Re: [請益] (NS)博士出現/成功機率有改過嗎?已刪文

看板Powerful_PRO作者 (Y B)時間4年前 (2020/03/07 04:44), 4年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《bb4ever (人總是有壓力)》之銘言: 各位好 今天我從晚上7:30左右開始刷成模,一直刷到晚上11:30左右,沒有中過一次白天博士 ,而晚上博士也完全沒成功過。 我刷的方式是只玩第一年一開始的4月第一週到8月第4週,若都沒有遇到白天博士或是晚 上博士成功的話就重頭玩。 我測量刷這樣一次大概五分鐘,我今天晚上的時數換算下來應該超過50次。 這50次中沒有遇過一次白天博士,大約遇到8次晚上博士也全部都失敗,因此我今天晚上 花的4小時算是白花了。 博士部份都跟運氣有關,多扶老奶奶過馬路實在 請問有人知道這個機率有在更新中改過嗎? 另外各位能分享一下完全沒遇到博士的情況下,練出最高星數的選手大概是幾星嗎? 我昨天成模順跑一支投手出來,沒有博士,但有sense o,也有SL,這樣劇情跑完出來的 投手是365星,感覺這差不多是沒博士的天花板了。 https://i.imgur.com/DhZ6XsB.jpg
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03/02 00:23,
柯南粉
03/02 00:23
沒錯XD 正在考慮要不要開始創酒廠員工。話說漢字表好像沒有「和」這個字欸,我想創 個遠山和葉都不行

03/02 00:47,
我今晚刷也大約3小時,遇到晚上博士3次全失敗(我已天才
03/02 00:47

03/02 00:47,
覺醒)
03/02 00:47
那你有覺得變難刷嗎?我過去的經驗刷出晚上的博士,差不多真的兩次到三次會成功個一 次欸,昨天這樣8次還沒成功過真的很扯,不知道是我臉太黑還是機率真的有改低

03/02 13:37,
天才+sense,出現天才
03/02 13:37

03/02 13:37,
之後我才開始刷sense,最後還是才這樣,新手太爛了我
03/02 13:37
加油,網路上很多資料的 sense o的話有分固定事件跟不固定事件可刷 固定事件 有彼女狀況9月第二周選逛街有機會獲得,有耐心幾乎可一定在此SL出來 不固定事件 跟矢部猜拳選第三個選項有機會獲得,這邊完全看命,多扶老奶奶過馬路

03/02 13:38,
天才是一年級大概9月左右,博士敲昏帶回去都會成功,之後
03/02 13:38

03/02 13:38,
博士出來自己選的都是失敗
03/02 13:38

03/02 13:42,
玩到最後一輪比賽才發現可以用投球遊戲拿技能,浪費了嗚
03/02 13:42

03/02 13:42,
嗚嗚
03/02 13:42
我一般都不玩投球遊戲的,因為我技術太爛每次都只能丟到能力+8點左右,同時也覺得丟 球很浪費時間。 打擊遊戲基本上看你的打擊得點除以2或4就是你得到的加能力,最多可以加20 投球遊戲的話變化球打靶分數高,因此要拿高分,就是全部用變化球去打 球仙人跟名字全日文那位是除以2 其他人如小僧、青年、將軍除以4,假設你全中最高70點除以4,這樣沒辦法到最高加20 目標還是球仙人跟全日文那位 小遊戲時間基本上為比賽前一週或二周與比賽期間 就是努力的SL不管博士或投球遊戲QQ

03/02 17:15,
有時候不知道開到天才是幸運還不幸,開到天才後,為了不
03/02 17:15

03/02 17:15,
要把他玩壞,SL好幾百次,到現在還在一年級6月2周
03/02 17:15

03/02 17:16,
同樣花的時間,我可能已經可以做3-4個一般堪用球員了
03/02 17:16
我覺得可以設個期間,例如設定第一次跑步前,如果中間沒有太差的話就不要重來,這樣 會比較有進度。除非你想改造成功後再刷出sense o跟改造,不然照我提的這種方式應該 還可以。 ※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/02/2020 19:25:41

