[手遊] 強化討總學園100000以上練法

看板Powerful_PRO作者 (世上真的有神經病)時間1年前 (2023/05/02 02:03), 編輯推噓14(15116)
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有言實行 上次提到再來的野手高校會破100000 沒想到強化討總學園就真的破100000了www 日本人目前還練過約115000左右 不多說先上目前進度圖 https://i.imgur.com/zhhFeso.png
這間不太注重牌組(牌組很活的意思) 基本上只要初期流程不要太差 轉校生有補到經驗點 1VS1的經驗點能越多次吸到最大值且點數平衡 中途又能一直有多人TAG補充隊友點數的話 其實100000以上不會太難(咦?) 以下也是分為牌組與練法兩個部分 練法的部分我並沒有看其他網站或實況主的練法 所以有不足的地方請自行補充 1.牌組 牌組非常簡單 必備牌只要有激勵魯+彼女就好 激勵魯甚至不用鬼神版,用舊版也能有九成以上的替代效果 彼女的話一般都是用高校彼女忠主或是其他能自動約會的彼女 各彼女優缺點如下(僅列出常用) (1)忠主:可覺醒,唯一初期不用對決就已經是專屬經理,不用約會就能拿金特     要說缺點的話只有因為不會自動約會所以沒辦法靠約會補體力(沒時間) (2)鈴島:約會補體力補很多,又能自動約會,給的點數也算是前幾名的     缺點的話大概只有前後事件的考量,以及會跟輝夜姬衝到金特 (3)拉米:自動約會可補體力,還有事件可以拚SENSEO (4)武美:體力上限可以提高很多,缺點是自動約會的發生率好像比較低(?) (5)雉田:目前唯一後事件的自動約會彼女,其他算普普通通 (6)心音:能自動治療偷懶病,雖是自動約會彼女但會補體力的約會很少 其他牌組一般都是把六種能力的上限填滿 高校角如佐渡姊妹、修巴列、繃帶男等優點是就算鬥氣倒數也不會被退學 而且高校角在二三四章一開始都會補充些微經驗點 比較高階的練法是會把筋力跟走壘練習改革角也擺上(擺在支援卡也行) 因此筋力練習改革角的佐渡至皇裡幾乎是必備(練捕手可換成煉獄) 走壘練習一般會擺輝夜姬或追憶霧崎 其他像是蒼鳥、鏈鋸人、石觸、野手一朗、道滿、釘崎等都是不錯的主要牌組人選 隨便擺上其他角其實應該都還行 支援牌的話可擺上述練習改革角或彼女或相棒(彼女或相棒可補體力) 2.練法 (1)初期 道具一般是帶貓與卡路里棒或MAX藥水 初期是最重要的部分 玩得好第一章結束時可以破萬點 玩得不好第一章結束連3000都沒有 一開始若主要牌組沒有帶忠主或石觸(自我介紹會提升調子)的話第一周要遊玩 提升調子之後第二周要去找有專屬經裡的人1VS1(主要牌組沒帶忠主的話) 之後要儘可能踩有5個人且包含牌組角的練習(兼顧提升評價與加隊友經驗點) 若有TAG發生的話要儘量去踩來快速增加隊友的經驗點 到第一章後期應該可以開始找大眾臉1VS1 此時大眾臉大概要有1000以上的經驗點再實行1VS1 最順的狀況是剛才TAG加到點數的大眾臉又剛好站在1VS1可以拿破千點的位置 這樣連續兩三次之後應該可以1VS1牌組角(注意不能讓非高校牌組角鬥氣太低會退學) 順利的話第一章可以7000~10000以上 要提升鬥氣的話基本上是以點打框跟力量為主 若敏捷點過多的話就把走力點到101 若精神點過多的話就把補球點到101 其他像查定高的藍特也能先點 有些插曲是途中會被鬥氣高的隊友亂入1VS1 通常會是以敗北收場,大概就要退部了 但有時候會發生下克上的情況 這時候就可以拿到大量經驗點 第一章手動找高校牌組角嚴選1VS1下克上又是另外一回事了.... (2)中期 首先要有一些與隊友練習時拿經驗點的概念 一起練習後隊友只會拿到那個練習能拿到的經驗點種類 像打擊練習無法拿到敏捷點、精神練習無法拿到筋力敏捷點 所以像有隊友筋技精都接近3000的時候就可以跳過他的打擊TAG(踩了也只加很少) LOG只能看出練習後隊友加的經驗點總和 若要知道詳細的話可能要筆記或拍螢幕推算 我比較懶惰是只看鬥氣做大概的推算沒在詳細記錄 筋技敏精都3000的狀況下1VS1能拿到的經驗點最大值如下圖 https://i.imgur.com/mj8aPk8.jpg
可看出在有練習改革的情況下筋力與走壘練習可以拿到超過3000的經驗點 若一味1VS1拿打擊練習的技術點很容易讓集客力爆表而陷入沒東西可點的窘境 因此常常做筋力與走壘練習的1VS1是必要的 精神練習的1VS1常常是用來補體力順便拿精神點 進入正題 第二章開始時轉校生的影響也很重要 由於強化後點數變很多 因此以前會讓1VS1後點數殘留一成的忍耐不再是必要 反而是能增加點數的誇示、清麗、霸權,甚至促進都變得十分重要 威嚇的話在第二章前期都還算堪用 補完跟新銳則是視情況還堪用 其他的出現太多就直接退部吧 第二章初期也是要多踩多人TAG與找人1VS1為主 直到拿到鬥氣1位之後玩法開始改變 變成要找1VS1能拿到2000以上的點數再去實行1VS1 其他都去練習補足隊友們缺的點數(主要是牌組角) 如激勵魯筋技都夠多的話就跟他做走壘練習拿敏精點數 (3)後期 後期非常吃運氣 常常都會變成隊友點數都被吸光但又沒有多人TAG可補點又沒1VS1可踩的窘境 或者明明有3000點的人但練習時1VS1的對象又不是他 所以最順的情況是發生幾次以下的這種多人TAG https://i.imgur.com/BXThHEk.jpg
讓很多隊友的點數都爆點到接近3000 這樣每個練習都有3000隊友可以1VS1拿點 體力不夠還有3000隊友站在精神練習等你1VS1並補體 順利的話第四章能超過40000點(偷懶病在1VS1並不會發動) 有想到再來補充 祝各位都能破100000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.13.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1682964206.A.66B.html

05/02 05:26, 1年前 , 1F
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05/02 05:42, 1年前 , 2F
第一章7000也太難
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05/02 06:18, 1年前 , 3F
難沒關係,我第一章都落在4~7k,但最後還是有破10萬
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05/02 08:26, 1年前 , 4F
