Re: [心得] 程式寫作初入手用什麼
===== 防雷 =====
工作關係習慣用標記符號,覺得噁心或認為這是 AI 產出文請直接左轉,不要無理取鬧
。
===== 以下正文,姐有感而發 =====
你可能把**應用軟體的名字**、**程式語言本身**,還有**系統設計方法**全部攪在一起
了,但完全沒關係。
無論ai時代還是當年vb盛行的時代,初學者沒犯過錯才真的奇怪,不摔幾次怎麼學得
會。
先說,如果你自認喜歡geek風,誠心建議去yt找 **Unix發明歷史**的紀錄片來看。
那種幾個天才關在貝爾實驗室,用組合語言、b and c語言從無到有把作業系統刻出來的
感動,現在絕對不會重現。看完你會打從心底覺得——就算 AGI 真的出現,**基礎工**
一樣超級重要。
因為當你完全不懂基礎,哪天系統出狀況,人類只剩拔插頭或按 RESET 的份,連怎麼死
的都不知道。
現在企業最大的問題就是短視近利。
一堆公司把junior工程師裁光光來省成本,幻想ai或agi可以當junior用,但問
題是:AI 本質上是**黑箱**。
你丟需求進去,它吐答案出來,對它怎麼推理、為什麼那樣寫、邊界條件有沒有考慮,你
完全無法掌握。雖然anthropic最近在「解釋性」研究上有進展,試圖打開神經網路的
內部表徵,但我認為那個進度永遠追不上模型變複雜的速度。用白話講就是:你去照大腦
斷層掃描,也永遠說不清對方下一秒會講什麼幹話,差不多意思。
扯遠了,拉回來。
當年我們面試哪有現在這麼舒服,不是用筆試,就是開個 **Notepad** 叫你直接寫程式
,斷網、沒有任何自動補全。補全功能其實很早就有了,但老一輩的觀念是「不怕一萬,
只怕萬一:**你不能只會呼叫,卻不知道底層發生了什麼事。**
所以,你得清清楚楚知道要叫哪些函式庫、誰呼叫誰、類別之間怎麼互相繼承、依賴關係
長怎樣。人腦裡一定要有那個結構畫面,或者至少能用紙筆畫得出來,否則補全再強都沒
有用,你只會淪為拼貼工。
AI 時代的初學者,說真的,讓我想起當年我小學在dos上用的那種輔助學習軟體(類似
一步一步提示你,但本質上還是要你自己想,記得應該叫做cai)。
所以姐很誠心建議:
**先自己用紙筆也好,用uml軟體也好,把功能、流程、互動都設計清楚。**
(uml就是一種畫流程圖、結構圖、循序圖的通用方法,不用寫程式也能把系統樣子講明
白,跟畫房子設計圖一樣。)
然後**模組化**,這我比較熟java,我們以前習慣切到很小的class級別,一個類別只
做好一件事,像樂高積木。接著一點一點自己寫出來,寫好之後再讓ai幫你「揪錯」
。
這裡重點來了。
**不是叫ai幫你debug然後你閉著眼睛貼上,而是要它「告訴你哪裡錯、為什麼錯」
,並且要求它把解釋寫到讓只上過大一基礎程式課的新生都一看就懂。**
這麼做有兩個好處:一方面你是真正搞懂,不是矇到答案;另一方面,將來你自己維護才
不會想掐死半年前的自己。
我以前還在帶人時,非常嚴格要求每個class,甚至重要的迴圈(loop)都要寫註釋。而
且嚴禁寫給自己爽的,團隊一定有**通用註釋規則**
例如 class 頭一定要說明職責、參數意義;複雜邏輯要寫「為什麼這樣寫」而不是「這行
做什麼」(因為程式碼本身已經說明做什麼了)。
現在用ai生成程式碼,我的prompt裡面一定會塞類似這句:
「針對所有關鍵 module、loop、code block,撰寫讓大一新生(僅上過基礎程式設計)
能理解的註釋」
當然實際寫法更細,但基本精神就是:**不管 AI 時代走到哪裡,「基本功」和「人類可
維護性」一定要死守。**
看到你的文章有感而發,如果講得太發散請包含。
但這真的是幾十年下來最誠心的心得——
**不要讓自己變成只會插拔 AI 插頭的人,要能隨時下場把黑箱子拆開來修。**
※ 引述《BASICA (西門彼得)》之銘言:
: 各位好!
