[問題] C程式2種的寫法不同點

看板Programming作者 (leemack)時間6年前 (2017/12/08 13:57), 編輯推噓3(3017)
留言20則, 9人參與, 7年前最新討論串1/1
第一種 #include <> int cc; main() { while(1) { cc=1; ... } } 第一種 #include <> int cc; main() { while(1) { cc=1; ... } } 第二種 #include <> //int cc; main() { while(1) { int cc=1; ... } } 第二種是否比較不好? ex效率, 記憶體... 3q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.150.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1512712679.A.0AE.html

12/08 16:14, 6年前 , 1F
全域變數跟區域變數別同名比較好
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12/08 16:15, 6年前 , 2F
不然大專案時,debug都會搞不清是哪個
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12/08 16:15, 6年前 , 3F
每一次迴圈都要重新宣告int,當然慢
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12/08 16:18, 6年前 , 4F
不過我寫C#,沒有測過在C裡面一不一樣
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12/08 16:46, 6年前 , 5F
delphi轉行寫C?
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12/08 17:54, 6年前 , 6F
C 不會因為重新宣告浪費時間
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12/08 17:54, 6年前 , 7F
宣告變數所用的空間在編譯時就規劃好了
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12/08 17:55, 6年前 , 8F
實際執行到那裡時只是個形式上的"我要用了"
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12/08 17:56, 6年前 , 9F
但那地方本來就是規劃給他的所以也不用做啥
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12/08 17:56, 6年前 , 10F
C++ 就不一樣了, 物件可能包含初始化動作
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12/08 17:57, 6年前 , 11F
這就會回到三樓說的"重新", 但不是重新宣告
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12/08 17:57, 6年前 , 12F
而是重新初始化
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12/09 09:36, 6年前 , 13F
第一種竟然寫到兩次 真是太恐怖惹
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12/10 05:28, 6年前 , 14F
以int來說,現代編譯器産出的組語效率是
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12/10 05:30, 6年前 , 15F
一樣的,但全域變數有缺點,一般推薦用區
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12/10 05:30, 6年前 , 16F
域變數。
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02/01 07:59, 7年前 , 17F
一樣
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02/03 18:24, 7年前 , 18F
一般大學一開始就會教你不要用全域
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04/14 00:01, 7年前 , 19F
第二種比較好 安全上好 效率上也可能稍好
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04/14 00:02, 7年前 , 20F
當然這麼小的程式都沒差就是了XD
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