討論串[問題] 實況野球11 育成球隊篇(孔雀魚隊?)
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Skylegend (小豬)時間17年前 (2008/12/31 17:17), 編輯資訊
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之前一直在玩這個模式,由弱隊練起來的感覺很有成就感!!. 從系隊等級(守備發呆、傳一壘失誤……),能力一直增一直增到職棒等級甚至MLB!!. 第一次玩打到第八場遇到西武就GG了,之後再挑戰,都沒辨法突破八局,. 後來漸漸抓到感覺了,終於一路破完十場,選了三隻選手,能力都是怪物等級。. 投手 球速16
(還有1521個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laiweifan (小綿羊跑的快)時間17年前 (2008/12/31 15:56), 編輯資訊
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想請問一下. 是不是打十場的練出來的人物比較強呀?. 因為十場的我怎麼打都頂多到第七第八就掰掰了. 不過五場的倒是蠻容易就破關了. 真正要練出夠好的角色. 要在哪個模式裡面最快最棒呀?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60.248.223.225.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Adonisy (堂本瓜一)時間17年前 (2008/12/31 02:14), 編輯資訊
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我覺得這個比季賽好玩,有普通模式與先馳得點的快速模式. 普通模式,比數5分就會 call game,先馳得點是這局結束,落後方輸. 我普通模式過到第5回,也先存檔...第5回合就有點難了.... 2:0一直到7局被翻,變成2:4,幸好8局我也逆轉對手 5:4 勝出. 沒有提前結束. 但快速模式,第三

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ai16 (sniper)時間17年前 (2008/12/25 16:54), 編輯資訊
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[本文轉錄自 NDS 看板]. 作者: ai16 (sniper) 看板: NDS. 標題: [問題] 實況野球11 育成球隊篇(孔雀魚隊?). 時間: Thu Dec 25 16:54:07 2008. 這次實況野球多了這個新篇. 我發現還蠻有趣的 目標是帶領弱隊打十場的比賽. 比賽成績將會讓
(還有321個字)
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