[問題] 如何建構一個"人"類別
如果是一個"形狀"類別,
可能就可以被分成:矩形、三角形、圓形等等
然後他們可能有顏色、長寬、半徑等等性質。
那如果是一個"人"類別呢?
他們可能要有一些"情緒"性質,如憤怒、感傷、高興等等,
可能有一些"個性"性質,如自信、傲慢、內向等等,
又可能有一些"角色"性質,如士兵、國王等等。
如果是"形狀"類別,每一個形狀沒辦法互相影響,
可是如果是"人"類別,每一個人應該會受到其他人的"性質"影響。
但是該如何運用這些性質? 如何影響?
像是康威的生命遊戲,就只是每個細胞的"生死"狀態受到他附近的細胞影響。
那"人"類別呢? 他到底該如何定義? 如何運作?
想請問各位大師有沒有甚麼線索? 萬分感謝:)
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