因為本身是休閒玩家,排位戰什麼的對我來說終究是浮雲, 自己只要每期活動想要的獎勵換得到便足矣。 因此對原文推文提到的台版明文規定不可多人同時遊玩一帳號這點, 也許就是受台灣遊戲環境耳濡目染,我是抱持著「為何不能這麼做」的想法的。 當然理想中是要一人持有一帳,大家靠自己的力量下去打排名自然是最為公平的, 那要是靠多人共同接力去搶奪的高分排位,也是他們幾個人共享一帳的排名獎勵不是? 這點對個人玩家是否就真的如此不齒呢? 歡迎大家討論啦! --      ▂ ▂▂ ▂ ▂ ▂ ▂      e▄▄ψdarkchris ▄▄    ██ █     ▄▄▄▄▄▄      ▎ ██ █ ▌█◤   ▄▄▄▄▄▄                     ▄▄▄▄▄▄     VOCALOID2 初音ミク     ▄▄▄▄▄▄▄▄     ▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ProjectSekai/M.1650245908.A.26E.html

04/18 10:31, 2年前 , 1F
為何不能這麼做很簡單啊,因為共用帳號就是被禁止的
04/18 10:31, 1F
這樣有點倒果為因,但確實原因顯而易見為「公平性」就是啦!

04/18 10:34, 2年前 , 2F

04/18 10:47, 2年前 , 3F
而且老實說,遊戲玩成這樣沒什麼成就感
04/18 10:47, 3F
還好我玩音遊的成就感只是單就歌曲FC而來!XD

04/18 10:52, 2年前 , 4F
現實中跑馬拉松也是自己一個人跑,難道可以請別人幫
04/18 10:52, 4F

04/18 10:52, 2年前 , 5F
你代跑?基本上輪班就已經失去了比賽的公平性了
04/18 10:52, 5F
這樣舉例是滿清楚的。 簡單而言就是講求「公平」2字,但這就變成每個玩家自由心證的問題。 要是像2樓大大一樣,投注大量資源、時間、心力終究比不過輪班星人的成績, 真的是會很令人心灰意冷沒錯!也許就會有人因此而棄坑也說不定, 我想這對遊戲官方來說不會是好事,但也真的是很難去遏止這種情形發生...... ※ 編輯: wwa928 (61.58.150.86 臺灣), 04/18/2022 11:09:28

04/18 11:10, 2年前 , 6F
你都用命拼到前面T100甚至T10 你覺得那點石頭有意義
04/18 11:10, 6F

04/18 11:10, 2年前 , 7F
04/18 11:10, 7F

04/18 11:11, 2年前 , 8F
你要打前排 光回體用的石頭就會花到萬位數了
04/18 11:11, 8F

04/18 11:15, 2年前 , 9F
你不覺得拼死拼活打牌的玩家還要被輪班的說好可憐喔
04/18 11:15, 9F

04/18 11:15, 2年前 , 10F
都不睡覺打牌本身就是一件非常不公平的事嗎
04/18 11:15, 10F

04/18 11:15, 2年前 , 11F
這就跟考試作弊沒兩樣
04/18 11:15, 11F

04/18 11:26, 2年前 , 12F
我自己也是因為不喜歡所以不打排名,因為會被名次搞
04/18 11:26, 12F

04/18 11:26, 2年前 , 13F
得很焦慮。不過既然玩遊戲就要遵守遊戲規則跟運動家
04/18 11:26, 13F

04/18 11:26, 2年前 , 14F
精神,其他人如果都靠自己力量打沒道理被一群人打
04/18 11:26, 14F

04/18 11:26, 2年前 , 15F
的擠下去吧...營運難抓是一回事,玩家難道不能自律
04/18 11:26, 15F

04/18 12:07, 2年前 , 16F
玩家是不可能自律的,永遠會鑽規則漏洞,只能看官方
04/18 12:07, 16F

04/18 12:07, 2年前 , 17F
態度與動作才能讓惡意玩家收斂點
04/18 12:07, 17F

04/18 21:34, 2年前 , 18F
金券對無課仔我來說還真有那麼一點點吸引力啦。看
04/18 21:34, 18F

04/18 21:34, 2年前 , 19F
著自己的卡冊那堆前篇後篇永遠看不完的故事,我感
04/18 21:34, 19F

04/18 21:34, 2年前 , 20F
到絕望。
04/18 21:34, 20F

04/19 03:35, 2年前 , 21F
看到馬拉松的例子反思了一下。當然馬拉松比的是人
04/19 03:35, 21F

04/19 03:35, 2年前 , 22F
,當然要同一個人跑完全程。若換成機器人大賽之類
04/19 03:35, 22F

04/19 03:35, 2年前 , 23F
呢,是不是愈多人操作愈有效率呢?我覺得現代會把
04/19 03:35, 23F

04/19 03:35, 2年前 , 24F
一部手機、一個google a/c看成一個人,但在以前玩o
04/19 03:35, 24F

04/19 03:35, 2年前 , 25F
nline game的年代,一個角色就是一個機器人,朋友
04/19 03:35, 25F

04/19 03:35, 2年前 , 26F
共用帳號好像都蠻常見的。
04/19 03:35, 26F

04/19 09:36, 2年前 , 27F
很可惜,官方規則就說這是馬拉松了
04/19 09:36, 27F

04/20 21:47, 2年前 , 28F
可是他們沒有把這當馬拉松監管。側面顯示官方自己
04/20 21:47, 28F

04/20 21:47, 2年前 , 29F
也不重視。規則公平性奠基於執行面。
04/20 21:47, 29F
文章代碼(AID): #1YNC4K9k (ProjectSekai)
文章代碼(AID): #1YNC4K9k (ProjectSekai)