: 什麼都不會的人進行程式寫作用什麼工具?
: 1/EXCEL試算表
: EXCEL試算表其實是程式寫作的第一入手工具。他其實是長的和編輯器不一樣的程式寫
: 作工具。
: 其實EXCEL的真面目是程式語言!程式語言有的功能他都有了。
: 他有很多寫好的函數可以調動。有邏輯結構,資料型態,有巨集語言可以編輯巨集。
: VBA是用在EXCEL巨集的程式語言。
: 初學就用那個就好了!
: 2/ANDROID上的BASIC編輯器
: 在手機上面找商店搜索"BASIC",裡面會有BASIC語言的編輯器。免費。
: 3/VIM編輯器
: VIM其實真面目是程式語言。他同時是功能最強大的編輯器。
: WINDOWS上面可以下載安裝。LINUX裡面,用以練習寫作的像是OFFICE軟體內的巨集
: 功能就可以編輯程式碼了。
: 4/WINDOWS上面的DOS模擬器用來跑QuickBasic。QB永遠不死!QB是第一入手工具。
: DOS模擬器在網路上有免費版可以裝設。
: QB百用不厭。大推!
: 5/WINDOWS上面有程式寫作的語言。免費!例如xbasic、just Basic、Free Basic
: 都是免費資源。
: 6/程式寫作門檻最低的就是用EXCEL編報表跟使用BASIC語言。任何人都可以迅速上手。
: 常用的功能都有了。EXCEL的功能是函數式型態的,BASIC則是最簡單寫程式的工具。
: 少到只有一行指令就是一個程式。例如:列印 Hello World。一行程式碼解決。
: 你們可以下載open office或者libre office裡面有巨集功能,有BASIC程式工具。
: 不然就是去微軟OFFICE內有VBA附帶在內可以免費使用。
: 一般電腦都可以有的。免費。VIM可以去網路下載有LINUX跟WINDOWS版。
: 7/Scratch軟體,免費。可以在LINUX上面裝也可以在WINDOWS上面裝設他有全部程
: 式語言的功能與工具。用來給幼兒和初學練習寫作程式的工具。
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: 以上可以單純產生exe檔的只有quick basic。QB有一個版本是直譯器,可以跑程式碼
: 但是不能單獨產生編譯出執行檔。
: Free Basic也可以產生執行檔。
: vim 、 VBA 、巨集BASIC語言、EXCEL等等報表軟體、scratch....可以單純當程式語
: 言用,但是必須在特殊特定軟體內打開。如果你不是要發行軟件來執行檔案,用附帶
: 環境的程式編輯軟體試試看!也許可以滿足你們多數需求也說不定?
: QB必須使用DOS模擬器或者是虛擬軟體打開。該有的功能都有了。可以用來寫程式的!
: 8/就是寫作背景的問題:如果你要用來執行程式.exe檔的要特殊工具。
: 如果你是單純要跑程式碼的,用直譯器跑就好了。是幾乎不花什麼記憶體。
: 編譯器是一次轉檔點開就永遠執行的那種。誠實說這樣有好有壞,看用途決定怎樣。
: 一起初就要認定你寫程式的背景跟需求與用途。只是跑程式碼要看情形,背景越單
: 純越好!
: 9/如果你是要在特殊軟件內跑程式碼,vim、OFFICE軟體巨集功能、SCRATCH試試看。
: 10/手機也可以寫BASIC程式。試試看。
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: 以上是給想要進行程式寫作但是還沒有入手的人寫的。寫程式其實沒那困難。
: 用電腦內很簡便常見的工具就可以了。
: 程式寫作的門檻因為BASIC培基語言推廣附帶有直譯器以及scratch以及OFFICE巨集越來
: 越簡便了。
: 試算表跟VIM編輯器、scratch他們其實是程式語言,只是呈現的外貌長的不一樣而已。
: QB永遠不退流行,直到今天還有人在使用他。
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