討論串[閒聊] 亞洲職棒大賽會出遊戲嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者abuboy (下載的PSP遊戲怎樣燒啊)時間20年前 (2005/10/19 12:13), 編輯資訊
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當然要啊. 不管是名字或肖像. 甚至球場的規格跟名字. 遊戲上有用到都要取得版權. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.22.80.182.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者svince88 (有人在家嗎?)時間20年前 (2005/10/19 00:17), 編輯資訊
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我有個問題. 像konami出的實況大頭娃娃. 這種需要取得球員的消像權嗎. 如果要這樣中職不知會不會賺到一筆意外之財. --. 沒圖沒真相 有真相有圖. 有圖沒真相 有真相沒圖. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.74.71.228.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者abuboy (下載的PSP遊戲怎樣燒啊)時間20年前 (2005/10/14 11:05), 編輯資訊
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不用為了要修正能力問題出啥修正版. 就出個實況野球之05年亞職大賽可以嚕. 理頭的模式我也有想到耶. 成功模式~~從一個職棒隊中努力脫穎而出. 被選上國家隊成員~~. 選拔模式~~從各國選一國的職棒球隊比賽. 先拿下該國總冠軍~~還後再打亞職大賽. 當然也可以分成真劍模式跟自由模式嚕. 好像不錯唷.

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者abuboy (下載的PSP遊戲怎樣燒啊)時間20年前 (2005/10/13 10:49), 編輯資訊
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我覺得應該會唷. k社不會放過這個賺錢的機會. 不會版權問題比較大. 日本球員跟球場應該都不會有問題. 台韓的可能還要交涉勒. 沒有交涉好. 搞不好就會像一款日米職棒一樣. 球員球場版權沒搞好. 搞到最後~~整個遊戲就好像在打社會人球賽一樣. 我想不僅k社不會放過這機會. 另外一個集團應該也會跟著吧

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者integrand (God Bless Mario)時間20年前 (2005/10/13 09:31), 編輯資訊
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konami獲得今年亞洲職棒大賽的冠名權. 不知道會不會針對這場盛會出款遊戲. 至今還沒聽到相關的消息. 期待亞洲各職業球隊出現在實況野球或野球魂. 台日韓球員互相交流. 當然能力的設定會引起許多討論. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.137.205.1
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