[閒聊] Rank Match 曲目難易度調整

看板ProjectSekai作者 (小犬/小B)時間3年前 (2022/04/13 00:14), 3年前編輯推噓6(609)
留言15則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
之前官方說會把 Rank Match 的難易度範圍調寬 AppMedia 的攻略 Wiki 有大概猜出範圍了 全部都是最低難易度下修...orz Beginner 18~24 (原22) Bronze 20~26 (原23) Silver 22~28 (原25) Gold 24~30 (原27) Platinum 26~32 (原29) Diamond 27~34 (原30) Master 28~36 (原31) 這個改動很明顯告訴大家,Rank Match 就是 All Perfect Match 我今天打 Beginner 已經變成黃譜大戰了... 想拚白金以上建議還是先拿個真皆傳吧... 我全難易度全曲AP只有一首,看起來銅牌是我的極限了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.237.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ProjectSekai/M.1649780059.A.9B5.html ※ 編輯: ybite (1.171.237.66 臺灣), 04/13/2022 00:15:10

04/13 08:15, 3年前 , 1F
比AP沒毛病,但MASTER還打28有點好笑
04/13 08:15, 1F

04/13 14:03, 3年前 , 2F
如果拉高FC跟AP的比例,進度條累積應該會更快
04/13 14:03, 2F

04/13 14:15, 3年前 , 3F
我是覺得可以讓FC 2~3次就有一個星的補正
04/13 14:15, 3F

04/13 14:16, 3年前 , 4F
比AP輸沒關係 但低rank難度這樣真的懲罰太重
04/13 14:16, 4F

04/13 14:16, 3年前 , 5F
會很兩極化
04/13 14:16, 5F

04/13 15:14, 3年前 , 6F
我會覺得應該做個投降鈕 穩輸的局還要打完很折磨人
04/13 15:14, 6F

04/13 15:15, 3年前 , 7F
放掉血條歸零就會扣整條加分條 很虧
04/13 15:15, 7F

04/13 15:16, 3年前 , 8F
雖然可以理解關門扣整條是為了避免有人惡意放推啦
04/13 15:16, 8F

04/15 23:00, 3年前 , 9F
最大的問題還是輸掉扣太重,勝率不到50%的根本不會
04/15 23:00, 9F

04/15 23:00, 3年前 , 10F
進去打(越打越低),直接導致只剩下高手會玩,至少
04/15 23:00, 10F

04/15 23:00, 3年前 , 11F
加個段位保護會好很多
04/15 23:00, 11F

04/16 20:38, 3年前 , 12F
我真的覺得改成AP*10才能打就好
04/16 20:38, 12F

04/16 20:40, 3年前 , 13F
沒能達到這個連銅牌都有問題 XD
04/16 20:40, 13F

04/17 01:07, 3年前 , 14F
他這樣惡性循環下去只會剩高手在打而已
04/17 01:07, 14F

04/17 01:56, 3年前 , 15F
其實我覺得這兩天有比較好打一點
04/17 01:56, 15F
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