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05/02 11:14, 1年前 , 5F
推推推 想了解嚴選下剋上
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05/02 12:10, 1年前 , 6F
嚴選就是拼這1% https://i.imgur.com/oA0EveJ.jpg
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05/02 12:11, 1年前 , 7F
跟以前嚴選SENSEO有87%像,切勿輕易嘗試www
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05/02 12:30, 1年前 , 8F
好不容易 8000-30000 看起來一片光明
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05/02 12:30, 1年前 , 9F
結果3-1馬上4%下克上退學
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05/02 12:31, 1年前 , 10F
FYK
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05/02 15:15, 1年前 , 11F
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05/02 16:21, 1年前 , 12F
只能練到80000,有點弱
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05/03 00:25, 1年前 , 13F
推餅大 其實這學校運氣成分無敵高 不順動輒退部才會穩定高
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05/03 01:44, 1年前 , 14F
前兩章賭大一點,活下來的通常不會太差(?
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05/03 13:08, 1年前 , 15F
後事件自動約會彼女除了雉田還有諏訪野差點忘了w
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05/03 13:35, 1年前 , 16F
這家挑卡等高的墊高競技場加成趴數很容易
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05/04 18:28, 1年前 , 17F
看到一種練法是第一章調整到倒數第6避免退學,
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05/04 18:28, 1年前 , 18F
然後第二章轉校生洗兩個補完拼900*4*2點數入帳
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05/04 19:02, 1年前 , 19F
把佐渡姊和忠主PSR拿取榨果汁 吐血XD
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05/04 19:02, 1年前 , 20F
激勵魯不知道原版PSR50好還是鬼神版SR45好
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05/04 19:38, 1年前 , 21F
控制倒數拿補完好像還不錯用,就算只拿到一個補完 後面
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05/04 19:38, 1年前 , 22F
練起來普遍還是順不少,然後沒拿到補完=幾乎沒救可以果斷
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05/04 19:38, 1年前 , 23F
退部
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05/05 19:54, 11月前 , 24F
想問一下 有時候第一章明明有照查定表點 結果鬥氣反而
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05/05 19:54, 11月前 , 25F
掉了 是有什麼地方沒注意到嗎?
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05/05 21:14, 11月前 , 26F
所持經驗下降會降鬥氣,所以要看查定效率高的不是查定值
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05/05 21:14, 11月前 , 27F
高的
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05/05 22:14, 11月前 , 28F
你可以先把點彈道2->能力都點到30剛好(查定最高),
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05/05 22:14, 11月前 , 29F
這樣鬥氣大概有150->點查定效率高藍特(捕手圈也算
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05/05 22:14, 11月前 , 30F
),有訣竅的藍特也可以先點,然後只點打框跟力量,敏
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05/05 22:14, 11月前 , 31F
捷破千多把走力點到101,精神破千點捕球到101
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05/05 22:22, 11月前 , 32F
到這邊大概已經鬥氣第一了,差一點點也可點格集客
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文章代碼(AID): #1aJ_xkPh (Powerful_PRO)
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