03/02 22:16,
投手沒博士練到星509,youtube有人po影片沒博士練到星57
03/02 22:16

03/02 22:16,
4
03/02 22:16

03/03 09:59,
最後練出547,在有天才覺醒的情況下是不是不太好
03/03 09:59

03/03 10:01,
二年級第一次打夏甲,之後春夏連霸,跑步全輸
03/03 10:01

03/03 10:01,
二年級夏甲冠軍賽敗退,看點數沒很差就繼續了
03/03 10:01

03/03 10:02,
後來沒有遇過任何一次博士了,但也沒有甚麼大事件
03/03 10:02

03/03 18:30,
投球遊戲一定要玩好喔 素質差很多
03/03 18:30
真的嗎?可是我一直都搞不懂他分數到底怎麼算的,而且真的不好丟(我玩要按2次的)。 而且常常覺得明明10球也丟到7到8次,加的能力卻都才個位數,就不怎麼想玩。請問大大 知道他到底怎麼給能力的嗎? ※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/04/2020 08:24:04

03/05 09:21,
最近連續練了兩隻外野手,466、477,都沒遇到博士
03/05 09:21
強欸,我最近剛練出來的外野手,改造成功一次,才436 ※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/05/2020 12:23:42

03/05 14:28,
A校野手我覺得現在練起來算略有心得了,大概區間都落在這
03/05 14:28

03/05 14:28,
我現在就是不管博士,第一年跑基礎訓練到9月上一軍
03/05 14:28

03/05 14:29,
沒什麼遇到什麼大壞事的話就SAVE第一次繼續玩下去
03/05 14:29

03/05 14:30,
上一軍後,就跟同位置學長練習(或四條),不管練什麼都跟
03/05 14:30

03/05 14:31,
接下來2年目的春甲、夏地區賽夏甲、3年目春甲都要SL到好
03/05 14:31

03/05 14:32,
的助教,就是球仙人跟全日文的那位,點數算起來真差太多
03/05 14:32
一開始刷基礎訓練只是為了最大體力值跟監督評價,而最大體力值的效用只會體現在跑步 比賽而已。基礎訓練五次才升一次最大體力5點,上一軍前除非狂遇到回體事件,不然最 多115,一軍後基本上不太練基礎訓練,因此跑步比賽大概就是115-120的最高體力去比。 我個人認為115跟110或105相比,對於跑步比賽的結果影響不大,反正跑步無論如何都要S L到第一名,一軍前可以不用太執著基礎訓練,只要監督的評價是藍色的,就能參加9月的 一軍測試。所以我個人在一軍前監督評價藍色後,就會狂刷走力訓練,畢竟敏捷點數太缺 了。偶爾也會出遊逛街,出遊逛街運氣好可以刷到藍色技能。我的外野手就是在一軍前出 遊的事件中,拿到守備職人藍特(不是升藍特LV而已喔,是直接拿到)。而且除了藍特,我 還刷到嗆司打擊從D到B、不易受傷也從D到B,整體而言,練跑壘或出遊CP值都比刷基礎還 要高太多了。 關於技能可以考慮把成功模式的選手再丟到人生模式去玩,技能好學很多 因此成功模式選手配點可以先以把素質點高為主,技能也以人生模式不好學的優先 結語:大家一起來玩SL吧,講錯,玩實況野球 分享一些很方便的攻略 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=13523 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=51&snA=27038 https://wiki.denfaminicogamer.jp/pawa-switch/ https://reurl.cc/R4dekr ※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/06/2020 12:27:33 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.73.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1583527463.A.8D2.html ※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 04:53:15 ※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 04:55:13 ※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 05:05:19
文章代碼(AID): #1UOhOdZI (Powerful_PRO)
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