Re: [問題] dos為何要有記憶體配置的中斷指令?
> ==>發信人: wlsabcd.bbs@ptt.cc (我不會C++), 信區: programming
> ※ 引述《tester.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (try or test)》之銘言:
> : > 其實最直接的原因就是為了要空出來給 child process.
> : DOS 沒有 multi-process 或 multi-task 的概念.
> : 是為了 TSR 或 driver , 如 RAM-Disk 等長駐於記憶體之用.
> : 他的多工並行來自 Interrupt 及 DMA 等驅動動作.
> : 通常在主記憶體的高低兩端做分割使需要的程式可以常駐.
> : > malloc 是語言的 library 做的, 通常是用 OS 的 allocate API 拿一大塊,
> : > 然後再由 library 自己管理.
> DOS沒有mulit-process、Multi-task的觀念沒錯。
> 但我想jeunder的意思應該是一個process可以呼叫system()的function
> 去產生另一個process
DOS 是被稱為 Single Process 的系統. 一個 running program (process) 將
自己的一部份請求 OS 保留其記憶體以提供該部份可以常駐, 這常駐部份的要求
遠高於一個 running program (process) , 通常 running program(process)
可以被 swap-out (當然, DOS OS 無此項功能) , 但常駐的 TSR 一般不能如此
對待. 換言之, I/O driver 或 kernel module 可以被當 Process 看待嗎 ?
這是有趣的問題 !
另一個教書匠問題: 都嘛是程式, 都要被 CPU 執行, 幹嘛取個不同的名詞 ?
> OS防止不同process間memory錯用是應該的。
> 當然我也同意你的說法。
> :)
--
◎ Origin: 中央松濤站□bbs.csie.ncu.edu.tw From: 140.115.6.234
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 7 之 24 篇):