Re: [問題][C語言] pointer的問題

看板Programming作者 (www.eJob.gov.tw)時間16年前 (2009/06/14 17:31), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hansi (Jamie)》之銘言: : 請問以下程式的問題是那邊呢? : 1. : #include <stdio.h> : void main(void) : { : char *pt; : *pt = 'a'; : getchar(); : } : 用了Devcpp 跟visual studio express 2008 compile都會過 : 不過run的時候就crash了 : 後來改成 但是應該有 warning,比如 VC 應該是會給: warning C4700: 使用了未初始化的區域變數 'pt' 就跟你寫 int i; prinitf("i = %d", i); 一樣,還沒給過任何值就在取值。 : 2. : Char *pt,ch; : ch = 'a'; : pt = &a; : getchar(); : 這樣才可以 : 想請教一下為何不能像1這樣使用呢? : 因為手邊有兩本c的書(蠻老的)裡面都有1這樣的例子, : eg: int *pt = 0; 不過我run這個也是會crash : 一開始我以為是電腦有問題,後來試了其他兩台也一樣 也許是因為你用的電腦上面,剛好有個作業系統,剛好有在管理記憶體,剛好把記憶體 位址劃分成 某段位址(假設是0~127) 唯讀,除此之外其他位址可讀取及寫入。 然後你的 pt 因為你沒有給任何值,所以編譯器讓 pt 隨便得到某個值,假設是0。 因為 0 屬於唯讀的區域 然後你 *pt = 'a'; 代表把 'a' 這個 byte 寫入到0去,但這段程式碼在程式執行時 才會跑到,所以你通過了編譯,但執行時才被抓包。 但是你用的書,剛好他們那個時代根本沒有在管記憶體位址哪些只能唯讀、哪些能讀寫 (DOS真實模式時代?) -- 補充一下流程,沒全部查證,可能有誤 假設你有個程式檔 1.c 裡寫 char *pt; pt = 'a'; //如果你編譯成C語言,只會有警告,但是編譯成C++,就會直接給編譯錯誤 pt = "a"; //電腦會誇獎你...其實不會 'a' 編譯器會把他轉成一個整數數值,也就是 ASCII code 對應 a 的整數 0x61。 所以 pt = 'a'; 跟 pt = 0x61; 是一樣的語意 "a" 編譯器會把他當作一個常數字串,總共有 2 bytes 這麼大,數值是 0x6100 因為這兩個 byte 彼此是獨立的個體,所以不需要考慮什麼 endian 的議題。 然後編譯器會把 0x6100 存在他生成的檔案 1.obj 裡面,在裡面會分成好個區域 會有其中一個被叫 .rdata 的區域 (section),裡面的內容就拿來放這個常數字串 的值也就是放 0x6100 (0x61 會在記憶體位址比較低的那一邊,0x00會緊鄰在高位址的旁邊) 然後會有連結器,把1.obj跟其他目的檔連結在一起,產生出 1.exe 這個執行檔 當你點兩下執行 1.exe 時,作業系統就把1.exe的內容搬到主記憶體去。 也就是說現在常數字串"a"也存到主記憶體去了,你想要找他就要透過主記憶體的 位址去找,而不是打開磁碟裡的檔案1.obj去找。 而為了讓這個字串不是光放著沒人用,在 pt = "a"; 這裡時,就會傳回這個常數字串 的記憶體位址 (rvalue) 給變數 pt 去存放。 那這是在編譯時就要決定的位址,所以這裡給的是虛擬的位址假設就是「0跟1」, 按照慣例都是用比較低的記憶體位址當代表,也就是用0當地址代表。 (可以用IDE下中斷點來觀察pt存放了什麼位址) 當作業系統執行1.exe時,才再做記憶體位址重定位的功能。 比如OS把你載入到位址200以後的一段空間,則pt的位址就會被重定位為200。 以後只要執行 cout << pt; 就能透過 pt 裡面存的記憶體位址讀出這個常數字串來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.131.6 ※ 編輯: zlw 來自: 124.8.131.6 (06/14 17:33)

06/14 19:29, , 1F
\0
06/14 19:29, 1F
文章代碼(AID): #1ADCDnml (Programming)
文章代碼(AID): #1ADCDnml (Programming)